Es ist eigentlich gar nicht nötig, die BSA wieder neu zu packen, zumal das
sehr zeitaufwendig wäre. Es würde schon genügen, wenn Du die umbenannte
Textur in den Data-Ordner in das entsprechende Verzeichniss einbindest und im ObMM mal mit der ArchiveInvadilation-Funktion die normalen Texturen
ignorierst, wenn die erste Maßnahme nicht schon reicht