Meine 24ste Modübersetzung
Beschreibung :
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Durch diese Modifikation wird die Waldläufergilde in Cyrodiil erscheinen.
Bei dieser handelt es sich um eine Gruppe von Kriegern, die allesamt kampferprobt und naturverbunden sind.
Fundort :
***********
Wird bei Aktivierung des PlugIn's automatisch angezeigt.
(Quest wird gestartet)
Bilder :
*******
Titelbild
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fwww.imagebanana.com%2Fimg%2Fdfrcu7ba%2Fthumb%2FGoblinschlachter.jpg&hash=1bb96444d8a1d2b86331203651ad7f92)
Andere Bilder
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fwww.imagebanana.com%2Fimg%2Fg3t0082u%2Fthumb%2FEnklave_III.JPG&hash=21df5837acc2233bcd5ddde60e2bb13c)
Installation :
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'meshes', 'textures', 'sound' und die *.esp in euer Oblivion/data-Verzeichnis kopieren.
Anschließend die *.esp aktivieren.
Credits :
***********
bloodhonor und shadowfen für das Erstellen/Updaten der Mod
Tecra für seinen Translator
Bethesda für Oblivion
Laulajatar für das ausführliche Script-Kompilierungstutorial
Hinweise :
***********
- Wenn jemand Slof's Robenreplacer benutzen sollte, wird das 'Grüne Gewand' hellgrün und passt leider nicht mehr so in die Atmosphäre.
- manche Gegner besitzen offenbar eine recht geringe Aggression.
Das führt dazu, dass manche Gegner einen manchmal nicht angreifen wollen.
Auf den Verlauf der Quest hat das aber keine Auswirkungen. Die Gegner müssen nur sterben.![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Bugs :
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- bei Festung Lamerk liegen die Steine nicht ganz auf dem Boden. Aber über so kleine Fehlerlein kann man ja sicher hinwegsehen![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Download :
**********
@Nexus
@Scharesoft
Gruß
DarkRuler2500
PS. @Moderatoren : Ein Upload würde mich natürlich wieder freuen.
Beschreibung :
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Durch diese Modifikation wird die Waldläufergilde in Cyrodiil erscheinen.
Bei dieser handelt es sich um eine Gruppe von Kriegern, die allesamt kampferprobt und naturverbunden sind.
Fundort :
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Wird bei Aktivierung des PlugIn's automatisch angezeigt.
(Quest wird gestartet)
Bilder :
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Titelbild
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fwww.imagebanana.com%2Fimg%2Fdfrcu7ba%2Fthumb%2FGoblinschlachter.jpg&hash=1bb96444d8a1d2b86331203651ad7f92)
Andere Bilder
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'meshes', 'textures', 'sound' und die *.esp in euer Oblivion/data-Verzeichnis kopieren.
Anschließend die *.esp aktivieren.
Credits :
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bloodhonor und shadowfen für das Erstellen/Updaten der Mod
Tecra für seinen Translator
Bethesda für Oblivion
Laulajatar für das ausführliche Script-Kompilierungstutorial
Hinweise :
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- Wenn jemand Slof's Robenreplacer benutzen sollte, wird das 'Grüne Gewand' hellgrün und passt leider nicht mehr so in die Atmosphäre.
- manche Gegner besitzen offenbar eine recht geringe Aggression.
Das führt dazu, dass manche Gegner einen manchmal nicht angreifen wollen.
Auf den Verlauf der Quest hat das aber keine Auswirkungen. Die Gegner müssen nur sterben.
Bugs :
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- bei Festung Lamerk liegen die Steine nicht ganz auf dem Boden. Aber über so kleine Fehlerlein kann man ja sicher hinwegsehen
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Gruß
DarkRuler2500
PS. @Moderatoren : Ein Upload würde mich natürlich wieder freuen.
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