E
Ehemaliger Benutzer
Gast
Das war doch in Risen mit 20 Äpfeln so, oder? :lol:
Für Glück könnte man Zufallsbedingte Sachen einbauen: Ein Diamant in einer Goldader mit der Wahrscheinlichkeit 0,5% z.B gäbe dann einen Punkt. 10 im normalen Kampf geglückte Kritische Treffer(müssten eingebaut werden) könnten auch was geben. Man kann Glück natürlich auch rausnehmen
Für Glück könnte man Zufallsbedingte Sachen einbauen: Ein Diamant in einer Goldader mit der Wahrscheinlichkeit 0,5% z.B gäbe dann einen Punkt. 10 im normalen Kampf geglückte Kritische Treffer(müssten eingebaut werden) könnten auch was geben. Man kann Glück natürlich auch rausnehmen