mit unausgereift meinte ich es ist bemerkbar wenn er anfängt zu ackern (streamline,durch kurzes ruckeln,sonst wäre es auch nicht beta ).
und mit dehn "keine gemeinsamkeiten" glaube ich nicht so recht.
so weit ich verstanden habe machen beide im prinzip das gleiche ,texturen entleeren,details runter regeln.
und wenn es an dehm so ist müssen sie sich zwangsläufig in die quere kommen.
deswegen war mein gedanke ,das textur-speichermanagment -> OSR ; Detailmanagment -> Streamline.
hmm ,aber wenn du sagst,hast alles aktiv ,mal probieren
mfg nuckey