also bei türen passiert das von allein wenn du sie aktivierst.vorausgesetzt in ihrer ID steht "anim".damit animationen wie das runtergehen von felsen abgespielt werden braucht man den befehl "playgroup forward 0".aber du kannst auch einfach eine triggerbox,druckplatte oder einen hebel in die spielwelt ziehen und den felsen als "parent" auswählen.dafür muss der felsen "persistent reference" sein.dann doppelklick auf den hebel und im reiter "enable parent" auf "select reference in render window",danach nur noch doppelklick auf den felsen und - fertig^^