Projekt Modprojekte

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Rotwadron

Gebannter Benutzer
Modprojekte

Nachdem ein ähnlicher Thread sehr Richtung Exeldatei ging, möchte ich meine eigene vorstellung vorstellen, wie ein eigener Projektrhread aussehen könnte, ohne vorher erst ein halbes Mathematikprogramm zu strapazieren.

Meine Vorstellung sind folgende,

- Name des Projektes

- was möchte ich mit dieser Mod verändern, verbessern, hinzufügen

- welche Vorausetzungen sind an die Installation gebunden, damit
ich die Mod bei Releas auch nutzen kann.

- auf die Präsentation kommt es an. Wenn ich natürlich hinschreibe
es wird mit der Mod das halbe Spiel geändert und ich im gleichen
Atemzug Texturiere, Designer und Quester dafür suche, ist das nur
eine Idee und kein Projekt.
- das liegt aber nicht an uns, zwischen Idee und Projekt zu
unterscheiden
- wichtig ist, das gemerkt wird, daß an der Mod gearbeitet wird, also
muß man sich hin und wieder mal melden, wie es denn nun um das
Projekt bestellt ist.
- Wer nichts tut als ein Projekt zu erstellen, dabei muß es nicht mal
um etwas größeres handel, wird über kurz oder lang in Frage
gestellt. Wenn das Projekt nach kurzer Zeit, geschlossen wird ist
der Arger zu verstehen um so schlimmer aber, wenn über einen
längeren Zeitraum viele zum Narren gehalten werden ( es gibt
einige Projekte, dazu gibt es nicht mal einen Screen, da frag ich
wirklich, nach was manche beurteilen (5 Sterne für ein
Überraschungspaket),

Ich geb mir jedenfalls Mühe, damit, meibe Projekte, nicht als überkandidelt rüber kommen, so wie es visle Modder auch tun. Und man sollte nicht nur an der Idde mesen, sondern an dem, was aus der Idee wird.
Und dazu gehören Screens und Videos und keine leere Ankündigungen
.



Alles andere nicht erwähnte, sollte in der Read me oder den Relaisthread erscheinen, denn in der Projektphase, wen interesssieren ichnische Daten?
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön dass du dir über den Aufbau von Projekt-Vorstellungen Gedanken gemacht hast, allerdings ist es von Projekt zu Projekt unterschiedlich, was letztlich alles in den Thread gehört.

Mit diesem Thread wirst du recht wenig erreichen, vor allem nicht so, da er doch recht unübersichtlich ist. Wenn du ein ordentliches Tutorial schreiben möchtest, wie ein Mod-Projekt-Thread aussehen könnte, kannst du uns dieses gerne via PN einreichen.
 
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