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Name: Playable Sheogorath Mod
Autor: jackmix69
Übersetzer: Timobile
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 2.2 (09.04.2007)
Größe: 2,53 MB
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Beschreibung:
Dies ist eine interessante Cheatmod. Sie lässt euch als den daedrischen Prinzen des Wahnsinns Sheogorath spielen. Es gibt viele skriptgesteuerte Zauber, ihr könnt Käse, brennende Hunde, Rehe und Greifzirkel regnen lassen, Leute in Salatköpfe, Garn und Grummits verwandeln, Leute schubsen, wegschleudern, sie dazu bringen, ängstlich und mit irrem Lachen vor euch wegzulaufen und vieles mehr, Ihr Schicksal liegt in EUREN Händen!

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Name: Shivering Isles Gipfelhaus
Autor: Jagnot
Übersetzer: Scharesoft
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 189 KB
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Beschreibung:
Dieses Plugin fügt das Gipfelhaus auf den Shivering Isles hinzu.
Das Gipfelhaus befindet sich westlich des Düsterbaus auf der Spitze eines Berges und einer Klippe. Mit dem Haus ist eine kleine Story verbunden, durch die es von einem völlig Irren für 2500 Septime gekauft werden kann. Es gibt genug Lagerraum sowie alle wichtigen und nötigen Sachen für ein Haus wie ein Bett, ein kleiner Trainingsbereich und ein Alchemietisch.

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Name: Mein Mania-Haus
Autor: Jeeens
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 1.1
Größe: 4 KB
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Beschreibung:
Diese Mod bring ein Haus zu den Shivering Isles!

Wo finde ich das Haus?
Das Haus ist außerhalb der Stadtmauern von Bliss zu finden.
Bist du grade raus gekommen musst du einfach nach rechts gehen.

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Name: SI Rassen und Rüstungen spielbar
Autor: Cyborg11
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 1.1 (10.04.2007)
Größe: 15 kB
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Beschreibung:
- SI Rassen (Dunkler Verführer und Goldener Heiliger) sind nun spielbar.
- Rüstungen der SI Rassen sind spielbar.
- Die Rüstung der Ordensritter könnt ihr nun tragen.
- SI Rüstungen, der zwei Rassen, sind in einer Truhe im Tut versteckt. Schlüssel und Truhe müsst ihr erst finden ;)
- SI Rassen haben jetzt spezielle Eigenschaften. Feedback dazu ist erwünscht!

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Name: Deformierpfeile
Autor: roobsi
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1 (09.08.09)
Größe: 2 KB
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Beschreibung:
Die Deformierpfeile sind besondere, erst entwickelte Pfeile. Trefft ihr damit einen Gegner, und sollte er dadurch sterben, wird er 100 (+/-) Meter durch die Gegnd fliegen und sein Körper wird kurze zeit lang deformiert. Ihr könnt sie im "Hauen und Stechen" in der Kaiserstadt erwerben.

Dies ist mehr als Fun-Pi gedacht, also nicht zu große Erwartungen stellen.

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Name: Physical Throwable Crates'n Chests
Autor: MrMuh und RPG-BlackDragon
Version: Oblivion DV
Größe: 1,29 MB
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Beschreibung:
-mit dieser Mod werden Fässer, Kisten, und Truhen mit Havok-Effekten versehen, sodass man sie in der Gegend rumschmeißen kann, oder auch Stapeln kann, oder was auch immer
-in dieser Version 1.1 sind ein paar neue Objekte hinzugekommen! darunter vorwiegend Bretter und Kerzen, die sich immer wieder aufstellen
-die Objekte besitzen "realistische" (so realistisch, wie in Oblivion mögliche ) Eigenschaften sodass man tatsächlich denkt, man werfe eine Kiste^^
-zudem besitzt der Mod eine esp, die die Händlertruhen zu Statics macht, damit sie nicht im Boden auftauchen

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Name: Ruderboote
Autor: Dark Monk
Übersetzer: Fellan
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1
Größe: 49 KB
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Beschreibung:
Mit einem Boot durch Cyrodiil zu reisen war bisher unmöglich. Bis jetzt! Nehmt euch eines der vielen, kleinen Ruderboote, die schon im Original-Spiel zu finden sind und macht die Gewässer von Cyrodiil unsicher.

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Name: Farmers Strike Back!
Autor: Trollf
Übersetzer: Teneril
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 2
Größe: 573 KB
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Beschreibung:
Dieses Plugin fügt Feldarbeiterwerkzeuge und andere Dinge als Waffen ein. Es ist nun möglich, mit Knochen, Besen, Kerzenständern, Hämmer, Handsensen, Holzstäben, Sensen, Schaufel und vielen anderen Alltagsgegenständen kämpfen.

Einige Gegenstände können auch als Schild verwendet werden.

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Name: Master Swords and Wings
Autor: Nick Cureton
Übersetzer: Jeeens
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Mod-Version: 2.0
Größe: 875 KB
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Beschreibung:
Eine Truhe am Ausgang von Bliss beinhaltet nun ein paar Sachen.....also außerhalb von Bliss xD

Was gibt es?
2 mal das Master-Schwert aus "The Legend Of Zelda" :
Einmal das aus "A Link To The Past" und einmal das aus "The Windwaker/Ocarina Of Time"
1 mal das Schwert "Rikku´s Thieves Blade" aus "Final Fantasy X-2"
2 mal kleine Flügel
Einmal von Sakura aus "Card Captor Sacura" und einmal die von Pit aus "Kid Icarus"

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Name: Heim des Wahngotts
Autor: Wozee
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles DV
Größe: 14 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod gibt dem Spieler ein gemütliches, kleines Zuhause, das man über ein Teleportationsfeld im Palastinnenhof von Neu-Sheoth betretten kann. Das Heim bietet einen großen Trophäenraum, und ein Wohnbereich. Man kann das Heim ebenfalls nur über ein Teleportationsfeld verlassen und landet dann wieder im Innenhof (wird noch geändert).

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Name: FullBodyMod
Autor: Robert
Übersetzer: Bulwyf
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 3.0 (11.04.2007)
Größe: 11,86 MB
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Beschreibung:
Die Textur der männlichen Rassen ist komplett neu überarbeitet und macht die Körper einfach natürlicher.

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Name: Vality's Shivering Isles Map
Autor: Vality7
Benötigt: Oblivion und Shivering Isles
Mod-Version: 2.0 (12.04.2007)
Größe: 545 kB
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Beschreibung:
Dieser Mod ersetzt die alte Shivering Isles Karte mit einer neuen farbigen Karte.

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Name: Nec'S Mystic Dark-Elf
Autor: Nec
Übersetzer: corpse
Benötigt: Oblivion DV und Rens Beauty Pack
Mod-Version: 1.2 (13.04.2007)
Größe: 1,62 MB
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Beschreibung:
Diese Mod fügt dem Spiel eine neue Rasse hinzu: Nec'S Mystic Dark-Elf

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Name: Slof's extra horses
Autor: AlienSlof
Übersetzer: Wolfslady
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.5
Größe: 5,72 MB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt neue Pferde dem Spiel hinzu diese können vom Spieler geritten werden. Es gibt folgende neue Pferde:

  • Appaloosa
  • Tigerschecken
  • Gepunktete Pferde
  • Criollo
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Name: A Door to Weapons Heaven
Autor: Andi98
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 2 KB
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Beschreibung:
Dieser fügt nur eine Tür im Tiber Septim Hotel am Talos Platz Bezirk ein. (Achtung: alle die Suchen mögen nicht weiterlesen)
im 1. Stock zwischen 2 Weinhaltern
Diese Tür führt zu einem Raum, wo alle Waffen, Rüstungen; Kleidung etc. sind. Im Dorf darüber (ist leider nur so zu erreichen) gibt es auch Trainer für alles.
 
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Name: Armored Coats
Autor: Shambling Horde
Übersetzer: Wozee
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 0.1
Größe: 2,44 MB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt in der besten Vereidigung in der Kaiserstadt, eine Ayleiden-Truhe ein in der sich die Kampfroben befinden.
Es gibt Glas, Klingen, Legions, Elfen und Ebenerz-Kampfroben.

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Name: Seductress Armor
Autor: Koldorn
Übersetzer: Wozee
Benötigt: Oblivion DV und Exnams Body Mod.
Größe: 3,44 MB
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Beschreibung:
Fügt, eine herumwanderne Hexe in der Nähe von Dreckhack ein, die eine schöne neue Rüstung trägt. Um sie zu bekommen müsst ihr sie besiegen.

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Name: Exnems EyeCandy - Amazon Armor
Autor: Exnem
Übersetzer: Wozee
Benötigt: Oblivion DV und Exnems Body Mod
Mod-Version: 1.0
Größe: 2,85 MB
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Beschreibung:
Fügt eine Amazonen Kriegerin in der Festung Holzhand in der Nähe vonm Chorrol ein, die eine schöne neue Rüstung trägt.

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Name: Bomrets Detaillierte Normal Maps
Autor: Bomret
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 1.1
Größe: 258 MB
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Beschreibung:
Ich dachte immer, die Standarttexturen sehen ganz gut aus. Aber die dazugehörigen Normal Maps fand ich immer viel zu flach und undetailliert, recht "klinisch" sozusagen, und das in einer Zeit, wo Normal maps immer wichtiger werden. Während es einige sehr schöne Texturreplacer gegeben hat, seit der Veröffentlichung von Oblivion, enthalten diese meistens Texturen mit einer höheren Auflösung als die Standarttexturen und ziehen dadurch an der Performance, insbesondere schwächere PCs leiden darunter. Dann gibt es noch Leute, die die Standarttexturen einfach lieber mögen, als die in den Replacern. Dies ist nun der Punkt, an dem diese Mod greift. Ich habe neue und detaillierte Normal Maps auf Basis der Standart Normal Maps erstellt, welche dieselbe Dateigröße haben und somit nicht an der Performance ziehen.

Es sollte kein Performanceeinbruch vorkommen, aber ein Zuwachs in visueller Qualität (zumindest denke ich so ;)).


Was wurde gemacht?

Anvil
Arena
Keller
Bravil
Bruma
Burgen (dies schließt die Stadtmauern ein)
Burgen Interieure
Kathedralen
Friedhöfe (Grabsteine)
Cheydinhal
Chorrol
Wolkenherrschertempel
Statuen der Daedra
Türsteine
Farmhäuser
Statuen der Neun
Kaiserstadt
Kvatch
Leyawiin
Gebäude (innen und außen) der Armenviertel
Prioreien
Schiffe
Gehwege
Skingrad
Statuen allgemein
niedrige Steinmauern
Zelte
Dies und das (nicht alles: kein Kleinkram, wie Zutaten, Werkzeuge, Geschirr, Teppiche etc.)
Dungeons (Ayleidruinen, Höhlen, Anfangssektion (Gefängnis), Burgruinen, Abwasserkanäle und sonstiges)
Landschaften
Oblivion Realm + Obliviontore
Pflanzen
Felsen
Bäume (Rinden)
Holz

Screenshots:
vorher nachher
 
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Name: Bushquest Nr. 2
Autor: Phoenix-Ch
Version: Oblivion DV
Größe: 80,4 KB
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Beschreibung:
Diese Mod beinhaltet eine Schnitzeljagd durch Cyrodiil. Sie beginnt in Skingrad; Auf der Treppe der Kathedrale liegt ein Brief mit weiteren Anleitungen … Lasst Euch überraschen!

PS: Ihr könnt dem Screenshot entnehmen, wo er sich genau befindet!
 
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Reaktionen: Merin und FB55