Ich möchte Ressourcen in meine Mod einbinden, aber ich weiß nicht ob ich es richtig mache.
Ich nehme die Textures und Meshes, und räume diese in meinen Data - Ordner.
Dann erstell ich im CS eine neue Rüstung, suche die meshes und Textures sowie den Menü-Icon (Rüstung) und gebe dem Ganzen Werte.
Wenn ich das jetzt aber einem NPC ins Inventar lege, dann erscheint der Gegenstand in Lila , zb beim Helm ist der Helm nicht richtig texturiert, sondern Lila.
Soll das so sein?