Bethesda hat heute in einer Pressemitteilung verkündet, dass die Chaos-Arena ab Freitag, den 20. Januar, für ein Wochenende zurückkehren wird. Der Wahnsinn hat Methode Nach dem Erfolg des ersten Chaos-Arena Events im Dezember des letzten Jahres wird Sheogorath vom 20. Januar bis zum 23. Januar 2017 erneut die Herrschaft über die Arena übernehmen. Doch damit nicht genug: In Zukunft wird es jeden Monat ein Chaos-Arena-Event geben und dabei jedes Mal wieder neue, einzigartige Spielregel einführen. Das soll Spieler dazu ermuntern neue Spielweisen auszuprobieren und sich an immer neuen Spielbedingungen zu messen. Während der Events ist auch die normale Versus-Arena verfügbar. Der Spieler kann sich aussuchen, welche er spielen möchte. Natürlich wird auch die Tollhaussammlung weiterhin verfügbar bleiben. Was ist die Chaos-Arena? Die Chaos-Arena ist ein neuer Spielmodus, der alternativ zur Versus-Arena spielbar ist. Diese Abwandlung der Versus-Arena beschert euch neben neuen, wahnsinnigen Grafiken vor allem zufällige Zusatzeffekte im Kampf gegen andere Spieler. Viele dieser Effekte kennt ihr wahrscheinlich schon aus der Solo-Arena, aber einige gibt es nur in Chaos-Arena. In jedem Spiel der Chaos-Arena wird mindestens einer dieser Effekte aktiv sein. Ansonsten bleiben die Regeln und Belohnungen identisch zur Versus-Arena: Ihr benötigt eine Arena-Ticket oder 150 Gold um an der Arena teilzunehmen, ihr spielt gegen zufälige andere Spieler und nach drei Niederlagen seid ihr raus. Durch die vielen verschiedenen Zufallseffekte ist der Ausgang aber deutlich schwerer vorherzusagen.
Gestern Abend wurde The Elder Scrolls: Legends überraschend für die Einspielung des Patchs 1.60.1.2725 von den Servern genommen. Heute geht es nun wieder mit einer Menge von Balancingänderungen weiter: Kartenänderungen Der Januarpatch bringt die Abwertung von neun Karten mit sich. Schlimm getroffen hat es diesmal vor allem Aggro-Spieler und Spieler von Geschicklichkeits-Decks. Hier die Änderunegn im Einzelnen: Kristallturm-Handwerkerin: Die Kristallturmhandwerkerin wurde von 2/2 auf 1/1 als Startwert abgeschwächt. Dünenschmuggler und Dünenpirscher: Beide Karten können nun nur noch eine Kreatur aus der anderen Reihe in ihre Reihe befördern, statt eine Kreatur beliebig die Reihe wechseln zu lassen. Schlachterfisch und Schlachterfischschwarm: Beide Karten wurden von 3 auf 4 Magicka verteuert. Plünderner Tribun: Der Plündernde Tribun verleihnt nun nur noch einer anderen Kreatur Entzug und nicht mehr allen anderen in der Reihe. Schlangenzahnhalskette: Die Schlangenzahnhalskette verleiht nun nur noch für den Zug der Beschwörung Entzug, was eine massive Abschwächung darstellt. Seelenruh-Marschall: Mit dieser Karte haben sie es wirklich. Erst wurde sie verstärkt, dann umbenannt, dann noch einmal verstärkt und nun die letzte Verstärkung gerade wieder zurückgenommen. Nun kostet der Marschall wieder 6 Magicka (statt 5), kann dafür aber wieder eine Karte um 6 Magicka (statt 5) billiger machen. Ob das unbedingt das Problem behebt, über das sich immer wieder beschwert wurde, nämlich dass ein Spieler theoretisch drei Seelenruh-Marschalle und dann noch eine weitere 6 Magicka Karte gleichzeitig spielen kann, sei dahin gestellt. Hist-Hain: Eine Premiere, zum ersten mal wird eine erst neu eingeführte Karte nachträglich angepasst. So löst der Hist-Hain nun die Beschwörung der beiden Sumpfleviathane erst zu Beginn des nächsten Zuges aus und nicht während des Zuges selbst. Das ermöglicht dem Spieler ein Gegenreaktion, wenn der Gegner bis zu 15 Magicka wartet, bis er die Karet ausspielt. Wie sich diese ganzen Änderungen auf das Metaspiel, also die Verteilung der verschiedenen Decks, auswirken wird, wird sich zeigen. Zumindest wurden mit den den Schwächungen der Kristallturm-Handwerkerin, des Schlachterfischschwarms und des Hist-Hains drei in den letzten Wochen massiv vorgetragene Änderungswünsche der Community berücksichtigt. Die Änderungen bei den Bewegungskreaturen und den Entzugskarten kommen aber zumindest für mich absolut überraschend. Quellen: Letter from the Devs - January 2017
Ich möchte mich meinem Vorredner Killfetzer anschließen und allen ein gutes und erfolgreiches neues Jahr wünschen. Jeder hat mit dem Jahr 2016 seine eigenen Erfahrungen, Erfolge und Verluste, gemacht und so hat auch der Tamriel-Almanach 2016 einiges erlebt, sodass es sich lohnt noch mal einen Blick darauf zu werfen. Das altbewährte Design des Almanachs wurde drastisch reformiert. Durch die neuen Sidebars könnt ihr immer informative Zitate lesen oder interessante Fakten erfahren. Deren Anzahl hat sich dieses Jahr mehr als verdoppelt! Die Hauptseite bietet nun einen einfacheren Einstieg in größere Themengebiete wie Kultur, Geschichte, Flora und Fauna um einfach mal in der Welt von Tamriel herumzustöbern. Die Spalte Neuigkeiten hat auch einen Wandel durchgemacht: Nun werden hier die neusten größeren Artikelerstellungen und -überarbeitungen vorgestellt, damit man schnell einen Blick darauf hat, was sich seit dem letzten Besuch getan hat. Die Neuigkeiten-Kategorie wurde auch gleich durch viele neue und überarbeitete Lore-Artikel eingeweiht, die dieses Jahr geschrieben wurden.Als Viele-als-Einer sich zu Beginn des Jahres daran machte die Artikel zur Ersten und Zweiten Ära zu aktualisieren und übersichtlicher zu gestalten, wurden 3817 Jahre neu geschrieben - solange dauerten nämlich beide Ären zusammen ;) Zwei Schlachten, die in dieser Zeit stattfanden, wurden von den gelehrten des Almanachs genauer unter die Lupe genommen und die Quellen aufgearbeitet: die Invasion von Ada'Soom Dir-Kamal Mitte der Zweiten Ära und die Schlacht beim Glenumbramoor, deren Atmosphäre auf Bildern festgehalten wurde. Auch Numenorean war wieder fleißig und hat sich auf die Themen Geschichte und Mythologie gestürzt. Dabei kamen einige Artikel heraus, von denen vor allem drei sehr lesenswert sind: Borgas, der letzte nordische Großkönig vor dem Erbfolgekrieg, der mythische rothwardonische Held Frandar Hunding und der Gott Tsun, Schildthane Shors. Selbst war ich auch tätig und hab zwei größere Artikel verfasst, bei denen sich es lohnt hineinzulesen: einen über den Grünen Pakt der Bosmer und über ein sonst eher vernachlässigtes Thema: Knochen. Dieses Jahr wurde als große Romanprojekt zu den Inhalten aus Die Höllenstadt und Der Seelenlords wieder in Angriff genommen, bei dem schon einige Erfolge verzeichnet wurden: Ein großer Artikel über Titus Mede I hat Einzug in den Almanach erhalten. Doch auch die Überarbeitung des Artikels zur Stadt Krempen in Elsweyr ist länger geworden und kann wohl für sich beanspruchen, vollständig zu sein. Neben mehreren kleinen Artikeln (so etwa zu Wemreddle oder der Wachberge) sind jetzt auch die Zusammenfassungen der Höllenstadt-Kapitel bis einschließlich 1.5 zu lesen. Auch im Spielebereich hat sich einiges getan: Die neuen Feiertagsevents in The Elder Scrolls Online haben zugleich auch Einzug in den Almanach gefunden. Die zwei Leitfäden zum Hexenfest und zum Neujahrsfest fassen alle wichtigen Informationen zu den Events übersichtlich zusammen. Hier geht auch ein großes Dank an Suzie Q, die zudem noch etliche NPC mit Bildern versorgt hat. Den Spielebereich zu The Elder Scrolls Legends hat Killfetzer fast im Alleingang aus dem Boden gestampft. Es lohnt sich auf jeden Fall dort hineinzuschauen, falls man Legends spielt oder damit beginnen will. Zu Morrowind sind neuerdings alle Werte zu den Kreaturen einzusehen. Gleichfalls wurden im Oblivion-Bereich die Tränke und die fehlenden Zutatenartikel ergänzt. Zuletzt blicken wird auf das, was das kommende Jahr bringen wird. Das Romanprojekt wird auf jeden Fall im neuen Jahr weitergehen und möglicherweise vollendet. Ein großer Schwerpunkt wird weiterhin im nächsten Jahr auf The Elder Scrolls Online liegen. Die Bebilderung der NPC aus Elder Scrolls Online ist noch lange nicht abgeschlossen, zudem wird auch die Überarbeitung der Artikel zu den Städten in Angriff genommen. Die Bereiche zu Oblivion und Skyrim warten außerdem noch auf die Daten zu den Kreaturen, die auf jeden Fall nachgetragen werden. Damit beende ich meine Zusammenfassung und wünsche allen schöne letzte Stunden in diesem und einen guten Start ins nächste Jahr. :)
Das Jahr 2017 steht vor der Tür und wir hoffen, ihr habt alle einen guten Rutsch und einen erfolgreichen Start ins neue Jahr. Im vergangenen Jahr haben wir mal wieder viel erlebt: Unser Tamriel-Almanach hat seinen zehnjährigen Geburtstag gefeiert. Wir haben erneut die Charaktere Tamriels ausgezeichnet und konnten tolle Bilder bewundern, außerdem haben wir besonders gute Modifikationen mit dem Mod-Vivec geehrt. Zu guter Letzt sind wir auf die neue Forensoftware XenForo umgezogen, haben das Portal auf Wordpress umgestellt und den (Haupt-) Namen auf ElderScrollsPortal.de geändert. Auch an der TES-Front hat sich einiges getan: Elder Scrolls Online hat mit Thieves Guild, Dark Brotherhood und Shadow of the Hist gleich drei neue Erweiterungen erhalten und ist mit One Tamriel noch viel freier geworden und lädt zu ausgedehnten Streifzügen ein. Das Elder Scrolls-Sammelkartenspiel Legends ist zunächst in die Closed Beta und nun in die Open Beta gegangen. Skyrim ist mit der Special Edition grafisch aufpoliert zu seinem 5-jährigen noch einmal auferstanden und wurde allen Besitzern der ursprünglichen PC Version von Skyrim netterweise kostenlos zugänglich gemacht. Und natürlich konnten wir auch noch das 10-jährige Jubiläum von Oblivion feiern. Die Feierlichkeiten zum 20-jährigen Jubiläum von Daggerfall sind leider etwas kleiner ausgefallen und wurden von Deepfighter und Ricardo_Diaz im kleinen Rahmen begangen Todd Howard, der Chefentwickler hinter Elder Scrolls, wurde in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts and Science aufgenommen. Was die Zukunft von Elder Scrolls angeht, waren die Nachrichten eher gemischter Natur. Natürlich freuen wir uns, dass Bethesda bestätigt hat an TES 6 zu arbeiten. Aber die Aussage, dass noch nicht einmal die Technologie zur Entwicklung dieses Spiel existiert, und dass TES 6 ein Langzeitprojekt in einer Firma ist, die generell in langen Zeiträumen denkt, stimmen uns nicht hoffnungsvoll, all zu bald neues TES-Futter in die Hand zu bekommen. Aber auch jenseits der Computerspielwelt gab es allerlei Interessantes, was vielleicht neben den diversen politischen Themen untergegangen ist: Mit AlphaGo hat erstmals eine KI in Go gegen einen menschlichen Weltklassespieler gewonnen. Go ist ein japanisches Brettspiel, welches weit mehr Kombinationen als Schach aufweist, daher wird dies als massiver Fortschritt im Maschinenlernen angesehen. Nachdem Pluto 2006 vom Planet zum Zwergplanet herabgestuft wurde, haben wir wieder Grund zu hoffen: Eventuell existiert doch noch ein neunter Planet da draußen. Hoffentlich einigt man sich auf einen Namen mit P. Dann funktioniert der Merkspruch "Mein Vater Erklärt Mir Jeden Sonntag Unsere Neun Planeten." wieder. 2016 war des Jahr des Lichts, des Stieglitz, des Feuersalamanders, der Winterlinde und des Lilastiel-Rötelritterlings. Auch im nächsten Jahr können wir uns auf das 15-jährige Jubiläum von Morrowind, hoffentlich den offiziellen Release von Legends und sicher eine weitere Vergrößerung von ESO freuen. Und vielleicht erfahren wir nächstes Jahr endlich etwas Neues zu TES 6 (Ein Spielort wäre doch schon einmal ein netter Anfang)... Mögen eure Wünsche und Vorsätze in Erfüllung gehen und wir auch nächstes Jahr wieder tolle 365 Tage mit euch verbringen. Das Team von ElderScrollsPortal.de
Gerade eben wurde mit dem Patch 1.60.1.2700 in The Elder Scrolls: Legends die Chaos-Arena aktiviert. Aber neben diesen Festspielen von Sheogorath gibt es noch eine ganze Reihe weitere Änderungen. Chaos-Arena Die Chaos-Arena ist ein neuer Spielmodus, der nur vom 15. bis 20. Dezember spielbar sein wird. Diese Abwandlung der Versus-Arena beschert euch neben neuen, wahnsinnigen Grafiken vor allem zufällige Zusatzeffekte im Kampf gegen andere Spieler. Viele dieser Effekte kennt ihr wahrscheinlich schon aus der Solo-Arena, aber einige wird es nur in Chaos-Arena geben. In jedem Spiel der Chaos-Arena wird mindestens einer dieser Effekte aktiv sein. Ansonsten bleiben die Regeln und Belohnungen identisch zur Versus-Arena: Ihr benötigt eine Arena-Ticket oder 150 Gold um an der Arena teilzunehmen, ihr spielt gegen zufälige andere Spieler und nach drei Niederlagen seid ihr raus. Nachdem ihr zum ersten Mal eine Chaos-Arena-Runde beendet habt, erhaltet ihr den Titel "The Chamberlain of Sheogorath". Tollhaussammlung Diese Sammlung besteht aus eine legendären, zwei epischen, sechs seltenen und einer häufigen Karte. Wenn ihr die Tollhaussammlung erwerbt, erhaltet ihr von jeder der zehn Karten drei Kopien und obendrauf noch ein Arena-Ticket. Sie ist nur während der Zeit der Chaos-Arena verfügbar. Im Shop kann sie für 1500 Gold oder 9,99 EUR gekauft werden. Die Sammlung kann auch noch nach dem Ende des Chaos-Arena-Events erworben werden. Inzwischen kennen wir natürlich auch die restlichen sechs Karten der Tollhaussammlung. Die ersten vier hatten wir euch ja schon letzte Woche ausführlich vorgestellt. Hier nun also die restlichen Karten. Die Einzelheiten könnt ihr wie üblich im Tamriel-Almanach finden: Altar der Verzweiflung Einsamer Champion Gärtner der Schwerter Illusorischer Mime Kamel des Händlers Markt der Schwindler Ring der imaginären Macht Schaudernder Trinkmischer Steinsplitter-Ork Verdammt knapp Karten- und Spieländerungen Mit dem neusten Patch gab es auch eine Reihe von Änderungen am Spiel und an zwei Karten: Statt sechs könnt ihr nun nur noch maximal vier Unterstützungen zeitgleich im Spiel haben. Das Elixier der Magicka, das den Startvorteil des ersten Spielers für den zweiten Spieler ausgleichen sollte, wurde abgeschafft. Es wurde durch den funktionsgleichen Ring der Magicka ersetzt. Dieser ist im Gegensatz zum Elixier aber keine Unterstützung, sondern ein festes Element des Spielfeldes. Das bedeutet, dass er einerseits keinen Unterstützungsplatz mehr einnimmt und andererseits nicht mehr zerstört werden kann. Die sehr mächtige Aktion Plündern und brandschatzen wurde entschärft. Dazu wurden die Magickakosten von 6 auf 5 reduziert, allerdings wirkt die Karte nun nur noch auf eine Reihe. In der letzten Zeit hatte es viele Beschwerden gegeben, dass diese Karte zu mächtig sei. Zusätzlich gab es noch eine Reihe von Änderungen in der Bedienung und am Interface. Für eine vollständige Liste, könnt ihr euch die Patchnotes anschauen. Auf einem Preview-Server, den einige Youtuber gestern schon betreten konnten, war auch die Saisonbelohnung dieses Monats schon zu sehen. Anscheinend wird dies ein diebischer Khajiit, der beim erfolgreichen Diebstahl seine Macht und Gesundheit verdoppelt. Dies verspricht wirklich sehr schnell außer Kontrolle zu geraten... Änderungen am Shop Auch im Shop gibt es jede Menge Neues. Neben der Tollhaussammlung, die ihr wie schon oben erwähnt für 1500 Gold oder 9,99 EUR kaufen könnt, gibt es noch weitere Änderungen: Es gibt das "Fürst des Wahnsinns"-Paket als Sonderangebot. Es kostet 4,99 EUR und bringt euch 5 Pakete, sowie drei neue Premium-Karten (animierte, schimmernde Karten) mit komplett neuem Artwork. Wenn ihr 15, 40 oder 60 Pakete auf einmal kauft, erhaltet ihr zusätzliche legendäre Karten oder sogar legendäre Premium-Karten. Es gibt eine neue Sektion "Kampagne" im Shop. Diese kann aber noch nicht geöffnet werden. Es klingt aber ganz so, als kämen hier ein paar neue Kampagnen-Missionen oder etwas Ähnliches auf uns zu. Quellen The Elder Scrolls: Legends – Patchnotes: Build 60.0 Madhouse Reveals
Der daedrische Fürst Sheogorath, der Gott des Wahnsinns, hat sich nun einige Monate lang das Treiben in The Elder Scrolls: Legends angeschaut und er ist nicht zufrieden. Es herrscht viel zu wenig Chaos... Aus diesem Grund wird es nächste Woche, vom 14. bis 19. Dezember, das erste Event in The Elder Scrolls: Legends geben. Während dieser Zeit übernimmt Sheogorath das Zepter in Legends und beschert uns einen neuen Spielmodus, die Chaos-Arena, und die exklusive Tollhaussammlung, die zehn neue Karten hinzufügt und die nur in dieser Woche erworben werden kann. Chaos-Arena Die Chaos-Arena ist ein neuer Spielmodus, der nur vom 14. bis 19. Dezember spielbar sein wird. Diese Abwandlung der Versus-Arena beschert euch neben neuen, wahnsinnigen Grafiken vor allem zufällige Zusatzeffekte im Kampf gegen andere Spieler. Viele dieser Effekte kennt ihr wahrscheinlich schon aus der Solo-Arena, aber einige wird es nur in Chaos-Arena geben. Folgende Effekte und Sonder-Reihen können euer Spiel auf den Kopf stellen: Ruf des Helden – Vor Beginn der Partie werden jedem Spieler drei einzigartige Kreaturen ins Deck gemischt. Sich selbst der größte Feind – Zu Beginn der Partie werden die Decks der Spieler getauscht. Sheogoraths Spielchen – Beide Spieler starten mit Wabbajack. Glückssträhne – Beide Spieler starten mit einem Süßkringel in jeder Reihe. (Für die, die es nicht wissen: Wenn ihr Wabbajack auf eine Kreatur anwendet, besteht eine winzige Chance, dass sich diese in einen Süßkringel verwandelt. Diese 0/1-er Kreatur heilt die Kreatur, die ihn aufisst, a.k.a. angreift.) Entfesselte Macht – Beide Spieler starten mit 3 zusätzlichen Magicka. Bis zum Tod! – Der erste Spieler startet mit einer ausgespielten Gladiatorenarena. Laichgrund – Beide Spieler starten mit einem Schlachterfisch in verschiedenen Reihen. Zoo-Reihe – Wenn du eine Kreatur in dieser Reihe beschwörst, verwandle sie in ein zufälliges Tier. Flankieren-Reihe – Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen in der anderen Reihe +1/+0. Neben diesen neuen Effekten könnt ihr auch viele bekannte Sondereffekte aus der Solo-Arena erhalten. Zum Beispiel können beide Spieler mit einem Altmer-Beschützer, einem Publikumsliebling oder Zerbrochenen Flaschen im Spiel starten. Ihr ihr habt eine der vielen anderen Sonder-Reihen (eine vollständige Liste könnt ihr im Tamriel-Almanach finden). In jedem Spiel der Chaos-Arena wird mindestens einer dieser Effekte aktiv sein. Ansonsten bleiben die Regeln und Belohnungen identisch zur Versus-Arena: Ihr benötigt eine Arena-Ticket oder 150 Gold um an der Arena teilzunehmen, ihr spielt gegen zufälige andere Spieler und nach drei Niederlagen seid ihr raus. Tollhaussammlung Natürlich ist es Sheogorath nicht genug ein paar Artworks und die Arena durcheinander zu bringen. Zusätzlich gibt er euch auch zeitlich begrenzt die Möglichkeit seine private Kartensammlung, die Tollhaussammlung, zu erwerben. Diese Sammlung besteht aus eine legendären, zwei epischen, sechs seltenen und einer häufigen Karte. Wenn ihr die Tollhaussammlung erwerbt, erhaltet ihr von jeder der zehn Karten drei Kopien und obendrauf noch ein Arena-Ticket. Was die Tollhaussammlung kosten wird, ist noch nicht bekannt. Dafür können wir euch schon ein wenig über die neuen Karten erzählen: Gärtner der Schwerter (Gardener of Swords) Rothwardone - Intelligenz - 3 Magicka - 1/1 - selten Wann immer du eine andere Kreatur mit einem Gegenstand ausrüstest, rüste Gärtner der Schwerter mit einer Kopie dieses Gegenstands aus. Hat irgendjemand Lust auf zwei Dwemer-Rüstzeug für den Preis von einem? Ring der imaginären Macht (Ring of Imaginary Might) Gegenstand- Ausdauer - 4 Magicka - selten Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+2. Danach wird ihre Macht auf den gleichen Wert wie ihre Gesundheit gesetzt. Man stelle sich das ausgerüstet bei einer Alttor-Wache (die würde zu einer 7/7-er Wächter mit Regenerieren) oder dem Falltor (11/11-er Wächter) vor... Steinsplitter-Ork (Stoneshard Orc) Ork - Stärke - 3 Magicka - 2/1 - selten Beschwörung: Füge einer Kreatur 1 Schaden für jeden verbündeten Ork im Spiel zu. Close Call Aktion - Neutral - 0 Magicka - selten Unsummon a creature. Was auch immer das heißen mag... Forsaken Champion Reikmanne - Neutral - 5 Magicka - 3/3 - episch Beschwörung: Wähle eine verbündete Kreatur. Verbündete Kreaturen dieses Typs erhalten +1/+1. Von den fehlenden Karten können wir derzeit leider nur Ausschnitte lesen. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn wir den Rest der Karten entschlüsselt haben. Weihnachtsgeschenk Als kleinen Bonus wird jeder Spieler, der sich nächste Woche in das Spiel einloggt, egal ob er die Chaos-Arena spielt oder nicht, ein Paket mit sechs Karten erhalten. Dieses Paket wird allen Spielern nach dem Ende des Events auf ihren Account gutgeschrieben. Quellen The Elder Scrolls: Legends – Die wahnsinnige Tollhaussammlung The Elder Scrolls: Legends – Betretet die Chaos-Arena
Ihr seid es Leid nach einem langen, anstrengenden Tag voller Welten retten und Harypieneier sammeln nur ein jämmerliches kleines Tavernenzimmer abzubekommen? Der Abenteuer in euch möchte endlich einmal die Füße hochlegen vor seinem eigenen Kamin? Dann hat Bethesda eure Wünsche erhört: Aus vielen Elder Scrolls Teilen bekannt und nun endlich auch für Elder Scrolls Online vorgesehen: mit Homestead wird es ab Februar 2017 endlich möglich sein euer eigenes Haus zu erwerben. Die Erweiterung ist komplett kostenlos und erscheint zusammen mit dem nächsten großen Update für PC, Xbox One und PS4. https://www.youtube.com/watch?v=mnXrU_Lsezg Die 40 verfügbaren Heime orientieren sich am Stil der spielbaren Völker, wobei ihr sie ungeachtet von Volk und Allianz erwerben könnt, auch seid ihr nicht an ein Haus gebunden, sondern könnt munter Besitz erwerben, damit ihr in jeder Ecke Tamriels eine Bleibe zur Verfügung habt. Alle Häuser befinden sich in Gebieten des Grundspiels, sodass ihr sie gut finden und wiederfinden könnt. Für Besitzer der Imperial Edition wird es noch einen zusätzlichen Stil geben. Seid ihr erst einmal stolzer Besitzer eines neuen Heimes habt ihr die Möglichkeit dieses mit über 2000 Ziergegenständen und Möbeln zu verzieren. Und das Beste daran: die Häuser sind kontogebunden, ihr könnt sie also mit jedem eurer Charaktere nutzen. Besitzer eines PCs oder Macs können bereits im Januar auf dem öffentlichen ESO Testserver das neue Feature ausprobieren. Quelle: ElderScrollsOnline.com

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