Suchergebnisse

  1. IvanDaVile

    Suche Plug In und Meshes, Texturen

    das mit den Boots ist ein niemals gefixter Bug, hier gibts ein Fix (ist zwar für die EV, aber dass sollt höchsten den Namen ändern Fix) Und falls du sowieso die englische Version besitzt kannst du auch gleich den inoffiziellen Patch verwenden
  2. IvanDaVile

    Idee Bessere Skoomapfeife

    ja ich denke wenn man einen schwer abhängigen char spielen will, sollte eines der PI verwenden mit denen man auch handleln kann wenn man Monducker und Skooma dabeihat wie z.B. Drug Realism, über die Idee mit dem Tabak hab ich auch schon nachgedacht, wobei HdR schon recht nah an MW liegt, hab ich...
  3. IvanDaVile

    Idee Bessere Skoomapfeife

    nein, weder das Rauchen noch die Effekte sind animiert, aber letzteres könnte ich noch machen, dann brauch ich aber MGE
  4. IvanDaVile

    Projekt Skill Mastery

    Das mit der Alchemie hab ich mir so vorgestellt: Wenn der Spieler das Alchemiemenü aufruft und hat GENAU EINE Sorte Zutaten dabei, dann bekommt er eine Dummyzutat, die nur den ersten Effekt (oder den sinnvollsten) dieser Zutat hat. Horatio-Spellcasting ist ja das Magie-Addon von MW-Improved...
  5. IvanDaVile

    Projekt Skill Mastery

    Alchemie: Tränke mit nur einer Zutat Magie-Fähigkeiten: Günstigers zauber (Horatio-Spellcasting), Unique Spells für jede Schule auf Level 100
  6. IvanDaVile

    Idee Bessere Skoomapfeife

    Die Idee is ganz einfach: Skoomapfeifen sind total nutzlos! Warum? Weil die ein Alchemiegerät sind und ein echtes gerät bei gleichen Wert mehr als 3mal besser ist, wenn auch 5mal so schwer. Genauso gibt es billigere Zutaten mit Speed erhöhen/Dispel als Mondzucker, und das Zeug essen bring...
  7. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    Startscripts sind globale Script die gestartet werden, wenn man das PI das sie enthält zum ersten mal läd und die solange laufen bis man sie mit StopScript deaktivert, gibt es aber erst ab Tribunal
  8. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    das kannst du einfach zu einem Startscript (Im Editor unter Gameplay->Startscripts) machen, da wirst du nicht einen fps einbüßen, aber wenn du in einer Höhle/Haus in Solstheim bist, gibt das den Wert 0 zurück zumal du eigentlich nicht aktualiersieren musst bevor der Player die zelle wechselt...
  9. IvanDaVile

    Construction Set Neuer Beschwörungszauber

    also falls das script funktioniert, kann man es einfach zu den GamePlay->StartScripts hinzufügen
  10. IvanDaVile

    Construction Set Buch mit Schlüssel drin (Script)

    @ Darkshade PCSkipEquip auf 1 blockiert dass das Buch angelegt werden kann (sprich aus dem Inventar gelesen), aber beim anlegen wird OnPCEquip trotzdem auf 1 gesetzt, sprich die Aktion wird erkannt und verhindert. Danach wird es auf 0 gesetzt, da man den Schlüssel nur einmal kriegen soll, und...
  11. IvanDaVile

    Construction Set Buch mit Schlüssel drin (Script)

    begin keybook short PCSkipEquip short OnPCEquip short state if ( state == 0 ) Set PCSkipEquip to 1 Set state to 1 endif if ( state == 1 ) if ( OnPCEquip == 1 ) MessageBox „Ein Schlüssel fällt heraus.“ Player->additem "mein schlüssel" 1 set OnPCEquip to 0 set PCSkipEquip to 0...
  12. IvanDaVile

    Construction Set Modderresourcen?

    die Seite ist für mich jetzt auch was neues, wenn auch nicht gerade in meiner Lieblingssprache. Der Punkt ist ja nicht, dass 2500 Treffer bei google nur sinnvolles Material liefern, aber man kann wohl nicht sagen dass das zuviel aufwand ist oder? Für tote Links muss ich mich entschuldenigen...
  13. IvanDaVile

    Construction Set Modderresourcen?

    also erst mal GIDF "Morrowind Modder Resourcen" hat 2500 Hits Ganz schöne Meshs/Texturen So ziemlich alles Modderresourcen planetelderscrolls
  14. IvanDaVile

    Vorstellung Morrowind Improved

    ich muss meinem Vorredner recht geben, es gibt keinen guten Grund für das MWI-Herbalism, ES SEI DENN du willst Herbalism abschalten, speichern, neu laden und beim wiederaktivieren nicht noch mal neu ernten können
  15. IvanDaVile

    Construction Set puppenkörper meshes

    es geht hier nicht um Rüstungständer sondern um Creatures/NPC die so aussehen wie Puppen, was auch jeder merkt der den ersten Post lesen würde
  16. IvanDaVile

    Construction Set puppenkörper meshes

    spontan fallen mir da die Holz Mannequins ein, die sehen aus wie Puppen
  17. IvanDaVile

    Construction Set Stabwaffe erstellen

    es gibt davon eine version mit und eine version ohne MWSE, die ohne hat einen unsichtbaren, nicht treffbaren Dummy immer vor dem Player schweben, neigt aber dazu zu crashen, die mit MWSE kommt ohne Dummy aus.
  18. IvanDaVile

    Construction Set Alchemiemenü mit Activator öffnen

    das hier erfüllt im großen und ganzen was du willst und ist sogar etwas dokumentiert
  19. IvanDaVile

    Seltene Waffen

    Asche auf mein Haupt, ich hab wohl immer Glück gehabt mit dem Quest. Ein blick ins CS verät mir dann: Wenn man dass Date mit Sunel (dem Händler) arrangiert und ihm rät "Seid nicht so bedrückt. Versucht optimistisch zu sein..." (Option 1) hat mann eine chance von 67% die Bipolarklinge zu...
  20. IvanDaVile

    Seltene Waffen

    nein, das hängt ganz und gar von den Tipps ab die man dem "netten Dieb" gibt