Oblivion Mod Manager

Roo Texturen u. diverses

Hallo,

ich habe eine Frage zu den ROO-Texturen. In der Installationsanleitung steht

Suchen Sie in der Textdatei den Eintrag "SArchiveList". Dort sollte in etwa folgender Eintrag stehen:

SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa

3. ÄNDERN Sie diesen Eintrag, in dem Sie nach den Textureinträgen (Oblivion - Meshes.bsa) folgendes Hinzufügen: ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa

1.)
Ist das mit dem aktuellen omm noch nötig? Hier wird ja immer nur die Datei ArchiveInvalidation.txt erwähnt, die überflüssig ist.

2.)
Ausserdem ist mir aufgefallen, das bei mir der omm keine Änderung an der Oblivion.ini (SArchiveList) vornimmt wie ein paar Seiten vorher beschrieben. Mach ich was falsch oder ist das mittlerweile auch nicht mehr nötig?

3.)
Achja, und bei mir ist es so, dass nach der Installation von SI (GOTY-Edition), die Oblivion.esm nicht mehr aktiviert ist, scheint aber keinen Unterschied zu machen. Jetzt ist die Frage: Haken setzten oder nicht?

Danke im voraus, werd bestimmt noch ein paar Fragen haben :)

lg

selbaer
 
Hallo selbaer,

zu 1. die beschriebene ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa ist ROO begelegt und erfüllt den gleichen Zweck wie die von OBMM genutzte Datei.

zu 2. Es kommt darauf an, wie du die Archive Invalidation eingestellt hast:

- a. BSA invalidation -> die Erstellung der Archive Invalidation wird automatich ausgeführt

- b. BSA alternation -> die originale Oblivion*.bsa werden geändert (kann zu Problemen beim Patchen führen) - Dies ist die normale Einstellung beim OBMM, wenn man nichts ändert

- c. Universal -> OBMM kümmert sich nicht um die ArchiveInvalidation (beim benutzen der ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa)

- d. BSA redirection -> OBMM benutzt seine eigene Datei, die automatisch in die Oblivion.ini eingetragen wird

Ich würde auf jeden Fall die Variante c oder d nutzen.

zu 3. ich würde den Haken setzen
 
Erstmal Danke für die schnelle Antwort.

OMM ist bei mir auf dem Defaultwert (BSA redirection) eingestellt, allerdings ist in der Oblivion.ini kein Eintrag geändert. Was mach ich falsch? Es ist doch die Eigene Dateien\My Games\Oblivion\Oblivion.ini gemeint, oder?
*****************************************************
Gelöst: Update now drücken und danach OMM beenden. Dann ist der Eintrag da
*****************************************************

Dann noch eine weitere Frage: Ich möchte ROO 2 + Patches + ROO-Texturen + QTP3Redimized + B&M_DirtDeluxe_DV nutzen und ggfls BetterCities (ist klar, dass ich dann nicht Better Cities Bravil nehmen kann) und Unique Landscapes (jetzt nur mal die mit eigenen Texturen).

Allein zwischen Roo-Patches und ROO-Texturen gibt es schon Überschneidungen bei den Dateien.

Bzgl den Patches und den Texturen hab ich es strikt nach Anleitung gemacht, also in meinen Fall erst via OMM die Patches aktiviert und dann mit den ROO-Texturen überschreiben lassen.
Welche Reihenfolge ist bei den anderen richtig? Erst die reinen Texturen-Packs und dann den 'Rest' ?

lg

PS: Gerade nochmal in Ruhe durchgelesen: Bei mir ist tatsächlich per Default die BSA redirection eingestellt. Version 1.1.9
 
Zuletzt bearbeitet:
So nochmal ne Frage zum OBMM bzw. zu den Omods.

Die Frage geht jetzt aber mehr in den Skriptbereich ^^

Also: Ich hab mir heute eine Omod zur Assassinenrüstung (hier im Forum) erstellt und mir gleich ein Skript gebastelt, mit dem ich meine Mod konfigurieren kann wie ich will (Mods auswählen). Das Problem ist, wenn ich die DMACArmor DV Armored Hood Light Option wähle, dann ist er mit dem Omod installieren nach 1 Sekunde fertig und es erscheint links im Modfenster vom OBMM keine Assassinenrüstung.esp :( Mit den anderen drei Optionen geht es ja, bloß bei der nicht. Und ich weiß auch nicht, was ich dsa falsch gemacht habe .... hab es mehrmals überprüft, Pfade passen, keine " vergessen, usw.

Hier mal der Teil des Skripts, in dem man die Rüstung mit der leichten Kapuzre wählen kann:
Code:
SelectWithDescriptions "Nun kannst du die Mod noch konfigurieren." \
					"DMACArmor DV Normal" "Übersetzt alle Teile der Assassinenrüstungen und setzt den Bezahlwert des Assassinendolchs, sowie den des Assassinen-Krummsäbels auf 0. (ich finde die Waffen persönlich nicht so schön, wenn man sie in der Hand hat, aber sie zu verkaufen kam mir wie Cheating vor. So ist es meiner Meinung nach besser.) Das Gewicht der Kapuze und des Mundschutzes ist auf null gesetzt. (Die Änderungen bei der DMACArmor DV Normal.esp sind in jeder .esp enthalten)" \
					"DMACArmor DV Armored Hood Light" "Das gleiche wie bei DMACArmor DV Normal.esp, die Kapuze gehört jedoch zur leichten Rüstung und ihr Gewicht wird wieder auf "1" gesetzt." \
					"DMACArmor DV Swear Armor" "Das gleiche wie bei der DMACArmor DV Normal.esp, aber alle Rüstungsteile sind schwere Rüstung." \
					"DMACArmor DV Armored Hood Swear" "Das gleiche wie bei DMACArmor DV Swear Armor.esp, die Kapuze gehört jedoch zur schweren Rüstung und ihr Gewicht wird wieder auf "1" gesetzt."

Case DMACAmor DV Armored Hood Light
						CopyPlugin "DMACArmor DV Armored Hood Light.esp" %ModName%
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_g.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdaggericon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbootsicon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbracericon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdcuirass.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdgaunt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdhood.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdmask.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdskirt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcuirassicon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcuirassiconB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACgauntleticon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACgauntleticonB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMAChoodicon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMAChoodiconB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACmaskicon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACmaskiconB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACskirticon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACskirticonB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACboots.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACboots_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcdgaunt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcdgaunt_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcloth.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcloth_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirass.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirass_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbgloves.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbglovesB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbglovesB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbgloves_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntlet.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntletB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntletB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntlet_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACglove.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACglove_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgpauld.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgpauld_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChand.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChand_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChood.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChood_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmask.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmask_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmdbracer.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmdbracer_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpants.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpants_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirt_n.dds"
						InstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACscim.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood.egm"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.egm"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.egm"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmask.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmask_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirt.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirt_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACboots.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACboots_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACbracerm.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACbracer_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcdgaunt.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcdgaunt_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirass.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassB_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassCD.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassCD_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirass_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntlets.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntletsB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntletsB_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntlets_gnd.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACboots.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACbracerf.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirass.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirassB.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirassCD.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACgauntlets.nif"
						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACgauntletsB.nif"
						Break

Und hier mal das gesamte Skript:
Code:
AllowRunOnLines 
SetVar ModName "Assassinenrüstung.esp"
Message "Willkommen zur automatischen Installation der Assassinenrüstung (c)Cyborg11"


DontInstallAnyPlugins
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_g.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdaggericon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbootsicon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbracericon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdcuirass.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdgaunt.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdhood.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdmask.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdskirt.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcuirassicon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcuirassiconB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACgauntleticon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACgauntleticonB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMAChoodicon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMAChoodiconB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACmaskicon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACmaskiconB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACskirticon.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACskirticonB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACboots.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACboots_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcdgaunt.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcdgaunt_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcloth.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACclothR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcloth_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirass.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirassR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACcuirass_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbgloves.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbglovesB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbglovesB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACdbgloves_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntlet.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntletB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntletB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgauntlet_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACglove.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACglove_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgpauld.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACgpauld_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChand.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChand_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChood.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMAChood_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmask.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmask_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmdbracer.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACmdbracer_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpants.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpantsR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACpants_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirt.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR_n.dds"
DontInstallDataFile "Textures\\Armor\\DMAC\\DMACskirt_n.dds"
DontInstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Weapons\\DMAC\\DMACscim.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood.egm"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.egm"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodB_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.egm"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChoodR_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMAChood_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmask.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskB_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmaskR_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACmask_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirt.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtB_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirtR_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\DMACskirt_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACboots.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACboots_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACbracerm.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACbracer_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcdgaunt.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcdgaunt_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirass.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassB_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassCD.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirassCD_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACcuirass_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntlets.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntletsB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntletsB_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\m\\DMACgauntlets_gnd.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACboots.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACbracerf.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirass.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirassB.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACcuirassCD.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACgauntlets.nif"
DontInstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACgauntletsB.nif"

SelectWithDescriptions "Nun kannst du die Mod noch konfigurieren." \
					"DMACArmor DV Normal" "Übersetzt alle Teile der Assassinenrüstungen und setzt den Bezahlwert des Assassinendolchs, sowie den des Assassinen-Krummsäbels auf 0. (ich finde die Waffen persönlich nicht so schön, wenn man sie in der Hand hat, aber sie zu verkaufen kam mir wie Cheating vor. So ist es meiner Meinung nach besser.) Das Gewicht der Kapuze und des Mundschutzes ist auf null gesetzt. (Die Änderungen bei der DMACArmor DV Normal.esp sind in jeder .esp enthalten)" \
					"DMACArmor DV Armored Hood Light" "Das gleiche wie bei DMACArmor DV Normal.esp, die Kapuze gehört jedoch zur leichten Rüstung und ihr Gewicht wird wieder auf "1" gesetzt." \
					"DMACArmor DV Swear Armor" "Das gleiche wie bei der DMACArmor DV Normal.esp, aber alle Rüstungsteile sind schwere Rüstung." \
					"DMACArmor DV Armored Hood Swear" "Das gleiche wie bei DMACArmor DV Swear Armor.esp, die Kapuze gehört jedoch zur schweren Rüstung und ihr Gewicht wird wieder auf "1" gesetzt."
						Case DMACArmor DV Normal
						CopyPlugin "DMACArmor DV Normal.esp" %ModName%
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_g.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdagger_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACdscim_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\Weapons\\DMAC\\DMACscim_n.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdaggericon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACdscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\weapons\\DMAC\\DMACscim.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbootsicon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACbracericon.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdcuirass.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdgaunt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdhood.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdmask.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcdskirt.dds"
						InstallDataFile "Textures\\menus\\icons\\armor\\DMAC\\DMACcuirassicon.dds"
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						Break
						Case DMACArmor DV Armored Hood Swear
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						InstallDataFile "Meshes\\Armor\\DMAC\\f\\DMACgauntletsB.nif"
						Break
						Case
		EndSelect
 
Habe das Problem das die Einstellungen bei mir anders sind, und ich kein Englisch kann was muss ich einstellen hier ein mild was ich meinen.

Hier

Auf das Bild Klicken dann ist es nicht mehr verschwommen.

Die letze Einstellung kann ich gar nicht sehen und wen ich mit Tap dahin gehe und es Updaten will kommt eine Fehlermeldung.
Hier

Auch wieder vergrößern damit es nicht verschwimmt.
Nach der Fehlermeldung hängt sich OBMM dann auf.

Danke
 
Ich kenne mich mit Omod nicht gut aus aber ich habe bei deinem ersten Bild noch den Haken bei Ignore Normal Maps gesetzt und zu dem zweiten Bild kann ich nur vermuten, das die Datei schreeibgeschützt ist weil der Zugriff darauf verweigert wurde. Geh auf die Datei Rechtsklick--Eigenschaften und schau ob bei schreibgeschützt ein Haken ist. Achte auch auf die korrekte Schreibweise.
 
Hallo Togetig,

dein erstes Bild kann ich leider nicht öffnen, aber auf Grund des 2. Bildes würde ich dir folgendes raten:

1. Öffne im OBMM unter "Utilities" die Archive Invaltation.

2. Drücke dort den Button "Remove BSA edits".

3. Ändere die Einstellung von "BSA alternation" nach "BSA Redirection".

4. Drücke den Button "Update now".

Ab jetzt kümmert sich OBMM automatisch um die ArchiveInvalidation, ohne dein Zutun.

5. Starte Oblivion mit dem Button "Launch Oblivion".
 
Also ich benutze noch nicht lange den Oblivion Mod Manager, deshalb habe ich eine Frage:

Bei mir sind die Mods im Manager alle blau, also aktiviert und waren vorher grün, doch einer ist rot, also gibt es dort Fehler.
Die Mod überschreibt jedoch nur einige Oblivion Meshes, die mit dem Mod verbessert werden, aber im Oblivion Mod Manager wird es natürlich als rot angezeigt.

Kann ich es dann trotzdem im Manager aktivieren, wenn ich weiß, dass die mod nur etwas von Oblivion übeschreibt?

Edit: Oder liegt es daran, dass die Mod keine .esp hat, weil sie nur Meshes überschreibt?
 
Du kannst das gefahrlos überschreiben...

Danke, dann aktiviere ich die rote Mod, nicht dass ich sie aktiviere, und dann geht gar nichts mehr.

Edit: Im Mod Managar kann ich die Mod nicht aktivieren.
ich will alle meine Mods im Managar haben, doch Mods wie Qarls Texture Pack installiert er nicht im Mod Manager, da er immer schreibt, dass die Mod mit einer anderen nicht funktioniert, doch sie überschreibt nur die alten Oblivion Meshes und Texturen...

Edit 2: Ich glaube ich benutze den Mod Manager dafür doch nicht, der zeigt mir zuviel rot an, obwohl das meine Standart Mods sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo,
ich hätte da mal eine Frage :) :
Wie kann man die Replacer im Mod-Manager verschieben? Die haben ja keine ESP-Datei, wie die anderen Mods. Aber man kann sie bestimmt trotzdem verschieben oder ?:huh:

Im Notfall stände mir wyrebash zur Seite, aber besser wäre das Ganze mit dem Mod-Manager:).
Ich hoffe, dass ich mich verständlich ausgedrückt habe und das jemand antwortet ;)
 
Hallo,
ich hätte da mal eine Frage :) :
Wie kann man die Replacer im Mod-Manager verschieben? Die haben ja keine ESP-Datei, wie die anderen Mods. Aber man kann sie bestimmt trotzdem verschieben oder ?:huh:

Im Notfall stände mir wyrebash zur Seite, aber besser wäre das Ganze mit dem Mod-Manager:).
Ich hoffe, dass ich mich verständlich ausgedrückt habe und das jemand antwortet ;)
Ganz einfach: der Replacer, den du zuletzt installiert hast ist "gültig"; wenn du davor schon einen Replacer für die selbe Datei hast, wird ein roter Kasten angezeigt und bei Installation des Mods überschrieben.
 
Guten tach,

wie erstelle ich den Omods von Mods welche sowohl Inhalte haben die normalerweise in den Data-Ordner von Oblivion gehören als auch Dateien welche in den normlen Oblivion-Ordner kommen, wie zB Obi-Im? Wenn ich das einfach in einen Ordner installiere und eine Omod draus machen will labert der was von esps die nicht an der richtigen Stelle sind oder so.

Kann ich den Omod trotzdem einfach so erstellen? Oder muss ich vorher die Dateien aus dem Dataordner zu den anderen in den übergeordneten Ordner stecken? Oder, oder, oder... :huh:

Danke schonmal im Voraus für Antworten...
 
obmm-problem

hiho, wollte heute per mod manager ein paar mods installieren!

ich habe den mod runtergeladen und in einen ordner entpackt.

wenn ich nun beim obmm auf "create" - "add folder" klicke, kann ich allerdings die esp-dateien nicht auswählen um sie einzufügen!

könnt ihr mir helfen?
 
es geht wahrscheinlich nicht, da der obmm die dateien immer in den Data ordner packt.
Du könntest ja einen installer machen, damit lässt sich das ganze ja auch deinstallieren;)
 
Hallo DeFeL,

ich habe OI gerade nicht aktiv.
Hatte ich aber schon, ich frage mich, welche Dateien kommen denn bei OI ins Oblivion-Verzeichnis?