Projekt Oblivion Collectible Cards - DV

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Sooo...ein kleines Update:

Habe über Nacht über 270 Einträge übersetzt.
Noch etwas mehr als 150 Einträge (also 150+ Sätze) dann ist der Textpart fertig.
Wie immer aktuallisier ich den Erstpost mit der Fortschrittsanzeige ;)

Hinterher werde ich schauen, wie ich die Scripts übersetze.
Das ist völliges Neuland für mich :huh:

soXXeth
 
Hallo reybourne,

und nicht nur Message und Messageboxen.
Es gibt auch noch Befehle, die glaube ich aus OBSE kommen, wie:

let choices[0] := "done"
let choices[1] := "closed"
let choices[2] := "quest"
let choices[3] := "interest"
let choices[4] := "strong enemy"
let choices[5] := "locked chest"
let choices[6] := "locked door"
let choices[7] := ""
Dies ist ein Teil eines Scripts aus dem Map Marker Overhaul.

Die muß man auch übersetzen, da sonst die Beschriftung der Map Marker auf englisch sind.
 
Solche Befehle sind mir gänzlich unbekannt und im CS-Wiki stehen sie auch nicht? :huh:
Könntest du mir das ganze Skript per PN schicken? :-D
 
Ah ok ich dachte die Scripts hiesen dann auf Englisch anders oder so
 
Hallo Kahmul,

ja aber anscheinend nur bis OBSE 14, momentan ist V 18 aktuell.

Ich schicke dir, wenn du willst gerne den Script per PN.
 
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Reaktionen: Gartenzwerg
Blub, bin grad "in der Nähe" aber auch schon wieder so gut wie aufm Sprung.
Kleines Update:
Beinahe alle Textparts übersetzt, werde aber eine zweiwöchige Pause einlegen, da ich RealLife- und Game-Technisch erstmal ausgebucht bin.

der soXX.
 
Blubb...da bin ich wieder!
Da ich nicht den Anschein erwecken will, euch oder dem Development den Rücken zu kehren, bin ich back 8)
Ich werde die nächsten 3 Tage versuchen OCC DV fertigzustellen, damit ihr u.A. die Questreihe noch dieses Wochenende genießen könnt.

soXX
 
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