Neue Downloads und Updates

Name: Keller-Mod
Autor: Jakhar
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.4 (05.07.06)
Größe: 123 KB
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Beschreibung:
das Kellermod ergänzt die im Spiel zu kaufenden Häuser um Keller mit ausreichend Stauraum für jede Menge Loot.

Keller gibt es in Kaiserstadt-Hafenviertel, Bravil, Leyawiin, Chorrol, Cheydinhal und Bruma. Bei den Häusern in Skingrad (Rosendornhalle) und Anvil (Haus Benirus) wurde nichts verändert, da beide Häuser bereits über einen Keller (würg) verfügen...

Update 1.4: Kleinere Bugfixes bzgl. der Pfadfindung

Screenshots:
 
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Name: Der Blutgott
Autor: Ragox
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: - (31.05.06)
Größe: 54.38 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt nördlich vom Arrius-See 3 neue Dungeons hinzu. Diese können durch 2 Zugänge betreten werden.

Inhalt:

• 3 neue Dungeons
• 10 neue Gegnertypen
• 23 neue Gegenstände

Screenshots:
 
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Name: Altes Farmhaus
Autor: Zerlix
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: - (23.05.06)
Größe: 6.57 KB
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Beschreibung:
- Neues Haus das der Spieler nutzen darf und später im Verlauf des Hauptquest zum Kauf angeboten bekommt.
- Neuer NPC (Händler mit 2000 Gold und Waffenschmied Trainer)

Das "miniquest" startet in der Weynon Priory, wenn man bei Jaufre das Amulett abgegeben hat.
Ihr solltet dann bei der Weynon Priory nach "Bruder Zerlix" suchen und Ihn auch nach Unterstüzung fragen.

Screenshots:
 
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Name: Paintings N Tapestries
Autor: Franc
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 1.0 (31.05.06)
Größe: 45478 kb
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Beschreibung:
45 Mb sind ein ganz schöner Brocken. Dafür werden auch unzählbar viele neue Wandteppiche und Bilder hinzugefügt und die schon dagewesenen durch andere replaced.

Screenshots:

http://www.tesnexus.com/downloads/images/4676-3-1196718102.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/4676-2-1196718102.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/4676-1-1196718102.jpg
 
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Name: Realistic Ragdolls and Force
Autor: bandit462
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 3.0 (01.06.06)
Größe: 277 kb
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Beschreibung:
Dieser Mod macht die Physik der fallenden NPCs und Kreaturen um einiges realistischer.

Demo Video: Hier Klicken
 
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Reaktionen: MoNo-I.like.Mods
Name: Adam Frechette MP3 Music Compilation
Autor: adamfrechette
Version: Oblivion
Mod-Version: Final (03.04.06)
Größe: 40232kb
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Beschreibung:
Dies ist eine Sammlung von vielen verschiedenen neu komponierten Musikstücken passend für Oblivion.
 
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Name: Final Fantasy Potions as Statusbar
Autor: DoofZilla
Benötigt: Oblivion und wz_builder
Mod-Version: 0.1 (03.06.2006)
Größe: 1,71 MB
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Beschreibung:
Tauscht die Objekte der Statusanzeige gegen Tränke aus Final Fantasy aus.

Screenshot:
 
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Name: Circular Statusbars
Autor: DoofDilla
Benötigt: Oblivion und wz_builder
Mod-Version: 0.1 (03.06.2006)
Größe: 240 kB
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Beschreibung:
Tauscht die alte Statusanzeige (lLbenspunkte etc.) gegen eine andere aus.

Screenshot:
 
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Name: Parallax Cities Part IV
Autor: Tidus457
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 1.0 (03.06.06)
Größe: 39903kb
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Beschreibung:
Tauscht die Texturen aller Objekte in Bravil und Chorrol gegen Texturen aus, die viel mehr 3D wirken.

Screenshot:
 
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Name: Mein Elfengarten-Bezirk Haus
Autor: Diego 2
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 2.0 (16.11.07)
Größe: 181 KB
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Beschreibung:
Das Plugin fügt ein Haus im Elfengarten-Bezirk der Kaiserstadt hinzu. mit viel Platz:
kleiner Garten für Alchemisten, Teleportamulett auf dem Tisch, viel Stauraum, Schlafgelegenheit, Alchemistenraum, Waffenlager, Badezimmer, neue Dinge, gemütliches Wohnzimmer

Screenshot:
 
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Name: Rens Beauty Pack
Autor: Ren
Übersetzung: Teneril
Benötigt: Oblivion DV und Rens Beauty Pack EV
Mod-Version: 1.1 (25.05.06)
Größe: 161.33 KB
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Beschreibung:
Diese Mod wird vielen wohl bekannt sein. Sie fügt eine neue Rasse, die Mystischen Elfen, hinzu, mitsamt einer Menge neuer Haarstile, die auch von den anderen Rassen (Ausgenommen der Orks und Tierrassen) verwendet werde können. Zusätzlich liegt eine Version von GODzilla bei, die den veränderten Originalrassen die Größen der All-Races-Resized-Mod verpasst. Auch eine Version, die mit Eshmes Mod kompatibel ist, liegt bei. Auch hier wird die Sprachausgabe nicht beeinflusst!

Original wird benötigt: Hier Klicken

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Name: Maskenball-Mod
Autor: Teneril
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: - (05.06.06)
Größe: 2.35 MB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt 9 Masken hinzu, welche im Verlassenen Haus in Cheydinhal gefunden werden müssen.
Dazu gibt es eine passende Kapuze in Rabenschwarz.

Screenshot:
 
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Name: Clannfear-Kopf-Schild
Autor: DungBeetle
Übersetzer: Teneril
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: - (01.05.06)
Größe: 49.63 KB
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Beschreibung:
Vor den verbrannten Toren Kvatchs steht nun ein Clannfear. Tötet ihn und euch erwartet sein Kopf als Entlohnung. Der Kopf ist als Schild einsetzbar. Es hat die Collisions eines Daedra-Schildes, daher kann es sein, dass ein Teil des Schildes im Boden versinkt.
 
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Name: Deadly Clutter
Autor: BoZo
Übersetzer: Teneril
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: - (30.04.06)
Größe: 198.14 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod lässt Gabeln, Messer und Löffel zu Waffen werden.
 
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Name: Queen's Matallace Armor
Autor: Eyren
Übersetzer: Teneril
Benötigt: Oblivion DV und Queen's Metallace armour and Chromed Countessa armour EV
Mod-Version: 1.0 (15.04.06)
Größe: 2.37 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt die Rüstung der Fürstin und der Königin in "Eine faire Chance" in der Kaiserstadt hinzu. Es sind retexturierte Rüstungen und ausschließlich für Female-Chars.

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Name: Cyrodiil Transportation Network DV
Autor: Elessar_VPR
Übersetzer: Silvan
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.3 (18.07.06)
Größe: 3.1 MB
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Diskussion: Hier Klicken

Beschreibung:
Diese Modifikation bringt öffentliche Verkehrsmittel, ähnlich denen Morrowinds, zurück:
Magiergilden-Teleport, Schiffe, Pferdekarren, Göttlicher Eingriff sowie Markieren & Rückkehr.
Desweiteren bekommt man noch einen Ring der es einem ermöglich die fast-Travel Funktion ab oder anzustellen.

Bekannte, mögliche Probleme:
Wenn der Göttliche Eingriff in einem Innenraum, der keiner Stadt o. Ä. angehört, wird der Spieler unter Umständen nicht in der nächsten Kapelle landen, sondern in Anvil.

Die Türen der Bruma-Magiergilde sind nicht ideal aktivierbar.

Mods, die den selben Ort für die Schiffe verändern, werden wahrscheinlich Konflikte verursachen.

Screenshot:
 
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Name: Fake HDR lightning
Autor: Timeslip
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 1.2 (28.04.06)
Größe: 34kb
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Beschreibung:
Ermöglicht die Einstellung HDR auch für Grafikkarten die kein Shader 3.0 besitzen

Screenshots:
 
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Name: The Witchkings Sword DV
Autor: Grimdeath9740
Übersetzer: Sternenfeuer
Version: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1 (28.05.06)
Größe: 1746kb
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Beschreibung:
Fügt das aus der "Der Herr der Ringe Trilogie" bekannte Schwert des Hexenkönigs hinzu,
Ein Buch das euch hinweist wo ihr zu suchen habt findet ihr in Leyawin im Laden "Südliche Bücher"

Screenshots:
 
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Reaktionen: brutus134 und Faeryl
Name:tda's Witch King Helm DV
Autor: tda
Übersetzer[:/B] Sternenfeuer
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0 (04.06.06)
Größe: 1931kb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt den Helm des berühmten Hexenkönigs aus HdR hinzu. Er kann in einer Elfenruine namens Wendir gefunden werden.

Screenshots:
 
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Name: Trainer Book
Autor: cdsorden
Übersetzer 4nDy
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 0.9 (08.06.06)
Größe: 5.83 KB
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Beschreibung:
Mit dieser Mod müsst ihr nicht mehr Stundenlang nach einem Trainer suchen,
sondern könnt ihn einfach in eurem Buch nachschlagen,
denn diese Mod fügt ein Buch in das Spiel hinzu welches alle Skilltrainer in Cyrodiil auflistet.

Der Name des Buches ist „Die Trainer von Tamriel, 6te Edition“

Ihr findet das Buch hinter Jauffre’s Schreibtisch auf einem Buchhalter.
 
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