Mich fasziniert virtuelle Gewalt nicht; ich brauche nicht einmal eine anständige Animation beim Sterben der Gegner (mir hat es in Morrowind vollkommen gereicht, dass die Gegner wie Steine umgefallen sind). Es wird hier gerne mit dem Wort "Realismus" hantiert, womit ich aber ein Problem habe, weil Rollenspiele nie realistisch waren und es auch nie sein werden. Wäre ein Spiel wirklich "realistisch", wäre der Protagonist spätestens nach der ersten Räuberbande tot, in den Bergen erfroren, verhundert, verdurstet, egal wie gut der Spieler ist. Ich meine, wenn man wirklich diese Effekte benötigt, damit ein Spiel "cooler" bzw. besser wird, dann scheint mir das Genre "Rollenspiel" nicht geeignet dafür zu sein. :?