Nach einem Jahr der Entwicklung endlich fertig: MUMWAA
Zwar vorerst nur die Kreaturen, aber auch die sind mehr als alle bisher dagewesenen Mods für Morrowind.
Da ich noch in der Entwicklung stecke vorerst nur die Versionsnummer 0.9 Open Beta.
Die Kreaturen werden keinesfalls zu 100% perfekt ausbalanciert sein, ich hoffe diesbezüglich auf das Feedback der Community![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Alles Weitere in der readme(BITTE UNBEDINGT LESEN)
Download @TESNexus(beide Dateien werden benötigt)
Fragen und Probleme werde ich nur im GSF und im Ei der Zeit beantworten, da ich mich aus diesem Forum zurückgezogen habe.(diesen Thread zu erstellen ist für mich dennoch außer Frage - die Community hat ein Recht über Mod-Neuerscheinungen informiert zu werden, egal ob ich mich zurückgezogen habe, oder nicht)
edit: Warum zum Teufel kann ich den Titel nicht in Großbuchstaben verfassen? Was ist das denn schon wieder für eine tolle, neue Funktion?! *grml*
Zwar vorerst nur die Kreaturen, aber auch die sind mehr als alle bisher dagewesenen Mods für Morrowind.
Da ich noch in der Entwicklung stecke vorerst nur die Versionsnummer 0.9 Open Beta.
Die Kreaturen werden keinesfalls zu 100% perfekt ausbalanciert sein, ich hoffe diesbezüglich auf das Feedback der Community
Alles Weitere in der readme(BITTE UNBEDINGT LESEN)
Dies ist eine kurze Grunderklärung zu MUMWAA.
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MUMWAA - Master's Ultimate Monsters, Weapons And Armors
Autoren: siehe "02 - credits.txt"
Version: 0.9 Open Beta
Benötigt: Morrowind, Bloodmoon und Tribunal
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-INHALT-
1. INSTALLATION
2. EMPFOHLENE LADEREIHENFOLGE
3. INHALTE
4. DERZEITIGER STAND
5. DISCLAIMER
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I. INSTALLATION
Zur Installation von MUMWAA kopiert ihr einfach die Dateien des Haupt-
archvis in euer Data Files-Verzeichnis von Morrowind.
Danach kopiert ihr die Dateien aus "00 - Zusätzlich benötigte Data Files"
ebenfalls in euer Data Files-Verzeichnis.
Alle diese Dateien werden zwingend benötigt.
Die benötigten esp-Dateien befinden sich unter "01 - Hauptdateien"
Die CORE-Datei ist zwingend benötigt und enthält alle Items, so wie weitere
essenzielle Daten.
Die CLL-Datei enthält die Kreaturen und ist benötigt um MUMWAA "wirklich"
spielen zu können. Die CLL-Datei muss zwingend nach der CORE-Datei geladen werden.
Dies lässt sich zum Beispiel mit dem Morrowind Mod Manager, Wrye Mash oder ähnlichen
Tools machen.
---
Bei den Zusatzmods bitte wie oben erklärt verfahren.
---
Um die Änderungen der Leveld Lists wirksam werden zu lassen(und MUMWAA somit
spielen zu können) müsst ihr Folgendes machen:
1.) Die esps von MUMWAA aktivieren und in die richtige Ladereihenfolge bringen
2.) TESTool ausführen
3.) "Merge Leveled Lists for active plugins" markieren
4.) Auf "Execute" klicken
5.) Die Leveled Lists Resequencer.exe in den Data Files-Ordner von Morrowind kopieren und ausführen
6.) Die entstandene esp aktivieren und ganz nach unten in die Ladereihenfolge bringen
---
Es ist empfohlen keine anderen Kreaturen-, Waffen- oder Rüstungsmods mit MUMWAA zu nutzen,
da Vieles bereits eingebaut ist(unter anderem auch Creatures 9)
---
Bitte lest auch die anderen readme-Dateien - insbesondere die ini-update.txt
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II. EMPFOHLENE LADEREIHENFOLGE
Damit MUMWAA korrekt läuft, empfehle ich folgende Ladereihenfolge einzuhalten:
Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
~etwaige Mods~
MUMWAA -- CORE.esp
MUMWAA -- CLL.esp
Merged Leveled Lists.esp
Die Ladreihenfolge lässt sich zum Beispiel mit Tools wie Wrye Mash ändern.
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III. INHALTE
MUMWAA fügt dem Spiel eine Unmenge neuer Kreaturen, Waffen und Rüstungen hinzu.
Um das PlugIn individuell gestalten zu können, ist MUMWAA in verschiedene Teil-esps aufgeteilt.
MUMWAA -- CORE
-> Diese Datei enthält alles, worauf die anderen MUMWAA-Dateien aufbauen. Allerdings fügt sie dem Spiel
an sich nichts hinzu.
MUMWAA -- CLL
-> Diese Datei fügt den Leveled Creatures von Morrowind die neuen Kreaturen von MUMWAA hinzu.
Dabei wurde vor allem darauf geachtet, dass die Kreaturen über möglichst viele Level verteilt sind,
sodass einige Leveled Creatures nun den Charakter nun von Level 1 bis 50 mit immer neuen Kreaturen
versorgen. Dadurch, dass nur die Leveled Creatures aufgefüllt wurden, aber keine statischen Kreaturen
gesetzt wurden, kann es natürlich vorkommen, dass Gegner an teilweise unpassenden Orten auftauchen.
Dies bitte ich zu entschuldigen, das lässt sich schwerlich umgehen, ohne einige Gegner gleich ganz aus
dem PlugIn zu bannen.
Weitere Dateien sind in Arbeit.
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IV. DERZEITIGER STAND
Derzeit befindet sich MUMWAA noch in der Entwicklungsphase und liegt in der Version 0.9 OPEN BETA vor.
Jeder, der lieber ein ausgereiftes Spielerlebnis ohne Bugs und Ähnliches haben möchte, sollte sich
lieber ein paar Monate bis zu 1.0 FINAL gedulden.
Momentan werden dem Spiel nur die neuen Kreaturen hinzugefügt, welche teilweise auch noch kein
Loot haben. Waffen, Rüstungen und viele kleinere Features werden in den nächsten Monaten hinzugefügt.
Aktuell wird neben der Verbesserung der CLL-Datei am verbesserten, neuen Loot gearbeitet.
Genaue Release-Daten für weitere MUMWAA-Versionen stehen nicht fest.
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v. DISCLAIMER
Das PlugIn wurde von mir und einer großen Zahl weiterer Autoren erstellt. Die voll-
ständige Liste lässt sich in der Datei credits.txt finden. Diese auf jeden Fall lesen!
Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass das PlugIn korrekt und fehlerfrei läuft. Der Nutzer ist für
jegliche Schäden, oder Probleme, die durch MUMWAA auftreten selber verantwortlich. Die Benutzung des
PlugIns geschieht auf eigene Gefahr.
MUMWAA darf nur mit meiner ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung hochgeladen werden.
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MUMWAA - Master's Ultimate Monsters, Weapons And Armors
Autoren: siehe "02 - credits.txt"
Version: 0.9 Open Beta
Benötigt: Morrowind, Bloodmoon und Tribunal
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-INHALT-
1. INSTALLATION
2. EMPFOHLENE LADEREIHENFOLGE
3. INHALTE
4. DERZEITIGER STAND
5. DISCLAIMER
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I. INSTALLATION
Zur Installation von MUMWAA kopiert ihr einfach die Dateien des Haupt-
archvis in euer Data Files-Verzeichnis von Morrowind.
Danach kopiert ihr die Dateien aus "00 - Zusätzlich benötigte Data Files"
ebenfalls in euer Data Files-Verzeichnis.
Alle diese Dateien werden zwingend benötigt.
Die benötigten esp-Dateien befinden sich unter "01 - Hauptdateien"
Die CORE-Datei ist zwingend benötigt und enthält alle Items, so wie weitere
essenzielle Daten.
Die CLL-Datei enthält die Kreaturen und ist benötigt um MUMWAA "wirklich"
spielen zu können. Die CLL-Datei muss zwingend nach der CORE-Datei geladen werden.
Dies lässt sich zum Beispiel mit dem Morrowind Mod Manager, Wrye Mash oder ähnlichen
Tools machen.
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Bei den Zusatzmods bitte wie oben erklärt verfahren.
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Um die Änderungen der Leveld Lists wirksam werden zu lassen(und MUMWAA somit
spielen zu können) müsst ihr Folgendes machen:
1.) Die esps von MUMWAA aktivieren und in die richtige Ladereihenfolge bringen
2.) TESTool ausführen
3.) "Merge Leveled Lists for active plugins" markieren
4.) Auf "Execute" klicken
5.) Die Leveled Lists Resequencer.exe in den Data Files-Ordner von Morrowind kopieren und ausführen
6.) Die entstandene esp aktivieren und ganz nach unten in die Ladereihenfolge bringen
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Es ist empfohlen keine anderen Kreaturen-, Waffen- oder Rüstungsmods mit MUMWAA zu nutzen,
da Vieles bereits eingebaut ist(unter anderem auch Creatures 9)
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Bitte lest auch die anderen readme-Dateien - insbesondere die ini-update.txt
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II. EMPFOHLENE LADEREIHENFOLGE
Damit MUMWAA korrekt läuft, empfehle ich folgende Ladereihenfolge einzuhalten:
Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
~etwaige Mods~
MUMWAA -- CORE.esp
MUMWAA -- CLL.esp
Merged Leveled Lists.esp
Die Ladreihenfolge lässt sich zum Beispiel mit Tools wie Wrye Mash ändern.
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III. INHALTE
MUMWAA fügt dem Spiel eine Unmenge neuer Kreaturen, Waffen und Rüstungen hinzu.
Um das PlugIn individuell gestalten zu können, ist MUMWAA in verschiedene Teil-esps aufgeteilt.
MUMWAA -- CORE
-> Diese Datei enthält alles, worauf die anderen MUMWAA-Dateien aufbauen. Allerdings fügt sie dem Spiel
an sich nichts hinzu.
MUMWAA -- CLL
-> Diese Datei fügt den Leveled Creatures von Morrowind die neuen Kreaturen von MUMWAA hinzu.
Dabei wurde vor allem darauf geachtet, dass die Kreaturen über möglichst viele Level verteilt sind,
sodass einige Leveled Creatures nun den Charakter nun von Level 1 bis 50 mit immer neuen Kreaturen
versorgen. Dadurch, dass nur die Leveled Creatures aufgefüllt wurden, aber keine statischen Kreaturen
gesetzt wurden, kann es natürlich vorkommen, dass Gegner an teilweise unpassenden Orten auftauchen.
Dies bitte ich zu entschuldigen, das lässt sich schwerlich umgehen, ohne einige Gegner gleich ganz aus
dem PlugIn zu bannen.
Weitere Dateien sind in Arbeit.
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IV. DERZEITIGER STAND
Derzeit befindet sich MUMWAA noch in der Entwicklungsphase und liegt in der Version 0.9 OPEN BETA vor.
Jeder, der lieber ein ausgereiftes Spielerlebnis ohne Bugs und Ähnliches haben möchte, sollte sich
lieber ein paar Monate bis zu 1.0 FINAL gedulden.
Momentan werden dem Spiel nur die neuen Kreaturen hinzugefügt, welche teilweise auch noch kein
Loot haben. Waffen, Rüstungen und viele kleinere Features werden in den nächsten Monaten hinzugefügt.
Aktuell wird neben der Verbesserung der CLL-Datei am verbesserten, neuen Loot gearbeitet.
Genaue Release-Daten für weitere MUMWAA-Versionen stehen nicht fest.
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v. DISCLAIMER
Das PlugIn wurde von mir und einer großen Zahl weiterer Autoren erstellt. Die voll-
ständige Liste lässt sich in der Datei credits.txt finden. Diese auf jeden Fall lesen!
Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass das PlugIn korrekt und fehlerfrei läuft. Der Nutzer ist für
jegliche Schäden, oder Probleme, die durch MUMWAA auftreten selber verantwortlich. Die Benutzung des
PlugIns geschieht auf eigene Gefahr.
MUMWAA darf nur mit meiner ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung hochgeladen werden.
CREDITS
Ich hoffe ich habe niemanden vergessen...![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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Special Thanks to PirateLord, who allowed me to use his "Creatures"-Mod - It served a lot of time
for me! Thank you very, very much PirateLord =)
#####################################################
Lady Eternity
Proudfoot
Astarsis
Brash
Pseron Wyrd
TextureFreak
Cait
Craigor
AcidBasick
MarcusX
Fidel
SnakeBitten
Damien
Edward Dobrianski
McMornan
DaleStocker
Lingarn
Feanturi
DethBliss
Dark Illusion
King-Kong
Argent
Vincent-Dragon
Lord Xeen
Dongle
Drendal
Scruggs
Dangleberry
Elrihn
Archeopterix
Kastha
Carnithus
Torpulf
Phijama
The Slof
Veryadeathan
NuclearDope
Blue_Eagle
Rogue_Shadow
IggyEGuana
psychopie
WildKarrde
WormGod
Karsten Rohweder
HelioS
Mantodea
AnOldFriend
VagabondAngel
darkonevenzar
detritus2004
dongle
Thann
Spyron
Wave_Existence
canadianIce
southern_convert
the_inwah
Indigo
Intelligentsia
Zyndaar
kyoushu
DarkWarrior
Hoss
KIR
Jeff Knez
Silaria
TommyKhajit
Kolyana
Keiji Kadegawa
Mxzylpt
Russ
Caladan Brood
Thanos
DaDuke
Ki Shin Ju
MYO
pigtrifle
Soulshade
Aymaan
Polyhedral
Luna_C
Halo112358
Hellbishop
El'Riyosh Myrddin
Gwilym
AcidBasick
Oripher
Abot
_Bonk_
Redguard_Slayer
Tamriel Rebuilt Team
Blake
PirateLord
#####################################################
Ich hoffe ich habe alle... sollte wer fehlen: Sagt mir einfach Bescheid![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Herzlichen Dank auch an die wunderbare Community, die mir sehr geholfen hat
Und mein größter Dank geht zu guter Letzt an:
RaimundP -- ohne ihn gäbe es MUMWAA nicht... DANKE RAY
Vielen Dank auch an meine Beta-Tester Black Mordred und StefanJ(SkaPunker)
#####################################################
-->!!BITTE AUCH DIE README LESEN!!<--
Ich hoffe ich habe niemanden vergessen...
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Special Thanks to PirateLord, who allowed me to use his "Creatures"-Mod - It served a lot of time
for me! Thank you very, very much PirateLord =)
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Lady Eternity
Proudfoot
Astarsis
Brash
Pseron Wyrd
TextureFreak
Cait
Craigor
AcidBasick
MarcusX
Fidel
SnakeBitten
Damien
Edward Dobrianski
McMornan
DaleStocker
Lingarn
Feanturi
DethBliss
Dark Illusion
King-Kong
Argent
Vincent-Dragon
Lord Xeen
Dongle
Drendal
Scruggs
Dangleberry
Elrihn
Archeopterix
Kastha
Carnithus
Torpulf
Phijama
The Slof
Veryadeathan
NuclearDope
Blue_Eagle
Rogue_Shadow
IggyEGuana
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WildKarrde
WormGod
Karsten Rohweder
HelioS
Mantodea
AnOldFriend
VagabondAngel
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KIR
Jeff Knez
Silaria
TommyKhajit
Kolyana
Keiji Kadegawa
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Gwilym
AcidBasick
Oripher
Abot
_Bonk_
Redguard_Slayer
Tamriel Rebuilt Team
Blake
PirateLord
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Ich hoffe ich habe alle... sollte wer fehlen: Sagt mir einfach Bescheid
Herzlichen Dank auch an die wunderbare Community, die mir sehr geholfen hat
Und mein größter Dank geht zu guter Letzt an:
RaimundP -- ohne ihn gäbe es MUMWAA nicht... DANKE RAY
Vielen Dank auch an meine Beta-Tester Black Mordred und StefanJ(SkaPunker)
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-->!!BITTE AUCH DIE README LESEN!!<--
Download @TESNexus(beide Dateien werden benötigt)
Fragen und Probleme werde ich nur im GSF und im Ei der Zeit beantworten, da ich mich aus diesem Forum zurückgezogen habe.(diesen Thread zu erstellen ist für mich dennoch außer Frage - die Community hat ein Recht über Mod-Neuerscheinungen informiert zu werden, egal ob ich mich zurückgezogen habe, oder nicht)
edit: Warum zum Teufel kann ich den Titel nicht in Großbuchstaben verfassen? Was ist das denn schon wieder für eine tolle, neue Funktion?! *grml*
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