Nun müssen die neuen Texturen erstellt werden. Dazu müssen sie erstmal in ein
berarbeitungsfähiges Format umgerechnet werden. Wir installieren also den DDS-Konverter und
öffnen ihn. Jetzt wählen wir bei "Output Format" das Format aus, das wir bearbeiten können. Ich
empfehle PNG oder PSD, die beide bei guter Qualität, Ebenen, Transparenz, etc... unterstützen.
Jetzt klicken wir noch auf "Convert". Die konvertierten Bilder sind jetz mit gleichem Namen im
gleichen Ordner gespeichert. Jetzt öffnen wir unser Grafikprogramm und öffnen die einfache
Farbtextur, also die "bootsBLUE.png", bzw. die entsprechende Dateiendung.