Wir befinden uns in Köln Deutz, Deutschland. Das Datum ist der 20.08.19, wir haben 8:45. Ungeduldige Fachbesucher und Vertreter der Presse warten darauf, dass die Schranken sich öffnen und den Weg in die Hallen dahinter freigeben. Hinein in die Welt der Spiele. Mittlerweile sollte jedem klar sein, wo wir uns einmal mehr herumgetrieben haben: die Gamescom 2019. Zum ersten Mal mit einer Live Show eröffnet, lockten dieses Jahr gleich mehrere Highlights die Besucher und ganz nebenbei wurde ein neuer Besucherrekord aufgestellt. Ganze 373.000 Besucher besuchten in der Zeit von Dienstag bis Samstag die Messe, die Tickets waren nahezu ausverkauft. Aber genug von langweiligen Statistiken, zurück zur vielseitigen Welt der Spiele. Final Fantasy VII und VIII Nachdem wir letztes Jahr bereits feststellen mussten, dass auch am Pressetag die Schlangen immer länger wurden, beschlossen wir gleich mit einem der wohl am meisten gewünschten Spiele überhaupt anzufangen: dem Remake von Final Fantasy VII. Das in mehrere Kapitel aufgeteilte Remake erscheint 2020, fast fünf Jahre nach der ersten Ankündigung 2015. Wir schlüpfen wieder in die Rolle von Cloud, dessen Haar in 3D nur noch fabulöser aussieht. Die Demo startet nach einer kurzen Einführung mitten in der Reaktorszene vom Anfang des Spiels, in der Cloud seine Loyalität unter Beweis stellen soll. Statt dem gewohnten rundenbasierten System erwartet uns ein Action-Kampfsystem, welches ein wenig an Final Fantasy XV erinnert. Kämpfe passieren in Echtzeit, nur für besondere Aktionen wird kurz pausiert. Zwischen Mitgliedern ist ein Umschalten mittels Taste möglich, sodass wir nicht nur Clouds Nahangriffe, sondern auch Barrets Fernangriffe nutzen können. Für jemanden, der Final Fantasy XV nicht gespielt hat, erscheint das System am Anfang etwas holprig, aber spätestens am Ende der Demo hat der Spieler so ungefähr verstanden was man tun muss. Ist auch gut so, dort wartet nämlich ein ziemlich fieser Boss. Der Nostalgiefaktor ist selbstverständlich unglaublich hoch, Cloud und Co und alleine Midgar in 3D zu sehen alleine ist bereits ziemlich cool, da sieht man sogar darüber hinweg dass die Lippensynchro außerhalb von Zwischensequenzen fehlte (wir hoffen einfach dass das der Demo geschuldet ist). Direkt danach ging es weiter zur Remastered von Final Fantasy VIII, welche bereits im September erscheint. Außer einigen Komfortfunktionen wie eine Taste zum Erhöhen der Geschwindigkeit hat sich hier technisch scheinbar nichts verändert, auch die Hintergründe sehen leider noch fast so aus wie vorher. Die Charaktermodelle sind dafür viel schöner geworden und für Fans des Spiels, oder solche die es noch werden wollen, auf jeden Fall einen Blick wert. Pokemon Schwert und Schild Auch Nintendo war dieses Jahr gut aufgestellt. Neben der Switch-Version von The Witcher 3 und Luigis Mansion 3 waren auch das Remake von The Legend of Zelda: Links Awakening und Pokemon: Schwert und Schild mit von der Partie. Da wir uns bei letzteren aufgrund der voller werdenden Hallen für eines entscheiden mussten, konnten wir leider nur Pokemon testen – Zelda wird so oder so gekauft. Pokemon Schwert und Schild lässt uns eine der Arenen der Galar-Regionen durchspielen, in welcher wir ein Wasserrätsel lösen müssen um zum Leiter vorzudringen. Dabei fehlen natürlich nicht die üblichen Trainerkämpfe, in welchen wir ein paar der neuen Pokemon zu Gesicht bekommen. Unser Team besteht dabei aus den drei neuen Startern und bereits vorgestellten neuen Pokemon. Im Kampf mit der Arenaleiterin am Ende dürfen wir dann noch das Giga-Maxing ausprobieren, in dem eure Pokemon riesig groß werden. Das Maxing ist dabei auf 3 Runden begrenzt, in welchen ihr dafür aber auch spezielle Attacken einsetzen dürft. Ob man das mag oder nicht bleibt jedem selbst überlassen, so richtig innovativ ist es nicht. Auf die Galar-Region sind wir trotzdem gespannt und finden es schade, dass wir in der Demo keine Pokemon fangen durften. Doom: Eternal Unser Programm für den Vormittag führte uns weiter zu Bethesda, die dieses Jahr leider nur Doom: Eternal dabeihatten. Dementsprechend war der Stand ganz im Zeichen des Ego Shooters designt. Lediglich das aufgebaute Streaming-Zimmer erinnerte daran, dass Bethesda auch noch andere Spiele produziert. Doom: Eternal erscheint am 22.11.19 und lässt uns in altbekannter Manier Dämonen zerstückeln, verstümmeln und generell zurück in die Hölle schicken, auf der Erde haben sie schließlich nichts zu suchen! Zu entdecken gibt es neue Dämonen und eine brandneue Welt – falls denn jemand bei Doom Weltenbummel betreibt. Borderlands Vorbei an den unglaublich langen Schlangen für Death Stranding und Cyberpunk 2077 (3 Stunden Wartezeit sagte uns die Markierung auf dem Fußboden, das war uns für eine live Gameplay-Demo und einen Trailer dann doch etwas zu viel) ging es weiter zu Microsoft. Hier konnte der dritte Teil von Borderlands gespielt werden, mit gewohnt schrägen Charakteren und schicker Optik. Ausprobiert werden konnten diverse Klassen, wir haben uns am Beastmaster versucht, was auch gut so war. So fühlten wir uns nicht ganz so aufgeschmissen, wenn wieder mal die Munition ausging. Code Vein Kurz vorm Mittagessen spielten wir noch eine Runde Code Vein, ein düster anmutendes JRPG von Bandai. Wir werden mitten hineingeworfen in eine düstere, von dämonenartigen Wesen überrannte Welt und metzeln uns zusammen mit einer Gefährtin durch die Gegend, anscheinend auf der Suche nach etwas. Unser Protagonist sieht dabei eher aus wie der Bösewicht der Story, das Kampfsystem ist etwas schwierig und man kann von Klippen fallen, wie wir aus eigener Erfahrung feststellen musste. Da wir danach (und bei Tod) wieder am Anfang der Demo gelandet sind, wurde nicht so ganz klar, worum die Story handelt. Erinnerungen scheinen eine wichtige Rolle zu spielen und vielleicht auch, warum die Welt so aussah wie sie aussah: als wäre die Apokalypse ausgebrochen. Nach einem leckeren Mahl von Kaiserschmarren und Rinderbraten bei THQ Nordic – die neben Darksiders Genesis, Biomutant auch Desperados 3 und ein neues Spongebob im Gepäck hatten, litten die Gänge doch schon leicht an Überfüllung. Ab 13 Uhr durften Besitzer einer Wild Card das Gelände betreten – Cyberpunk 2077 und Death Stranding konnten wir damit endgültig vergessen. Indie- und Retroecke Doch es gab ja noch die Indie- und Retroecke zu entdecken. Wobei “Ecke” eigentlich der falsche Begriff ist, da beide Bereiche dieses Jahr ziemlich erweitert wurden. Die Indieecke war bisher versteckt in Halle 10.1 zusammen mit diversen Zubehörstellern, die Retroecke teilte sich den Platz mit dem Bereich für die etwas kleineren Besucher. Dieses Jahr waren beide in Halle 10.2 zu finden und deutlich größer als bisher. Leider war uns das etwas entfallen, also wunderten wir uns etwas über die nicht vorhandenen Indiespiele in Halle 10.1. Wobei, so ganz stimmt das auch wieder nicht, einige kleine Publisher und ihre Spieler hatten sich schon dorthin verirrt. Journey for Elyisium So auch Journey for Elyisium. Beinahe wären wir an dem unscheinbaren Stand vorbeigeeilt, wäre uns nicht die Kiste mit den Goldmünzen ins Auge gefallen. Keine zwei Minuten später hatte Scharesoft auch schon die VR-Brille auf der Nase. Während er also herumwedelte – und mehrfach fast den netten Standaufseher in die Magengrube boxte – hörte ich mir ein paar Infos zu Journey for Elysium an. Fans der griechischen Mythologie dürften bereits eine Ahnung haben, dass es den Spieler in das Totenreich verschlägt. Das Spiel beginnt damit, dass wir sterben und uns in einer schwarzweißen Welt wiederfinden, ohne wirkliche Ahnung, was eigentlich gerade passiert ist. Unsere Aufgabe ist es nun, diese seltsame Welt zu erkunden und dabei goldene Münzen einzusammeln, die, getrau der Mythologie, unser Pfand für das Weiterkommen sind. Das VR-Erlebnis funktionierte in dieser schwarz-weißen Welt sehr gut, auch wenn eine kurze Eingewöhnung notwendig war. Sollte uns ein VR-Headset ins Haus kommen, ist das definitiv ein Titel, den wir uns näher anschauen würden. Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands Schließlich doch in der richtigen Ecke angekommen ging es auch zugleich ans Spielen von allem, was interessant wirkte. Als erstes ins Auge fiel uns dabei ein Stand, der ganz in Piratenoptik gehalten war. Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands ist eine Mischung aus Adventure, Farming und Questing. Im fertigen Spiel spielt man den Sohn oder die Tochter eines schwer verletzten Kapitäns und erkundest geheimnisvolle Inseln, mit dem Ziel ein Schiff zu bauen. Dabei müssen Rohstoffe gesammelt und Nahrungsmittel angebaut werden. In der Demo spielten wir einen einzigen Tag und lernten ein wenig die Grundmechaniken des Spiels, wie die Landwirtschaft, das Kochen oder das Herstellen von Gegenständen, kennen. Ein bisschen wie ein Abenteuer Stardew Valley, in dessen Mechaniken man sich schnell hereinfindet. Die Optik erinnert dabei ein wenig an My Time at Portia. Wenn jemand Ingame einen geheimen Schatz fand und einige andere Sachen erledigte bekam dieser das Spiel sogar geschenkt – leider waren wir bei unserer Suche erfolglos. Tunic Tunic, ein Spiel das wir bereits letztes Jahr entdeckt hatten, konnten wir dieses Mal ebenfalls anspielen. Und brauchte wohl keine zwei Minuten um ein vages Gefühl des Wiedererkennens zu haben. Wir spielten einen roten Fuchs in einer Tunika, lösten Rätsel, bekämpften Monster und waren anscheinend auf einer Insel. Und auch die Optik erinnert sehr an The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Ob die Story auch so ähnlich ist können wir leider nicht sagen, die Ingame Sprache war leider nicht entzifferbar. Spaß gemacht hat es auf jeden Fall und vielleicht ist es am Ende ja doch mehr als nur ein Zelda-Klon. Nanotales – Typing Chronicles Das Indie-Spiele manchmal wirklich anders sind bewies dann auch Nanotales – Typing Chronicles. Ihr spielt einen Archivisten, der auszieht um eine sterbende Welt zu kartographieren. Benutzen müsst ihr dabei die Tastatur und Befehle schreiben um zum Beispiel Magie zu wirken. Es handelt sich bei dem Spiel um einen spirituellen Nachfolger zu Epistory – Typing Chronicles und macht mit seiner schön gestalteten Spielwelt und seinem interessanten System Lust auf mehr. ITORAH Für alle Liebhaber der Plattformer war natürlich auch noch etwas dabei: ITORAH. Das Spiel ist ein waschechter Plattformer der alten Schule mit einer tollen intuitiven Steuerung und wunderschöner 2D-Grafik, die etwas an die Studio Ghibli Filme erinnert. In ITORAH geht es um die gleichnamige Heldin, die zusammen mit ihrem sprechenden Stab die Welt von Nahucan erkundet. Sie scheint der letzte noch existierende Mensch zu sein und versucht die Welt vor der sogenannten Schwarzen Pest zu retten. Jeder der gerne Plattformer wie Ori spielt, sollte definitiv einen Blick riskieren. Uns hat ITORAH auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht und wir freuen uns auf das Release via Steam! ESO-Taverne So ganz Elder Scrolls los war Bethesda dann übrigens doch nicht. Wie jedes Jahr fand auch diesmal am letzten Abend der Gamescom die ESO-Taverne statt, an der wir diesmal leider nicht teilnehmen konnten. Wenn wir uns den Kuchen so ansehen hätten wir aber definitiv kommen müssen: Wir haben von anderen Teilnehmern der Taverne nur positives gehört und hoffen, nächstes Jahr wieder mit vor Ort zu sein! Zum Abschluss noch ein paar weitere Impressionen der gamescom 2019: Das war es dann auch wieder mit unserem kleinen Einblick in die Spielwelt der Gamescom. Ist ein Spiel dabei welches euch besonders interessiert? Habt ihr ein persönliches Highlight auf welches ihr euch ganz besonders freut?
Ein mächtiger Drache ist erwacht und Grahtwald kämpft damit, der Ausbreitung seiner Verderbnis Einhalt zu gebieten. Entdeckt den Hort von Maarselok, eines der beiden neuen Verliese der DLC-Spielerweiterung „Scalebreaker“! Maarselok erhebt sich Tief unter dem Grenzgebirge des östlichen Grahtwalds erwacht der als Maarselok bekannte Drache, nachdem seine Brüder aus den Kolosshallen freigelassen wurden. Maarselok verströmt Verderbnis und sie dringt in alles, was er berührt, vom Boden über die Bäume bis hin zu Pflanzen und zur Tierwelt. Nachdem die Waldelfen es nicht geschafft haben, den Drachen zu bezwingen, erbitten sie die Hilfe des Waldgeists Selene und von Hexer Carindon. Mit ihrer Hilfe müsst ihr in den Dschungel seinem Treiben ein Ende bereiten, bevor sich die Verderbnis weiter ausbreiten kann. Der Hort des Drachen Während ihr euch durch das Verlies kämpft, werdet ihr mehr und mehr den verderbenden Einflusses bemerken und erleben, wie die Umgebung immer fremdartiger wird. Der Drache wird von einer Horde verdorbener Tiere und Pflanzenwesen bewacht, darunter Riesenspinnen, Reifzecken und Würger. Allerdings hat Maarseloks Einfluss nicht nur Bestien aus der Gegend befallen, denn neben den verdorbenen Wildtieren werdet ihr auch auf die vorherige Expedition der Bosmer treffen. Spieler, die sich den Drachen in Sonnspitz und Elsweyr gestellt haben, werden wissen, dass die Herausforderung nicht nur für eine Gruppe allein bestimmt ist und Drachen nicht einfach normale Gegner sind, die man einfach so besiegt. Maarselok besitzt daher sehr viel Lebenskraft, diese wird aber auf die Begegnungen verteilt, damit ihr ihm nach und nach langsam im Verlauf dieser drei Kämpfe zusetzt. Ausrüstung und Belohnungen Solltet ihr Erfolg dabei haben, die Verderbnis aufzuhalten, erwartet euch eine ganze Reihe einzigartiger Belohnungen und Sammlerstücke, darunter drei neue Rüstungssets und neue Masken. Solltet ihr es am Ende schaffen, sowohl im Hort von Maarselok als auch in der Mondgrab-Tempelstadt zu bestehen, so erhaltet ihr eine neue Steintafel, mit der ihr einen neuen Flügel in der Halle des Mondchampions öffnen könnt! Quellen ElderScrollsOnline.com
Wagt euch während der Feierlichkeiten zu Orsinium in die schneebedeckten Berge von Wrothgar, um erneut das Gebiet und die Mahlstrom-Arena zu erkunden. Die Feierlichkeiten zu „Orsinium“ beginnen am 8. August, um 16 Uhr und laufen bis zum 19. August, um 16 Uhr. Zusätzlich findet ihr im Kronen-Shop neue Angebote und Vergünstigungen. Einzigartige Belohnungen Während des Events erwarten euch folgende Bonusbelohnungen: Doppelte Handwerksvorräte beim Sammeln gilt nicht für Vorkommen aus Fundberichten Doppelt so viele Belohnungen aus der Mahlstrom-Arena, sowohl in der normalen Version als auch in der Veteranenfassung Zusätzliche Belohnungskiste für den Abschluss von Tagesquests in Wrothgar Monturstile für Waffen des Mahlstroms Während des Events habt ihr bei jedem Abschluss der Mahlstrom-Arena die Chance auf eine Monturstilseite für eine Waffe des Mahlstroms. Besteht ihr dabei die Veteranenversion, erhaltet ihr garantiert eine Seite. Die Kombination mit doppelt so vielen Waffen des Mahlstroms bietet die ideale Gelegenheit den schwersten Solo-Content im Spiel zu versuchen! Ihr könnt die Seiten selbst nutzen, gegen Gold verkaufen oder handeln. Alternativ bietet euch die Impresaria an euer Konto gebundene Seiten für jeweils 5 Ereignisscheine an. Einrichtung aus Orsinium Nur während dieses Events gibt es eine Reihe orkischer Einrichtung für jeweils einen oder zwei Ereignisscheine bei der Impresaria. Neue Ereignisscheine Bei den Feierlichkeiten zu „Orsinium“ könnt ihr euch weitere Ereignisscheine verdienen: Zwei Ereignisscheine pro Tag für den Abschluss beliebiger Gewölbequests oder Zwei Ereignisscheine pro Tag für den Abschluss beliebiger täglicher Kopfgeldquests Mit den Scheinen könnt ihr euch die Onyxbeeren des Blühens sichern, die ihr bei der Impresaria für 10 Ereignisscheine erhalten könnt. Wie üblich bietet euch die Impresaria erneut alle vier Indrikfedern für jeweils 10 Ereignisscheine und zudem die Beeren des letzten Events (Onyxbeeren des Keimens). Außerdem könnt ihr euch Ereignisscheine im Kronen-Shop im Spiel kaufen. Quellen ElderScrollsOnline.com
Die Vampire des Hohlzahnklans haben einen Drachen gefangengenommen und wollen seine Macht absorbieren. In der zukünftigen DLC-Spielerweiterung „Scalebreaker“ werden vier Spieler benötigt, um die finsteren Vampire aufzuhalten. Erfahrt in diesem Artikel alles über die Sets, Mechaniken, Geschichten und Belohnungen in der Mondgrab-Tempelstadt. Der Drache Tief im verlassenen Khajiittempel haben die Vampire einen mächtigen Drachen vom Himmel geholt, doch anstatt die riesige Bestie zu vernichten, verfolgt der Klan ein viel düsteres Ziel. Dabei erhielten sie Unterstützung von einem ehemaligen Mitglied der Drachengarde. Der Drachengarde-Vampir Grundwulf ist davon überzeugt, dass er das Blut des Drachen Sahrotnax trinken und seine Macht in sich aufnehmen kann. Da er die Torheit hinter diesem Unterfangen und die Folgen, die ein Erfolg Grundwulfs nach sich ziehen würde, erkannt hat, hat sich sein Kamerad Renald von der Drachengarde zur Tempelstadt aufgemacht. In der Hoffnung, seinen Waffenbruder zu retten, bevor er sein eigenes Schicksal besiegelt, hat Renald euch angeworben, um in die Mondgrab-Tempelstadt einzudringen. Stellt euch den mächtigen Vampiren Dieser uralte khajiitische Tempel beherbergt nicht nur tödliche Vampire, sondern auch größere Bestien, die für euch eine Herausforderung sein werden. Zusätzlich wurden neue Elemente hinzugefügt, um den Spielern eine neue Abwechslung in den Verliesen zu bieten. Dabei handelt es sich um eine einzigartige Puzzlemechanik! Ihr könnt die massigen und rätselhaften Blöcke im Verlies umher bewegen, indem ihr auf sie einschlagt. Dies müsst ihr sogar, wenn ihr vorankommen wollt. Allerdings werdet ihr in die Mondgrab-Tempelstadt feststellen, dass diese uralten Relikte nicht nur Türen öffnen. Denn gleichzeitig können sie auch in Kämpfen eingesetzt werden, da sie schwer sind und Kollisionen hervorrufen. Die Mondgrab-Tempelstadt wartet mit fünf herausfordernden Anführerkämpfen auf eure Gruppe. Der letzte Kampf gegen Grundwulf persönlich, neben dem gefallenen Drachen, wird einzigartige Mechaniken beinhalten. Spieler können die Macht von Sahrotnax benutzen, um den Kampf mit Grundwulf zu ihren Gunsten zu manipulieren. Neue Ausrüstung und Belohnungen Neben den Gefahren werden neue Ausrüstungssets eingeführt. Dazu gehört das mittlere Set, „Dro’Zakars Krallen“, das den Schaden spürbar erhöht, falls ihr auf Blutungen setzt. Außerdem werdet ihr nun Einrichtungsgegenstände freischalten können und wieder ein Maskenset im Veteranenmodus erhalten. Als besondere Belohnung winkt der Unerschrockenen-Lastenskamp als Begleiter, wenn ihr euch die Errungenschaft „Herausforderer der Mondgrab-Tempelstadt“ verdient! Quellen Elderscrollsonline.com - Kämpft in der Mondgrab-Tempelstadt gegen Vampire & haltet ein schreckliches Ritual auf
Bald erscheint die Spielerweiterung Scalebreaker mit zahlreichen Verbesserungen und einzigartign Verliese: Die Mondgrab-Tempelstadt und den Hort von Maarselok. Verfolgt den Artikel, denn mit Update 23 erhaltet ihr Aktualisierungen an den Schlachtfeldern, am Handwerk und an das Gildenhändlersystem. Eine Überarbeitung der Unerschrockenen-Schlüssel und -Belohnungen ist in dieser Erweiterung ein Highlight. Die Geschichte geht weiter! Mit Scalebreaker könnt ihr zwei unglaubliche Geschichten erleben, die euch mit den Nachwirkungen der jüngsten Geschehnisse des Elsweyr-Kapitels konfrontieren. In der uralten Mondgrab-Tempelstadt haben ein ehemaliges Mitglied der Drachengarde und seine Vampire vom Hohlzahnklan einen Drachen zu Fall gebracht. Doch der Anführer des Klans plant ein Ritual, um das Blut und die Macht der mächtigen Bestie in sich aufzunehmen. Während die Drachen Tamriel verwüsten, breitet sich in Grahtwald eine unheimliche Verderbnis aus, die dem nahegelegenen Urwald von Tenmar und dem Hort von Maarselok entstammt. Die Beschützer der Region sind gefallen, deshalb wurde eine Waffenruhe zwischen dem Waldgeist Selene und demjenigen, der sie gefangen hält, dem Hexer Carindon, vereinbart und den Eldenwurzbaum zu beschützen, bevor sich die Fäulnis ausbreiten kann. Ihr könnt die Verliese im normalen, Veteranen- und schweren Veteranenmodus abschließen und dabei mit dem dem Abschluss von PvE-Herausforderungen einzigartige Belohnungen wie mächtige neue Gegenstandssets und Sammlungsstücke (Einrichtungsgegenstände, Andenken, Begleiter) sichern. Zudem verdient ihr euch beim Betreten der Verliese die Stilseite für die Maske des Schreckensaurelianers! Verbesserungen am Grundspiel Mit Update 23 erhalten alle Spieler kostenlos zahlreiche Neuerungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen an dem Grundspiel und den anderen DLCs. Das Handwerk wird schneller Mehrere Gegenstände lassen sich nun gleichzeitig herstellen, verwerten oder veredeln. Gebt einfach an, wie oft die entsprechende Aktion durchgeführten werden soll. Das ist großartig, falls ihr Fähigkeiten verbessern, die Anzahl eurer Vorräte und Gifte erhöhen, Schriebe abschließen oder euer Inventar ausmisten wollt. Mehrfach bieten auf Gildenhändler-Standorte Eure Gilde kann mit Scalebreaker auf bis zu zehn verschiedene Standorte für den Gildenhändler pro Woche bieten. Der Standort mit dem höchsten Gebot wird beansprucht. Falls ihr kein Glück hattet, geht es mit euer zweites, drittes … Gebot weiter. Sobald ihr einen Gildenhändler gewinnt, werden die anderen Gebote in eurer Gildenbank gutgeschrieben. Dadurch wird es einfacher sicherzustellen, dass ihr den gewünschten Standort erhaltet. Unerschrockenen-Schlüssel & -Belohnungen aktualisiert Update 23 führt Unerschrockenen-Schlüssel nun als Währung ein. Die Schlüssel werden unter der Rubrik Währungen zu finden sein und sind keine individuelle Gegenstände mehr im Inventar. Außerdem könnt ihr von den Questgebern Kassetten bekommen, um die Monster-Schultern zu erhalten, sodass ihr nicht mehr die jeweilige Truhe nutzen müsst. Bei den Unerschrockenen könnt ihr zusätzliche Schlüssel für bestimmte Kassetten von kombinierten Verliesen ausgeben. Beispielsweise könnt ihr eine zufällige Kassette aus dem DLC Imperial City bekommen (50/50 Chance für die Schulter von Molag Kena oder vom Hochwächter). Eine weitere Kombination wären die Monster-Schultern aus beiden Versionen von einem Verlies (z.B. Pilzgrotte I und II). So wird die Chance erhöht, dass ihr die gewünschte Monster-Schulter erhaltet! Die Unerschrockenen werden außerdem noch die Stilseite für die Monster-Schultern jedes Monats gegen eine gewisse Anzahl von Schlüssel anbieten. (Für die Stile der Monstermasken müsst ihr weiterhin in die Verliese in der Veteranenfassung bestehen.) Aktualisierung der Schlachtfelder Ald Carac und der Istirus-Außenposten werden an bestimmte Modi zugeschnitten, um den Spielern eine bessere Erfahrung zu bieten. Wenn ihr in Ald Carac Todeskampf, Reliktjagd und Chaosball spielt, kämpft ihr auf einer kompakteren Karte. Im Außenposten gelten die Änderungen für Todeskampf und Chaosball. Freut ihr euch schon auf die Änderungen? Lasst es uns auf Elderscrollsportal.de wissen! Quellen Elderscrollsonline.com - Vorschau auf „Scalebreaker“ und Update 23
Das Rasseln von Schmuckstücken, das Zischen des Tambourins und das Quietschen eines Karrenreifens können nur eines bedeuten: Baandari! Diese berühmten khajiitischen Nomaden bereisen alle Ecken Tamriels und genießen die Freiheit der offenen Straße. Einige mögen diese farbenfrohen Wanderer mit Argwohn beäugen, doch andere wissen, dass es keinen besseren Ort gibt, um ungewöhnliche Schätze zu finden, als die Ladefläche eines Baandari-Karrens. Also, tretet heran, Wanderer, und schaut euch diese exotischen Waren an! Leert euren Münzbeutel! Bei den Baandari Krämern findet sich eine breite Auswahl an interessanten vollkommen legalen Gegenständen, besonders geeignet sind die anspruchsvolle Abenteurer unter euch. Selbstverständlich werdet ihr wieder mit Schriftrollen des Lernens, Analyseschriften, Gifte und allerlei Krimskrams überschüttet. Doch dieses Mal erreichen uns Berichte von ausschließlich, exquisiten Sammlungsstücken. Im Umlauf befindet sich unsere Hauptattraktion, dieser entzückende Begleiter ist niemand geringeres als: Ja'khajiit Raz! Nur die besten Waren aus Elsweyr: Eine vollständige Liste der Händler findet ihr in diesem Forumsbeitrag. Schaut euch auf der Kronen-Shop-Seite die Inhalte aus den Drachenschuppen-Kisten an, bevor sie entfernt werden. Einige dieser wunderbaren Gegenstände könnt ihr euch sichern, wenn die neuen Kronen-Kisten der Baandari am 3. Juli im Hauptlager eintreffen. Verpasst diese Gelegenheit auf keinen Fall! Eine Khajitische Statue - Die perfekte Bewachung für eurer Heim Nichts hebt die Stimmung nach einem Tag voller Abenteuer in Tamriel wie ein vollständig eingerichtetes Heim. Um dieses Ziel zu erreichen und um neidische Blicke auf euch zu lenken, bedarf es einen kleinen Trick. Bis zum 1. August habt ihr die Gelegenheit euren Freunden und Gildenmitgliedern dabei zu helfen, ihre Bleibe zu dekorieren mit Einrichtungsgegenständen aus dem Kronen-Shop. Als Gegenleistung für eure Mühe erhaltet ihr eine Statue von einem Senche-raht als Sammlungsstück! Geschenkt werden muss zwischen dem 24. Juni 2019 und dem 1. August 2019 um 8:00 Uhr. Mindestens zwei individuelle Konten müssen mit einem Einrichtungsgegenstand beschenkt werden. (Wohn-Editor oder Kronen-Shop) Der Gesamtwert muss auf derselben Plattform und in derselben Region mindestens 1.000 Kronen betragen. Nicht 1.000 Kronen pro Geschenk - Zwei einzelne Geschenke für jeweils 500 Kronen zählen genauso wie drei Geschenke für jeweils 400 Kronen an drei verschiedene Konten. Die Senche-raht-Statue wird bis zum 16. August 2019 auf eurem Konto sein. Um Einrichtungsgegenstände aus dem Wohn-Editor zu verschenken, folgt dieser Anweisung: Reist zu einem Heim und öffnet den Wohn-Editor. Geht in die Übersicht, um das Wohnen-Menü zu öffnen und wählt dann den „Kaufen“-Reiter aus. Sucht den Gegenstand heraus, den ihr verschenken wollt und wählt die Geschenk-Option aus. Gebt die UserID, das Gamertag oder die PSN-ID des Empfängers an und personalisiert euer Geschenk mit einer selbst verfassten oder vorausgewählten Nachricht. Zusätzlich ist für kurze Zeit ein Paket zum Shop hinzugefügt worden: das Paket des kühnen Gourmets. Seid ihr schon gespannt auf die neuen Kronen-Kisten und habt ihr vor die Geschenk-Option zu nutzen? Schreibt uns eure Meinung auf Elderscrollsportal.de! Quellen Elderscrollsonline.com - Einführung der Kronen-Kisten des Baandari-Krämers! Elderscrollsonline.com - Erhaltet eine epische Khajitische Statue, wenn ihr diesen Monat Einrichtungsgegenstände verschenkt
Nachdem das Mittjahrgemetzel aufgrund von Serverproblemen nicht stattfinden kann, erhalten wir als Ersatz die Feierlichkeiten der Dunklen Bruderschaft und Diebesgilde. Doch keine Sorge: Auch in diesem Event gelangt ihr an reichlich Beute! Belohnungen für die Gesetzlosen Das Event zu den DLC-Spielerweiterungen Thieves Guild und Dark Brotherhood beginnt am 2. Juli, um 16 Uhr und endet am 15. Juli, um 16 Uhr. Geht euren kriminellen Aktivitäten auf Hews Fluch oder an der Goldküste nach und erbeutet zusätzliche Belohnungen: Doppelte Belohnungen von mächtigen Gegnern Doppelte Belohnungen von Anführern in Gewölben Doppelte Güter von den erhältlichen Tagesquests Größere Mengen Entweihte Schnurrhaare im Schlund von Lorkhaj Zusätzliche Beute aus Beutezügen Zusätzliche Belohnungen für Sakramente Gegenstände aus Rohstoffvorkommen wurden verdoppelt (ausgenommen sind Fundberichte) Beachtet bitte, dass beliebig wiederholbare Quests (vom Anschlag bzw. aus dem Wälzer „Zum Tode auserkoren“) während der Dauer keine zusätzlichen Belohnungen bieten. Treue Begleiter Auf euren Kumpanen ist kein Verlass? Lässt euch euer Pferd in der Hitze stehen? Dann werft einen Blick in den Kronen-Shop, denn Reittiere aus der Erweiterung sind vergünstigt im Spiel erhältlich. Mitglieder von ESO Plus dürfen sich zusätzlich zudem die Sammlerpakete für Dark Brotherhood und Thieves Guild für jeweils 1.600 Kronen holen. Dazu gelangt noch eine Reihe Persönlichkeiten und Kostüme in den Kronen-Shop, die sich um die beiden Gilden drehen. Die Jagd nach neuen Ereignisscheinen Das neue Event bietet seit längerer Zeit wieder die Möglichkeit Ereignisscheine zu verdienen und euch die ersten Beeren zu sichern, die ihr für den Onyxindrik benötigt. Für folgende Aktivitäten erhaltet ihr Ereignisscheine: Ein Schein für das erste am jeweiligen Tag abgeschlossene Sakrament freigeschaltet, sobald ihr die Quest „Eine Lektion im Schweigen“ und Rang 2 bei der Dunklen Bruderschaft abgeschlossen habt Ein Schein für den ersten am jeweiligen Tag abgeschlossenen Beutezug freigeschaltet, sobald ihr die Quest „Das lange Spiel“ und Rang 3 bei der Diebesgilde abgeschlossen habt Mit 10 Ereignisscheinen könnt ihr bei der Impresaria (Dolchsturz, Davons Wacht, Vulkhelwacht) entweder eine Indrikfeder oder die neuen Onyxbeeren der Blüte eintauschen. Quellen Elderscrollsonline.com - Beginnt ein kriminelles Leben mit der Rückkehr der Feierlichkeiten zu Dark Brotherhood und Thieves Guild!
Am Freitagabend wurde ein Blades-Update eingespielt. Mit diesem wurde das erste zeitlich begrenzte Ereignis in The Elder Scrolls: Blades freigeschaltet. An diesem Wochenende (also vom 21. bis 24. Juni) findet das Schmiedekunst-Wochenende statt! Vorteile Was genau bringt uns Spielern dieses Event? Eine ganze Menge. Hier findet ihr die vollständige Liste: Reparaturkosten sind halbiert. Truhen enthalten die doppelte Menge an Schmiederohmaterialien. Die Chance, ein Artefakt aus Truhen zu erhalten, ist verdoppelt. Truhenkäufe sind 25% billiger. Gerade die halbierten Reparaturkosten können eine massive Hilfe sein. Seit dem letzten Patch wurden diese zwar deutlich reduziert, aber trotzdem gab es immer wieder Aufgaben oder vor allem Besuche im Abgrund, bei denen ihr draufgezahlt habt (nämlich solche, bei denen es gegen Gegner ging, die kein Gold droppen). Also nutzt diese Gelegenheit und schaut wie weit ihr im Abgrund hinabkommt. Lond wird ech schon mit der Ausrüstung helfen. Bei der verdoppelten Chance auf ein Artefakt solltet ihr nicht zu viel erwarten, da diese nur bei legendären Truhen sinnvoll hoch ist. Bei goldenen Truhen beträgt sie normalerweise 0,1%, bei Truhen der Alten 1% und bei legendären Truhen 5%. Das heißt, selbst bei legendären Truhen braucht ihr derzeit statistisch gesehen 10 um ein Bonusartefakt zu erhalten. Selbst mit den reduzierten Preisen sind das derzeit 18.750 Edelsteine. Zukunft Die Formulierung der Ankündigung lässt erwarten, dass es in Zukunft regelmäßige Wochenendaktionen in Blades geben wird. Mal schauen, was sie sich noch so alles ausdenken werden.

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Matthias Blaise Rothleder