Heute muss ich leider mitteilen, dass ich das nächste Tutorial leider noch nicht rausbringen kann.
Ich habe nämlich ein Problem entdeckt, für dass ich selbst erstmal eine Anleitung brauche (^^) und ich nicht verantworten will, euch etwas falsches anzulernnen.
Das Problem ist folgendes:
Die von mir mit Blender erstellte Waffe wirft keinen Schatten. Originalmodelle von Oblivion tun das=P.
Weiter wird nur Tageslicht von dem Ding reflektiert, Feuer und Lampen bleiben wirkungslos. Also fehlt das Tageslicht, wird das Teil gänzlich schwarz.
Um vorwegzunehmen: Es liegt nicht and den Materialeigenschaften spec, emit, amb etc. in NifSkope, habe ich alles durchprobiert und prüfe gerade die Materialexporteinstellungen in Blender, arbeite also mit Hochdruck an dem Problem.
Wenn einer Tips für mich hat, her damit und dankeschön