Was haltet ihr, von einen sogenannten Talentebaum, welcher bei vielen Spielen üblich ist.
ZB das Talent welche Rüstungen man trägt, aufgeteiilt in leichte, mittlere und schwere Rüstungen. Je mehr man in die einzelne Unterkategorie investiert, desto besser ist man darin.
Gerade bei dem Magiesystem fände ich das sinnvoll.Spiele gerade Titanquest und da ist das sehr gut umgesetzt. Ein überpowern des Char ist damit fast unmöglich.