Neue Downloads und Updates

Name: Kloster Silberfeder
Autor: PzYcHo3700
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 2,0 (19.09.08 )
Größe: 80,06 MB
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Beschreibung:
Fügt ein verlassenes Kloster südlich von der AyleidenRuine Mackamentain ein.Es bietet reichlich Platz es besteht aus einem Haupthaus(Schlafzimmer,Wohnzimmer,Badezimmer,Waffenkammer)
einer Kapelle (Heil Krankheiten) Einem Lager(Viel Nahrung und Großer Weinkeller mit der Berühmten Silberfeder Weinsorte.Und einem Haus am See(zum Rumsitzen)

Die zweite version ist nun Verfügbar!Einige Bugs wurden behoben und vieles verbessert z.B. gibt es jetzt einen keller mit pool und waffenkammer einen alchemieraum und 4 neue bücher! ACTHUNG:Es sind 2 Bücher in diesem plugin die nur von leuten genutzt werden sollten die 16 jahre oder älter sind.Für die zweite version wird SI benötigt

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Name: Mein Haus am Tempel
Autor: Kleiner Gamer
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 7,6 KB
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Beschreibung:
In der Story von TES-IV-Oblivion kommt man immer wieder zum Wolkenherrschertempel! Und man kann aber nicht mal eben die Sachen ablegen die man bei seinem letzten Abenteuer so alle gefunden, geklaut oder gekauft hat. Diese Mod ändert das!

Sie fügt auf dem Platz wo früher immer die Klingen trainiert haben ein kleines Anwesen im Bruma Stil ein! Aber keine Sorge, die Klingen trainieren weiter, etwas weiter unten im Tempel! Zu dem Haus gehört ein Keller, oder besser gesagt ein Trainingsraum wo man fleißig seine Fähigkeiten trainieren kann! Dieser muss aber zuerst von den Mäusen gesäubert werden! Ansonsten stehen überall Regale und Truhen, mit massig Platz für allen Krimskrams den ihr so sammelt!

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Name: Mein Leuchtturm
Autor: AjAeXx
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 2.0
Größe: 111 KB
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Beschreibung:
Mein eigener Leuchtturm noch ein Hausmod - aber endlich ein Leuchtturm

Wer will schon in dieser kleinen Hütte in Bravil wohnen? Eben keiner! Klar die Hütte passt dahin trotzdem Bravil liegt als Stadt so schön.
Deshalb habe ich einen Leuchtturm nahe Bravil (genau daneben) eingefügt.
Der Leuchtturm ist klein aber fein. Er verfügt über:

- ein Hauptzimmer
- eine Turmkuppel
- einen Bereich zum Schwimmen im See mit Sprungbrett
- einem eigenem Leibwächter
- einem (mehr oder weniger geheimen) Geheimraum
- einer kurzen, wirklich kurzen Quest
- ein Schaf^^

Version: 2.0
- Es wurden neue Bereiche Hinzugefüft (Sauna, Schwimmbad, Trainigsbereich, Alchemiezimmer, Dunkles Zimmer (Sucht Ruhig)
- Bereits vorhandene Bereiche wurden überarbeitet und verbessert
- Bugs und Fehler wurden beseitigt
- Design Fehler wurden behoben
- Sven lebt!

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Name: ND HausimHimmel
Autor: Neverday
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: Final
Größe: 2,32 MB
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Beschreibung:
-Ein Haus bzw. Turm der mit Reznod_Mannequin.esp einfach super ausrüstbar ist, aber auch für Vampire ist es nicht schlecht sich hier anzusiedeln da es Möglichkeiten gibt um den unsagbar hohen Durst zu stillen.
-Zudem gibt es ein Buch dass euch wieder ins Haus bringt. Dazu einfach das Buch auf den Boden werfen und anklicken...den Rest seht ihr dann.
-Necromantenhinterzimmer
-Bad mit tödlichem Ausgang wenn ihr zu unvorsichtig schwimmt.
-Aufzug der euch von Oben nach unten transportiert(was soll er sonst tun?).
-Neuer Zauberstab und Schild
-Schlafzimmer und zwei Händler

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Name: Neues_Haus_Anvil
Autor: Messiahs Man
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 9 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt in der Stadt Anvil ein neues Haus hinzu. Es befindet sich zwischen dem großen Teich und Benirus Haus. Ihr könnt dieses Haus benutzen wie euer eigenes da es nun auch eures ist!;-) Es befinden sich dort neue Gegenstände und ein neuer schöner Garten mit nützlichen Zutaten.
 
Name: NeverdayCastle
Autor: Neverday
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.2
Größe: 81,6 MB
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Beschreibung:
Ihr könnt das NeverDay Castle in Chorrol über eine Verbindung eines Runenportales in der nähe von Nordwaren und Handel betreten.

-Um die Quest zu starten begebt euch zum Buttler im Eingang´s Bereich des Schlosses und sprecht mit ihm. P.S. Sprecht nach der Quest auch noch ein paar mal mit ihm denn seine Dialoge ändern sich und geben neue Quest in Auftrag.

-Kleinere Quest werden später oder von anderen Personen auf der Insel gegeben.

-Ihr könnt alles für oder um die Quest´s in der Nahe der Insel finden oder in Chorrol.

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Name: Oblivionhaus
Autor: Andreas Tauscher
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 2 KB
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Beschreibung:
Der Gärtner des Grafen von Bravil hat bei Gartenarbeiten im Schlossgarten einen Haufen Steine beiseite geräumt. Dabei entdeckte er einen Schalter, auf dem das Zeichen von Oblivion zusehen war. Neugierig drückte er auf den Schalter. Plötzlich öffnete sich direkt neben ihm ein riesiges Obliviontor. Die diensthabende Wache berichtet, es sei eine riesige, hässliche Kreatur aus dem Tor gekommen, habe den Gärtner gepackt und in das Tor gezerrt.
Ein Hausmod für Oblivion. In Bravil, nahe des Schlosstores ist ein Obliviontor erschienen. Es führt den Spieler in ein Haus, das ganz im Stil Oblivionebene eingerichtet ist. Das Haus ist klein, da es nur ein Versteck darstellt. Es beinhaltet:

- 1 Himmelbett
- genug Stauraum
- ausreichend Sitzgelegenheiten
- gruselige Deko
- 1 Swimmingpool (Achtung! Im Swimmingpool befindet sich ein Türrahmen, der ins Nichts führt. Dort bitte NICHT hindurchschwimmen
 
Name: Schloss Almgard
Autor: Mr Siika und Centurion
Übersetzer: MC king
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 2.4
Größe: 56,9 MB
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Beschreibung:
Dieses Plugin offeriert dem Spieler eine käuflich zu erwerbende Burg südwestlich von Anvil.

Zu der Burg gehören weiterhin eine kleine Siedlung mit eigenem Hafen, eine Mine sowie eine Sommerresidenz (mit Leuchtturm). Zum Kauf der Burg einfach mit "Surilus Plator" über "Burg Almgard" sprechen (er befindet sich im Burghof von 08:00 - 18:00 Uhr und 19:00 - 23:00 Uhr)

Die Burg selbst enthält:
-Palas mit Thron- u. Speisesaal sowie Wohnräume
-Keller (Händler für Alchemiezutaten, Trainingsraum, Weinkeller sowie geheimer Zugang zu "Burg Almgard Untergrund" und zu den "Wachunterkünften" und einem "leeren" Raum, der vom Spieler selbst austaffiert werden kann)
-Wachunterkünfte (einschl. kleine Waffenkammer u. geheimer Zugang zum Keller sowie zum geheimen Fluchtweg zur Hütte außerhalb von Burg Almgard)
-Verlies (Zugang über Wachunterkünfte)
-Bergfried (mit Unterkünfte für die Bediensteten)
-Kapelle (mit einem Priester, der einige Zaubersprüche verkauft)
-Schmiede (mit Schmied, der dort seine Waren anbietet)
-"geheimer" Untergrund (Zugang über den Seitenraum der Alchemistin im Keller) mit kleiner Schatzkammer, Alchemielabor (einschl. Beschwörungs- u. Verzauberungsalter, 2 Zutatensortierer für Oblivion- u. Shivering-Isles-Zutaten u. "statischem" (kann nur dort benutzt werden) Meister-Alchemie-Set) sowie mit Fluchtweg über ein Höhlensystem von der Burg weg
-Torhaus (dient gleichzeitig als weitere Wachunterkünfte)
-diverse Wehrtürme
-Im hinter der Burg angedockten Schiff bietet ein Händler seine Waren zum Verkauf an

Hinweis:
Alle Schränke, Kisten etc. innerhalb der Burg sind für die dauerhafte Lagerung irgendwelcher Waren geeignet (keine respawnenden Behälter, außer der als "Almgard Bediensteten Nahrungsmittelschrank" bezeichnete im Palas (wird verwendet, um die NPCs mit Nahrung zu versorgen)

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Name: Schloss Rosenstein
Autor: Rajar
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.3
Größe: 1,79 MB
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Beschreibung:
Dies ist ein (recht großer) Haus-Mod. Das Schloss befindet sich westlich von Chorrol an der Grenze zu Hammerfell (siehe Karte).

Das Schloss beinhaltet unter anderen:
- große Halle
- Speisesaal
- Bibliothek
- Königliche Gemächer
- Kerker
- Geheimer Raum (wo auch das Schwert zu finden ist)
- umtexturierte Rüstung, Schild und Schwert

Auf Wunsch einiger Leute habe ich eine Version mit Bewohnern gemacht. Allerdings habe ich auf einen Burgherrn verzichtet. Die Königlichen Gemächer sind den Privat Gemächern der Bewohner gewichen, er liegt jetzt weiter oben. Außerdem lassen sich alle Wachen als Begleiter mitnehmen (Danke an The Dark Elf für die Scripts).

Die Version ohne Schlossbewohner liegt mit dabei.

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Name: Shadow-Kings Melians Hütte: Thiefs Paradis
Autor: Shadow-King
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version:
Größe: 145 KB
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Beschreibung:
Dieses Pl. fügt Melians Hütte ins Spiel ein, welche (weit) Nördlich von Anvil, in der nähe des Brena Rivers, zu finden ist. Sucht nach dem "Späher Hügel". In den Haus, gibt es Viele sachen zum stehlen, die aber nicht übertrieben viel wert sind, (Max. Rüstung wert: ~ 5000). Es gibt immer mehrer Wege durch türen zu kommen, (es gibt immer eine Zweitschlüssel). Und natürlich den Hausbesitzer, einen Veterinären Dolch-kämpfer namens Melian, welcher eine seltsame vergangenheit zu haben scheint...

Melians Hütte mehr Wächter:
Dise Esp fügt 11 weitere Wächter und 2 Leibwachen in und um Melians Hütte ein (die Leibwachen weichen NIE von Melians seite.)

Zusammengefast:
- Ein Neues Haus in der nähe des Brena Rivers.
- 4 Wachen
- Einen neuen Npc, der aber nicht gerne Spricht, und gut im Umgang mit dem Dolch ist.
- 3 Neue Cellen
- 2 neue Bücher
- und noch einiges Mehr.

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Name: Skingrad Home Expansion fix für Gemächer des Kaarnach Rosendorn
Autor: Frontschwein
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 8,4 KB
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Beschreibung:
Mit dieser esp. kann man sowohl den Skingrad Home Expansion von Kund als auch die Gemächer von Kaarnach Rosendorn benutzten
Im ersten Keller befindet sich jetzt eine Falltür, die in die Gemächer Kaarnach Rosendorns führt
 
Name: Snow Dragon Temple
Autor: Ronin
Übersetzer: byte0202
Benötigt: Oblivion DV und Snow Dragon Temple EV
Mod-Version: 1.0
Größe: 96,5 KB und 51998kb
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Beschreibung:
Westlich von Bruma befindet sich der Tempel des Schneedrachen. Ein längst verlassenes Anwesen im asiatischen Stil wartet darauf einen neuen Besitzer zu finden. Zuerst muss man aber ein Rätsel lösen um Zutritt zum Tempel und seinen Vorräten an Waffen und Geheimnissen zu erlangen.

Das Original wird benötigt. Da es nur noch den Nachfolger V1.1 als Download gibt, könnte es zu Problemen mit der Übersetzung kommen.

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Name: The Nether
Autor: Lemunde
Übersetzer: master_of-games
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.01 (19.02.08 )
Größe: 22 KB
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Beschreibung:
Das hier ist die deutsche Übersetzung für "The Nether" von Lemunde. Die englische esp wird NICHT benötigt. Alles benötigte ist enthalten.

Das PlugIn enthält ein interessantes "Haus" in einer Zwischenwelt, welches sich zu jeder Zeit per Zauberspruch erreichen lässt. Um es zu erhalten geht nach Leyawiin und schaut euch im "Südliche Bücher" nach einem Buch zum Preis eines mittleren Hauses um.

Screenshot:
 
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Name: Turm der Gezeiten
Autor: Giandor und Evil-Chan
Übersetzer:
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version:
Größe: 7,18 MB
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Beschreibung:
Dieses PI fügt einen Leuchtturm unterhalb Leyawiins ein. Der Leuchtturm liegt auf einer kleinen Insel, die per Brücke mit dem Festland verbunden ist. Der Turm ist auch auf der Karte eingetragen, somit ist er leichter zu finden. ;)

Der gesamte Leuchtturm besteht aus Wohnraum, Treppenhaus, Keller und Geheimraum. Der Geheimraum ist natürlich versteckt und muss durch einen Schalter aktiviert werden.

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Name: Turmhügelburg
Autor: humanbulldozer
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 20 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt nord-westlich von Chorrol eine Turmhügelburg und eine Siedlung hinzu. Die Siedlung ist klein aber fein.

Es werden vielleicht weitere Versionen mit Quests folgen, aber das liegt erstmal in der Zukunft.
 
Name: Valley View Estate
Autor: Glypha
Übersetzer: T-Rip
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1
Größe: 709 KB
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Beschreibung:
Dieses Plugin fügt ein Anwesen für den Spieler hinzu.

Hier kann selber Wein hergestellt werden, Hilfsarbeiter können eingestellt werden und vieles andere.

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Name: Verbesserter Wolkenherrschertempel
Autor: MaggerXTX
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1
Größe: 5 KB
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Beschreibung:
Der Mod ändert den tristen Raum des Kaisers im Wolkenherrschertempel in ein wirklich kaiserliches Heim. Abgesehen vom Fußboden und den Wänden wurde alles erneuert. Ausserdem wurde die Beleuchtung stark verändert. Man kann den Raum ab Spielbeginn als Heim nutzen. Da das Bett als Player-Bett verwendet wird kann Martin nicht mehr darin schlafen. Er wird nur noch im Raum stehen aber es kommt nicht zu Clipping- und anderen Fehlern.

Inhalte der Mod :
- Komplett neu eingerichteter Raum des Kaisers welcher als Heim genutzt werden kann
- Neue Beleuchtung für ein gemütlicheres Ambiente ( Ich habe allerdings versucht das Festungsgefühl beizubehalten)
- Einige Aufbewahrungsmöglichkeiten
- Sämtliche Truhen und Schränke respawnen nicht, also mit euren Sachen

Screenshot:
 
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Name: Verlassener Unterschlupf
Autor: brandy
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 6,18 KB
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Beschreibung:
Diese Mod macht das Verlassene Haus in Cheydinhal bewohnbar.
Mich hat es schon immer genervt das es dort nicht mal ein Bett gibt.
Deshalb habe ich aus dem verfallenen Gebäude ein gemütliches Heim gemacht. Perfekt geeignet für Diebe oder andere Gesetzlose um eine Weile unterzutauchen. Ich hab die lästigen Spinnweben entfernt und das Gerümpel weggemacht.

Inhalt:
-viel Stauraum für Krempel
-jede Menge Vorräte
-Ausrüstung
-einen hauseigenen Händler(verkauft auch neue Zaubersprüche)
-einen wertvollen Schatz
-jede Menge neues Heilzeugs im Keller
-gemütliche Wohnung

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Name: Villa Flockentanz
Autor: Diego 2
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 250 KB
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Beschreibung:
Dieses Plugin fügt ein Haus auf den Jerall-Bergen (in der Nähe der Gnollkuppe) hinzu (genauerer Standpunkt siehe Screenshot). Viel Stauraum, Schmiede, kleiner Kräutergarten, Badezimmer, Sauna und vieles mehr!

Lasst euch überraschen!

Die Eingangstür ist verschlossen, den Schlüssel findet ihr auf der rechten Seite des Hauses in einer kleinen Kiste.

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Name: Villa Flugfels
Autor: Saurons Auge
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 4.1
Größe: 8,39 MB
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Beschreibung:
Die Villa Flugfels ist ein Anwesen, das auf einem durch Magie in der Luft gehaltenen, fliegenden Felsen errichtet wurde.
Das Haus gehört dem Spieler und ist voll eingerichtet, sobald man das Plug-In aktiviert, man muss es nicht erst kaufen. Die Einrichtung ist selbstverständlich sicher, die Truhen und Schränke respawnen nicht. Der Flugfels befindet sich in luftiger Höhe, er ist sogar noch höher gelegen als die Spitze des Weissgoldturms.
Hinauf kommt man mithilfe eines Aufzugs, der wiederum per Ruderboot erreichbar ist.

Die Villa enthält:
* Essbereich
* Wohnbereich
* Schlafzimmer
* Viel Stauraum (gesichert)
* Schaukästen
* Alchemieraum, inkl. kleines 'Gewächshaus'
* Altar der Verzauberung und Altar der Beschwörung
* Kampftrainingsbereich
* Miniarena mit beschwörbaren untoten Gegnern
* Zugang zur Felsengrotte, dem Inneren des Flugfelsens
* Schmiede
* Heilungsaltar
* Hausschatz und einige versteckte Geldtruhen
* Geheimer Raum für Dunkle Charaktere
* Keller zwischen dem Erdgeschoss und der Felsengrotte
* Schatzkammer

Nachdem man einmal vor dem Anwesen war, kann man direkt per Schnellreise hinkommen. Das spart Zeit und man muss nicht wie bei den im Originalspiel vorhandenen Häusern erst die halbe Stadt durchqueren. Um die Villa herum herrscht stets klares Wetter, damit man die Aussicht auch jeden Tag in vollen Zügen geniessen kann.

In der Version 3.0 ist alles enthalten, was in den ersten beiden Versionen dabei war. Die Readme-Dateien der alten Versionen befinden sich in einem nach der Version benannten Ordner.

Die Version 4.1 enthält zusätzlich zu den Verbesserungen einen dritten Flugfelsen, der als Landeplatz für den Akatosh Mount gedacht ist.

Gewinner des Mod-Vivec 2008 in der Kategorie "Beste Haus-Mod".

Screenshot: