Am 21.08 war es mal wieder so weit und die diesjährige Gamescom öffnete ihre Türen für Fachbesucher, Presse und Aussteller aus aller Welt! Natürlich waren auch wir dieses Jahr wieder mit von der Partie, feierte die Messe doch dieses Jahr ihr zehnjähriges Köln-Jubiläum. Unser erster Gang, nachdem wir es endlich in die Hallen geschafft haben, ging wie üblich in Richtung Bethesda. Während wir bei Fallout 76 leider nur den Trailer bewundern konnten, ließen sich sowohl das kürzlich erschienene Kapitel für The Elder Scrolls Online: Summerset spielen, als auch The Elder Scrolls: Blades. Blades ist das noch erscheinende The Elder Scrolls für unser Smartphone, welches verspricht ein echtes Elder Scrolls zu sein. Zu spielen waren die Modi Schloss und Wald, also einmal ein Dungeon und einmal eine Erkundungsmission. Während man von den Quests noch nicht so viel gesehen hat, ließ sich vor allem das Gameplay testen. Nach einer kleiner Eingewöhnung ging das auch ganz gut und das Kampfsystem ist flüssig und gut praktizierbar, ob nun mit einer Hand oder mit beiden Händen. Ich habe es sogar tatsächlich geschafft zu sterben, wobei mir gesagt wurde, dass das aufgrund des hohen Charakterlevel bei der Demo wohl eigentlich unmöglich sei. Einen ausführlichen ersten Eindruck könnt ihr hier in unserem Erfahrungsbericht lesen. Danach ging es erst einmal zu einem Interview mit dem Producer von The Elder Scrolls Online Matt Firor, welches wir euch in seiner Gänze noch präsentieren werden. Auf jeden Fall ein sehr interessantes Gespräch und auch das Essen war nicht zu verachten. Beim Bummeln durch die Hallen gab es wie üblich viel zu sehen, riesige Stände mit eindrucksvollen Kulissen und Leinwände, auf denen Trailer über Trailer zu sehen waren. Natürlich waren auch einige der großen Blockbuster Spiele der nächsten Jahre zu spielen. Ubisoft hatte Assassins Creed: Odyssey mit im Gepäck, bei Square Enix gab es sowohl Kingdom Hearts 3 als auch Shadow of the Tomb Raider. Auch das neue Dragon Quest XI konnten wir anspielen, welches von einigen Testern als das beste Dragon Quest überhaupt gelobt wird. Wer auf japanische Rollenspiele mit rundenbasierten Kämpfen Lust hat sollte sich das Spiel auf jeden Fall einmal ansehen. Als nächstes spielten wir die obligatorischen Fußballspiele FIFA 2019 und PES 2019 im Team gegeneinander, wobei sich wie erwartet herausstellte, dass einigen von uns eher FIFA, andere eher PES liegt (und selbstverständlich wurde jeder Patzer auf die unterschiedliche Steuerung geschoben). Biomutant konnten wir an dem Stand von THQ Nordic probieren. Der Star dieser postapokalyptischen Welt ist etwas, dass ein wenig wie eine Kreuzung aus Waschbär und Katze aussieht, nur leider nicht ganz so niedlich. Der Charakterersteller gibt einem die Möglichkeit zu bestimmen, wie unser Tierchen aussehen soll. Darunter beispielsweise ein agiler oder starker Körperbau, aber keiner der der Bereiche führte wirklich zu einem hübschen Tier. Im Gegenteil, zwischendurch sah er bei mir eher aus wie eine fiese kleine Ratte. Modifizierbar war ansonsten Geschlecht und Fellfarbe (zweifarbig, auch seltsame Mischungen wie lila und grün waren möglich) und dann ging es auch schon los. Das Kampfsystem ist sehr schnell, aber durchaus amüsant wenn man als gefühlt kniehohes Tier riesige Gegner umnietet. Wer sich geschickt angestellt hat, hat es in der Demo sogar bis zu einem Bosslkampf geschafft, wo man auch mal im Magen des besagten Bosses landete und sich freikämpfen muss. Das Spiel erscheint 2019 und macht bisher einen ganz soliden Eindruck. Darksiders 3 ließ sich ebenfalls anspielen, aber wir wollten dann doch erst einmal den ersten Teil zu Ende spielen (und dann vielleicht den zweiten). Mein persönliches kleines Highlight war aber definitiv das Remake der Spyro Trilogie, welches neben dem hohen Nostalgiefaktor auch einfach wirklich schön aussah. Und Ziegenböcke umrennen oder Kisten abfackeln macht einfach nach wie vor viel Spaß - zum Glück für alle Beteiligten bin ich keinem nervigen Eierdieb begegnet. Nach den riesigen Ständen der großen Publisher zog es uns in die kleine, beschauliche, aber immer wieder sehr interessante Ecke für die Indiespiele. Neben alten Bekannten wie Lost Ember, die mit einer neuen Demo am Start waren (ihr spielt einen Wolf und erkundet zusammen mit einem Geist die Welt, welcher euch die Möglichkeit gibt andere Tiere zu übernehmen) und sogar den Indie-Award gewannen, gab es auch allerhand neue Entdeckungen. So spielten wir beispielsweise den skurilen Metroidvania Kunai, der mit seinen skurrilen Charakteren und schnellen Kämpfen gefiel - euer Protagonist hat einen Computerbildschirm am Kopf und haut mit einem Katana auf Gegner ein). Bei fast 80 Titeln war hier so das ein oder andere Spiel dabei welches wir im Auge behalten werden. Für diejenigen von uns, die keine Züge erwischen mussten und den Tag etwas ruhiger ausklingen konnten, ging es zum Ende in die Retroecke, um gemütlich ein paar der Klassiker zu spielen und sich nach all den neuen Eindrücken einfach entspannen zu können. Was war euer Highlight dieses Jahr? Gibt es ein Spiel auf das ihr euch besonders freut und welches ihr gerne angespielt hättet?
Wir hatten die Chance bei unserem Besuch der diesjährigen Gamescom das ambitionierte Liebhaberprojekt The Elder Scrolls: Blades anzuspielen. Warum ich als selbsternannter Experte für die Teile pre-The Elder Scrolls III: Morrowind diesen Bericht über Blades schreibe hängt an zwei Punkten: Das Spiel ist ein Hybrid aus Dungeon-Crawler und Aufbauspiel; Spielmechanisch ist der Dungeon-Crawler Teil derartig nah an TES: Arena und TES II: Daggerfall, dass ein Remake der Spiele wohl genau so aussehen würde. Aber, im Einzelnen: Inhalt Wir haben die E3-Demo gespielt, welche zwei Gebiete spielbar machte. Den Wald ("Forest") und das Schloss ("Castle"). Wir spielten mit unserem Charakter Bendu Olo der Stufe 15, ausgerüstet mit prächtiger Stahlrüstung, die man wahlweise mit Elfenhelm, oder einer Daedrarüstung austauschen konnte. Zwei Zauber waren vorkonfiguriert - Blitz und Froststurm. Sterben konnten wir nicht, genausowenig die anderen angekündigten, aber noch nicht veröffentlichten Features von Blades anspielen. Wir konnten uns also einzig und allein auf den Dungeon Crawler-Aspekt des Spieles konzentrieren. Na dann auf. Hinweis: Bilder durften ausdrücklich nicht selber gemacht werden. Wir können Euch aber sagen, so viel neues hätte es auch nicht zu sehen gegeben. Dafür könnt ihr euch in diesem Video zur QuakeCon die angespielte Demo anschauen: https://www.youtube.com/watch?v=POsTRbmGdl8 Spielprinzip Ihr startet am Anfang des Gebietes, kämpft gegen Gegner, sammelt Münzen und grüne Edelsteine (Mantella, anyone?). Für was wir das jeweils brauchen bleibt uns zunächst verschlossen und wird auch mit dieser Demo noch nicht geklärt werden. Alles was wir zerschlagen können - neben den Gegnern die im Schloss aus Skelettkriegern und Geistern bestehen und im Wald aus Goblins und Spinnen, die wir von der Textur her allesamt sehr gut aus The Elder Scrolls IV: Oblivion kennen - wird Gelb umrandet. Im Schloss sind es Krüge, im Wald Baumstümpfe. Wir kämpfen uns bis ans Ende der beiden (recht kurzen) Gebiete und landen jeweils bei einem stärkeren "Endgegner", nach dessen Sieg wir wieder auf den Hauptbildschirm geschickt werden. Der angekündigte Aufbau einer eigenen Basis war noch nicht anspielbar, so oder so lag viel Konzentration auf dem Plündern der Gebiete, was vermutlich auch einen Hauptteil des Spieles ausmachen wird. Kämpfe & Steuerung Wird ein Gegner besiegt winken Erfahrungspunkte als Belohnung (die einem in der Demo noch gar nichts gebracht haben, da sie immer wieder auf Null zurückgesetzt wurden). Hiermit werdet ihr Stufen aufsteigen und euren Charakter verbessern können. Ein Blick auf unsere Attribute, Fertigkeiten, Items (außerhalb der Waffen und Rüstung) war nicht möglich, weshalb wir noch nichts zum Charakterentwicklungssystem sagen können. Auch sonst ging es primär um das Kämpfen, wo die Ähnlichkeiten zu Arena und Daggerfall deutlicher wurden. Ihr bewegt Euch mit einem unsichtbaren linken Analog-Stick und schaut euch mit dem rechten um. Wer an seiner Konsole schon einmal Elder Scrolls-Spiele oder generell First-Person Spiele gespielt hat wird sich sofort zurechtfinden. Ich persönlich, der beide Spieltypen nur mit Maus- und Tastatur kennt hat es recht schwer gehabt, bin aber gut reingekommen. Reine Gewöhnungssache. Alternativ klickt ihr auf den Punkt des Bildschirms, wo sich Euer Charakter hinbewegen soll. Bei einem Kampf zentriert die Ansicht auf euch und den Gegner. Wenn ihr zuschlagen wollt, dann müsst ihr lange auf den Bildschirm drücken, ein roter Ring erscheint und wenn er golden wird, dann schlägt euer Charakter zu. Neben dem Controller habt Ihr zwei Bildschirmbuttons (Drachenvierecke) mit denen ihr die Zauber auslöst. Daneben gibt es auch ein Schild-Icon (linke Seite) mit welchem ihr bei ausgerüsteten Schild blocken könnt. Rechter Hand ein Schildschlag-Icon. Das Auslösen der Zauber (welche in der Beta eine äußerst lange cool-down Zeit haben) ist auch nicht der Rede wert. Ich vermute, dass wir uns hier tatsächlich nur auf zwei Zauber festlegen können, die wir dann außerhalb des Kampfes mit anderen austauschen können. Wie ihr merkt sehr simpel - aber TES war ja nie bekannt groß taktische Kämpfe wie bei Kingdom Come Deliverance zu wollen - das ändert sich auch mit Blades nicht. Das Problem hierbei nur, ihr werdet das Spiel womöglich nicht viel anderes machen als genau das. Nach den zwei Gebieten hatte ich die grundlegende Steuerung verinnerlicht und es kam überraschenderweise schon jetzt eine gewisse Monotonität auf. Ich kenne das durch Daggerfall sehr gut, dort folge ich dafur einer äußerst intriganten und spannenden Geschichte mit einer Vielzahl verschiedener Kreaturen, die unterschiedlich attackiert werden müssen. Auch das zuschlagen, wenn auch nicht so schön animiert, hat ein taktisches Element. Steche ich zu oder mache einen Upercut habe ich wohl eine größere Schadenwahrscheinlichkeit, aber treffe nicht unbedingt mit jedem Schlag. Hier schien es mir, dass egal was ich mache der Gegner so oder so das Zeitliche segnet. Zu Erwähnen wäre noch, dass ihr sowohl im Portrait- wie auch im Landscape-Modus spielen könnt. Mit ersterem könnt ihr recht instinktiv mit nur einer Hand steuern. Für alle anderen bleibt der gewohnte Landscape-Modus erste Wahl. Der Wechsel beider durch kippen des Smartphones klappt dabei 1a. Technisches Eins vorab - die Grafik ist äußerst sehenswert. Stellt Euch Oblivion mit weniger verwaschenen Texturen auf Eurem Smartphone vor. Viele andere vergleichen es (wie so alles) mit Skyrim. Festzuhalten bleibt auf alle Fälle, dass Bethesdas versprochene "Konsolenqualität" definitiv erreicht wird. Die Texturen sind großartig, die Beleuchtung und Lichteinfälle und wie alles ineinander wirkt sind wirklich beeindruckend. Es lief sehr flüssig auf den dortigen Geräten (iPhone X). Und tatsächlich werdet ihr ein Top-Smartphone benötigen, um Blades mobil spielen zu können. Hardwarehungrig scheint hier das Zauberwort. Es sind meines Wissens noch keine offiziellen Systemvoraussetzungen bekannt, aber zumindest das Spielen auf Smartphones wird laut offizieller Aussage deshalb nur auf ausgewählten Geräten möglich sein. Auch wenn wir nur die iOS-Version spielen konnten, wird es auch für Android kommen. Wie wir durch den Ankündigungstrailer wissen soll Blades Multiplattform-Unterstützung bekommen. Davon war bisher noch nichts zu sehen. Ich kann mir schon jetzt gut vorstellen, dass via VR eine tolle Immersion möglich sein wird. Über Veröffentlichungen von der PC-Version oder mögliche Konsolen-Ports haben wir aber noch nichts vernehmen können. Fazit Wir können nur die bisherige Demo-Version für Smartphones bewerten. Grafisch top, was zu relativer Hardwarehungrigkeit führt, spielmechanisch eher mau. Aktuell würde ich es - wenn auch flüssiger - als abgespeckte Evolution zu Daggerfall bezeichnen. Nur zwei Zauber gleichzeitig, keine unterschiedlichen Auswirkung je nach Schlagstärke ersichtlich (gerne korrigieren) und Gegner noch nicht variabel genug. Ich fühlte relativ schnell eine gewisse Monotonität, woran unbedingt noch gearbeitet werden muss. Und ich hoffe, dass da wirklich noch etwas mehr passiert, denn sonst denke ich muss die Motivation für das Weiterspielen im anderen - bisher noch nicht spielbaren Aufbauteil von Blades - Bereichen gelegt werden. Aber dort sehe ich eine deutlich höhere Schwierigkeit genau dies zu bewerkstelligen. Blades muss sich nämlich entscheiden was es sein will - Dungeon Crawler oder Aufbauspiel. Wenn Blades das Prinzip von Heroes of Might and Magic umsetzen möchte (was ich fast vermute), dass die Basis schrittweise aufgebaut wird und man dann verschiedene Bereiche besucht um die Mittel dafür zu erlangen diese auszubauen, dann muss genau dieser Teil aber so motivierend sein, dass der Spieler bei der Stange bleibt. Inhaltlich wirkt es deutlich restriktiver als andere Elder Scrolls-Teile. Einfach nur linearen Pfaden zu folgen, statt gigantischen Welten ist eher Elder Scrolls untypisch und erinnert fast an The Elder Scrolls: Shadowkey. Hier muss noch mehr kommen - und das noch dieses Jahr. Immerhin wurde angekündigt, dass Blades im Laufe der nächsten Monate erscheinen soll. Ich bin einfach riesig gespannt, wie Bethesda sich das letztlich vorgestellt hat. Man merkt die Anleihen an frühere Teile, inhaltlich und spielerisch sollte man aber noch eine Schippe drauflegen. Hier entscheidet sich in welche Richtung Blades sich entwickeln wird. Zumindest Legend of Grimrock hat gezeigt, dass Dungeon-Crawler in unserer heutigen Zeit ein motivierendes "Ding" sein können. Wenn es dann noch so hübsch aussieht wie Blades, umso besser.
Nachdem Twitch-Drops für The Elder Scrolls Online eingeführt wurden und ZeniMax die Verknüpfungen mit Twitch, sowie die verfügbaren Belohnungen weiter ausbaut, hat man nun ein "Stream Team" aus Spielern zusammengestellt, welches ESO für andere begeistern soll. Mit dem Team wird die Aufgabe verfolgt interessante Inhalte für Spieler zu liefern und eine enge Zusammenarbeit mit der Community zu ermöglichen. Dabei erhalten sie Unterstützung von ZeniMax mit Giveaways oder Aktionen, um ihnen beim Wachstum der Kanäle zu helfen. (Derzeitige Bewerbungen sind momentan nicht möglich.) Eine genaue Auflistung der dazüghörigen Personen findet ihr auf Elderscrollsonline.com. Darunter befinden sich einige bekannte Gesichter aus ESO, wie zum Beispiel Alcast. Twitch-Zeitplan - August Damit keiner leer ausgeht, wird ZeniMax demnächst zweimal im Monat einen Zeitplan für Twitch Drops bereitstellen. Um die Drops zu erhalten, müsst ihr zunächst euer Konto verknüpft haben, danach braucht ihr nur den Stream zu verfolgen. Falls ihr ebenso ein Fan von Quake oder The Elder Scrolls: Legends seid, dann verknüpft am besten gleich euer Bethesda-Konto, um euch exklusive Belohnungen nicht entgehen zu lassen. Aktuell sind die Drops für ESO nur auf PC/Mac verfügbar. Außerdem wird zwischen offiziellen und gesponserten Streams unterschieden, wobei die Drops aus den offiziellen Veranstaltungen garantiert sind. Bei den Streams von Spielern erhaltet ihr lediglich eine Chance auf die Twitch-Drops. Auszug aus dem Zeitplan: Quellen Elderscrollsonline.com
Bald ist es wieder soweit, dann startet wieder die alljährlich Gamescom in Köln. Bevor es jedoch losgeht, startet zuvor die QuakeCon in Texas und hierbei veranstaltet Bethesda einen Twitch-Stream bei diesem ihr euch reichlich Items sichern könnt. Nachdem die Drops während der E3-Veranstaltung bei der Community sehr gut ankamen, hat sich Bethesda erneut dazu entschlossenen verschiedene "Drops" anzubieten. Falls ihr ein Fan von The Elder Scrolls: Legends, The Elder Scrolls Online oder Quake Champions seid, dann lasst euch die kostenlosen Sammlungen nicht entgehen! Hierfür müsst ihr lediglich eure Elder Scrolls Online- und Bethesda.net-Konten mit eurem Twitch-Konto verknüpfen und den Stream ansehen. Ansonsten habt ihr immer noch die Möglichkeit id Software bei DOOM Eternal-Reveal zuzusehen und weitere Neuheiten zu entdecken. Unter den Twitch-Drops befinden sich: The Elder Scrolls Online (Nur PC/Mac) ein Flammenatronach-Wolfsbegleiter 5 Ouroborus-Kronenkisten Quake Champions QuakeCon 2018-"Glut"-Namensplakette 2 Reliquiare 1000 Splitter ein 3-Tage-EP-Boost The Elder Scrolls: Legends eine legendäre Karte ein Legends-Event-Ticket ein Skyrim-Kartenpaket ein Basis-Kartenpaket Wer ESO auf der Konsole spielt, wird diesmal nicht von den Belohnungen ausgeschlossen! Statt dem Stream zu verfolgen, müsst ihr euch nach dem Stream, zwischen 19 und 20 Uhr, einfach einloggen und einen Gegner töten. Die Belohnungen werden erst am 28. August freigeschaltet. Für den PC kommen der Begleiter und die Kronen-Kisten am 17. August. Die QuakeCon läuft vom 9. bis zum 12. August 2018. Der Stream startet am 10. August um 18:00 Uhr auf Twitch.TV/Bethesda. Kostenloses Event Ab dem 9. August, um 16 Uhr startet für The Elder Scrolls Online auf allen Plattformen ein Probe-Event. Sobald es beginnt, geht ihr auf die Seite zur kostenlosen Probe und wählt eure Plattform. Bis zum 15. August, um 16 Uhr habt ihr Zeit ESO ohne Einschränkungen und vollkommen kostenlos zu entdecken. Falls ihr außerdem am Community-Treffen in Texas oder an Kronen-Angeboten interessiert seid, findet ihr hier weitere Informationen. Quellen Elderscrollsonline.com
Gleich zwei Events erwarten die ESO-Spieler! Darunter befindet sich das alljährliche stattfindende „Mittjahrgemetzel“, welches PvP-Spielern, aber auch PvE-Spielern besondere Vorteile bietet. Außerdem startet ein gänzlich neues Event, das nun die Stile der Anführer aus den Verliesen sammelbar macht. Anführer-Monturstile Um euren ESO-Charakteren ein exklusives Aussehen zu verpassen, könnt ihr ab dem 25. Juli, um 16 Uhr bis zum 29. August, um 16 Uhr die Monturstile der Anführer sammeln. Als erstes verfügbares Set wird es den Ilambris-Stil geben. Sobald die Zeit endet, wird im Anschluss ein neuer Stil anderer Anführers veröffentlicht. Alle Monturstile, welche ihr von den Bossen erhalten könnt, sind handelbar. Ilambris-Maske und Schultern Die Chance auf den Stil der Maske erhaltet ihr, wenn ihr den letzten Gegner in der Krypta der Herzen I auf Veteran besiegt. Dabei kann Chance sogar verdoppelt werden, indem ihr euch die Errungenschaft „Eine Krypta für Zwei“ abgeschlossen habt. Dafür müsst ihr die beiden Anführer auf der höchsten Schwierigkeitsstufe bezwingen. Nachher wird die Chance dauerhaft erhöht. Die Chance auf die Ilambris-Schultern erhaltet ihr, wenn ihr eine Truhe der Unerschrockenen von Glirion dem Rotbart öffnet, die Truhe kann ebenfalls bei zukünftigen Stilen unterschiedlich sein. Für eine Kiste benötigt ihr einen Schlüssel der Unerschrockenen, diesen bekommt ihr beim Erledigen der täglichen Aufgaben von den Unerschrockenen. Waffenpaket Neben den Schultern und den Masken werden zusätzlich wird im Kronen-Shop Waffenstile der Anführer angeboten. Diese Pakete beinhalten gewöhnlich die Stile für Schilde, Zweihand- und Einhandwaffen, Stäbe und Bögen. Der Ilambris-Stil enthält einen Bogen, einen Schild, einen Stab, eine Streitaxt und ein Schwert. Mittjahrgemetzel Das Mittjahrgemetzel erfreut sich immer größerer Beliebtheit und bietet euch Bonus-Belohnungen, sowie exklusive Sammlungsstücke und erhöhte Allianzpunkte. Zwischen dem 26. und 30. Juli kann im Kronen-Shop das Kostüm „sternengeformter Wolfskopf“ erworben werden, um zu feiern und Pelinal Weißplanke zu ehren. Kostüm - sternengeformter Wolfskopf Das Event startet am 26. Juli, um 16 Uhr und endet am 6. August, um 16 Uhr . Besucht den Kronen-Shop und holt das Ticket „Einzelheiten zum Mittjahrgemetzel“. Reist zum Haupttor eurer Allianzkriegsfraktion in Cyrodiil. Sucht „Prädikantin Maera“ und löst die Quest „Mittjahrgemetzel“. (Muss nicht erneut abgeschlossen werden und die Schriftrolle ist für 100 Gold oder Allianzpunkte erwerbbar) Die Schriftrolle über Pelinals Grausamkeit kann immer wieder benutzt werden gewährt zwei Stunden 100% Bonus auf: erhaltene Allianzpunkte erhaltene Erfahrung für Tötungen von PvP-Spielern Adhazabi Aba-daro, wird legendären Allianzschmuck anbieten. In der ersten Woche können Halsketten gekauft werden kaufen, in der zweiten Wochen Ringe. Es werden zwei zusätzliche 7-tägige Allianzkriegskampagnen mit Championpunkte geöffnet, je nach Auslastung werden noch weitere Kampagnen aufgemacht. Pelinals Mittjahrsgabe Neben den normalen Belohnungen erhält jeder Spieler eine Kiste von „Pelinals Mittjahrsgabe“, während er an Aktivitäten im PvP-Gebiet teilnimmt. Im diesem Jahr sind die Truhen auch über die wiederholbaren PvP-Quests verfügbar. Die Kisten enthalten Tel'Var-Steine und außerdem die Chance auf: Transmutationskristalle Alchemistische Reagenzien PvP-Verbrauchsgüter Stilseiten oder Stilmaterialien für eure Allianz und die Akaviri Kalthafen-Belagerungswaffen Prismatische Runensteine Pelinals Bücher für euer Heim Mittjahr-Lorbeerkranz des Siegers Wer die Errungenschaft „Sternengeformter Ritter“ freischaltet, der kann sich mit einer besonderen Kopfbedeckung schmücken: den Mittjahr-Lorbeerkranz des Siegers. Mittjahr-Lorbeerkranz des Siegers Dazu müssen zuerst sieben Errungenschaften beendet werden. Für diese Erfolge müsst ihr am Allianzkrieg, an Schlachtfeldern und am Kampf in der Kaiserstadt teilnehmen. Quellen Elderscrollsonline.com - Anführer-Monturstile Elderscrollsonline.com - „Mittjahrgemetzel“
Die Große Jagd, rückt näher! Bald werden sich die Spieler den Bestien von Hircine, im kommenden DLC "Wolfhunter", stellen. Euch erwarten spanende Veränderungen im Bereich, des Werwolfs, der Schlachtfelder und Fähigkeiten. Mit einer Vorschau gibt ZeniMax einen Einblick auf die Neuerungen, welche euch in The Elder Scrolls Online erwarten werden. Verliese Im Fokus stehen zwei neue Verliese. Ähnlich wie in The Elder Scrolls III: Bloodmoon, ruft der daedrische Fürst Hircine erneut zu einer Großen Jagd, in seiner Ebene, aus. Jedoch müsst ihr diesmal nicht gegen ihn persönlich antreten, sondern im Marsch der Aufopferung einen mächtigen Indrik gegenübertreten. Allerdings seid ihr nicht die einzigen Jäger. Am Ende erwartet euch ein Segen vom daedrischen Fürsten. Hircine - Marsch der Aufopferung Im zweiten Verlies müsst ihr die Mondjägerfeste aus aus den Klauen von Vykosa, einer uralten Werwölfin befreien, welche die Garnison des Silbermorgens eingenommen hat und damit beginnt mit Tamriels Werbestien eine Armee auszuheben. In den Verliesen werdet ihr zahlreiche wilde Widersacher, darunter auch den neuen Werwolfbehemoths! Immer mit dabei sind Gegenstandssets, Maskensets und Sammlungsstücke. Sobald ihr eines der Verliese betretet, erhaltet ihr die "Kopfbedeckung des Werwolfjägers". Aktualisierung des Grundspiels Die wohl größte und wichtigste Neuerung, worauf viele Spieler sehnsüchtig gewartet haben, stellt die Überarbeitung des Respezialisierungssystem dar. Das Feature war schon lang angekündigt und schafft es ins kommende Update. Damit bekommen alle Spieler die Möglichkeit ihre Fertigkeitspunkte einzeln zurückzusetzen. Natürlich soll Lykanthropie nicht zu kurz kommen, daher werden unter anderem die Fertigkeitslinie und das Aussehen des Werwolfs angepasst. Istirus-Außenposten An Cyrodiils Südwestgrenze wird der Istirus-Außenposten ein bekanntes Aussehen bieten. Allerdings unterscheidet sich die neue Arena gänzlich von den herkömmlichen Schlachtfeldern. Die Karte selbst ist nicht mehr symmetrisch. Es hängt stark davon ab, in welchem Team ihr seid, um euch zu orientieren. Bisher gab es identische Routen, um an Ziele zu gelangen. Außerdem wird es möglich sein Reittiere zu benutzen, damit wird das Schlachtfeld schneller und ihr könnt Ausdauer für eure Fähigkeiten aufsparen. Den Einzug werden auch neue Belohnungen feiern, darunter befindet sich das "Kostüm des Gladiators" und Monturstile aus den Schlachtfeldern. Weitere Änderungen zu Burgen und Schlachtfeldern gibt es auf Elderscrollsonline.com. ESO Plus - Event Um euch die Wartezeit zu verkürzen, wird wieder ein beliebtes Bonusevent veranstaltet, wobei ihr die Möglichkeit habt ESO Plus kostenlos auszuprobieren. Vorteile: Zugriff auf alle DLC-Spielerweiterungen Handwerksbeutel, mit unbegrenzten Lagerplatz für Materialien Doppelter Platz im Bankfach für Charaktere 10 % zusätzliche Erfahrung, Gold, Handwerksinspiration und kürzere Analysezeiten Doppelte Anzahl an platzierbaren Einrichtungs- und Sammlungsgegenständen Möglichkeit, Kostüme zu färben Doppelter Lagerplatz für Transmutationskristalle (1.500 Kronen nicht enthalten) Das Event beginnt am 10. Juli um 16 Uhr MESZ und endet am 16. Juli um 16 Uhr MESZ. Während dieser Zeit haben alle ESO Plus-Mitglieder die Möglichkeit sechs kostenlose Kronen-Kisten des Psijik-Gewölbes abzustauben, indem sie sich einfach ins Spiel einloggen. (kostenlose Probemitgliedschaft zählt nicht!) Die kostenlosen Kronen-Kisten werden am Freitag, den 20. Juli, unter dem Menüpunkt "Kronen-Kisten" verfügbar sein. Quellen Elderscrollsonline.com - Wolfhunter Elderscrollsonline.com - Bonusevent
Wer schon immer einmal wissen wollte, welche kreativen Köpfe hinter der ESO-Community stecken, kann nun einen tieferen Einblick oder womöglich auch spätere Inspiration gewinnen! Auf Elderscrollsonline.com erwartet euch ein spannendes Interview. Der Artikel selbst stellt die Cartoonistin Marie vor und behandelt unter anderem die Verwirklichung ihrer Werke und deren Entstehungsgeschichte, sowie Ideen. Wer sich die beliebten Cartoons etwas genauer ansieht, wird schnell feststellen, dass Marie noch nicht allzu lang dabei ist, da sie erst mit dem ersten Kapitel „Morrowind“ angefangen hat, Cartoons für ESO zu zeichnen. Dies erkennt man vor allem an den zahlreichen Bildern der Tribunalgötter. Gänzlich verzaubert wurde sich durch „Summerset“, derzeit prägt der sagenumwobene Psijik-Orden ihre Zeichnungen. Häufig inspiriert wird sie durch eine Szene, Dialogzeile, lustige Situation oder sogar ein Musikstück aus The Elder Scrolls Online. Zusätzlich bietet ihr ESO reihenweise Möglichkeiten mit neuen Charakteren, Persönlichkeiten, Themen und Designs zu experimentieren. Dabei entstehen manchmal quirlige und großartige Darstellungen, z.B. ein Strand mit verschiedenen Hauptcharakteren aus dem letzten Kapitel. Sommersend-Strand Marie versucht der Community etwas Neues zu geben. Bei ihren Bildern wird sie vom "Disney-Stil" beeinflusst, oft zeichnet sie am Anfang Skizzen und schiebt am Ende einen Hintergrund aus dem Spiel dazu. Hiermit werden 2D-Zeichnungen mit 3D-Grafiken vermischt. Für anstrebende Künstler hat Marie einen wunderbaren Rat: Valsirenn und Ritenmeister Iachesis Wer Marie folgen möchte, sich inspirieren konnte oder einfach mehr erfahren will, der sollte unbedingt ,für weitere Cartoons und Werke von ihr, auf Tumblr oder DeviantART vorbeischauen! Darunter befinden sich nicht nur Bilder aus ESO, sondern auch Beispiele von Fallout, Overwatch und League of Legends. Falls ihr selbst eure Ideen zeigen möchtet, hat jeder die Möglichkeit seine Kunstwerke über über Twitter unter @TESOnline DE, Instagram, Tumblr oder auf Facebook einzureichen. Alternativ könnt ihr eure Schätze auch über die Bethesda-Kanäle einreichen. Quellen Elderscrollsonline.com
Es ist wieder soweit! Die alten Kisten wurden verscherbelt und eine neue Saison mit Kronen-Kisten steht im Wind. Diesmal handelt das Thema von dem mysteriösen Psijik-Ordens, aber auch neue Einrichtungegenstände freuen sich schon auf die wohlfühlenden Heime der Spieler. Darunter besteht wieder die Chance auf neue und früher erhältliche Sammlungsstücke. Die Statue von Nocturnal, Fürstin der Schatten, wartet also auf euch! Kostenlose Kronen-Kisten locken! Mit jeder neuen Saison erhaltet ihr die Möglichkeit kostenlos einige Kisten abzustauben. Um die neuen Kronen-Kisten des Psijik-Gewölbes zu erhalten, loggt euch zwischen Freitag, dem 15. Juni, und Sonntag, dem 17. Juni, ins Spiel ein und besiegt einen beliebigen Gegner. Für jeden Tag erhaltet ihr eine Kiste als Belohnung. Gutgeschrieben werden diese erst am Mittwoch, den 20. Juni. Beachtet, dass die eigentliche Saison am 21. Juni startet. Mit den neuen Kronen-Kisten besteht wieder die Chance auf seltene Reittiere, Andenken oder Begleiter: Psijik-Guarexemplar, Psijik-Pferdexemplar, Strangskorpion, Psijik-Tautologieglas Falls ihr ganz viel Glück habt, könnt ihr die extrem seltenen Belohnungen abstauben: Grüngraht-Geisterkatze, Phantom-Eiswolf Anmerkung Wenn ihr die die täglichen Belohnungen in ESO immer abholt, erhaltet ihr in einigen Tagen 5 Kisten des Psijik-Gewölbes. Damit könnt ihr euch insgesamt 8 Kisten kostenlos sichern und erhöht gleichzeitig eure Chancenauf die seltenen Belohnungen! ElderScrollsOnline.com: Einführung der Kronen-Kistend es Psijik-Gewölbes und Geschenke!
Es ist wieder soweit, die Pressekonferenzen zur E3 finden statt und bieten allerlei Neuigkeiten rund um Neuerscheinungen von Spielen. Für uns sind natürlich die Neuigkeiten von Bethesda zu The Elder Scrolls am Interessantesten. Darunter ein neuer Teil namens TES: Blades für das Smartphone, Infos zu Legends, neue DLCs für ESO und das wichtigste: Die Ankündigung zu TES VI: The Elder Scrolls VI Auf diesem Moment haben viele Spieler gewartet! Todd Howard endlich wieder live zu sehen. Halt! Das war eine andere Szene. Zwischen den einzelnen Presäntationen baute er immer wieder einige kleine Bemerkungen zum Nachfolger von Skyrim ein. Dann gegen Ende der Veranstaltung, war es endlich zu weit. https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4 Viel erzählt wurde jedoch nicht und bei einem kurzen Teaser blieb es auch. Das Video zeigt lediglich eine Hügel- bzw. Berglandschaft. Einige Fans spekulieren, ob es sich um die Region Hochfels handeln könnte? Ein genauer Untertitel fehlt noch, ebenso gab es bislang kein Datum. Wir können daher nur spekulieren, wann der sechste Teil erscheinen wird. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden! Diskutiert hier mit uns über eure Vermutungen, wohin es in TES VI gehen wird! The Elder Scrolls: Blades Mit The Elder Scrolls: Blades zeigt sich die Ausrichtung und die neue Strategie bei Bethesda: Ein Smartphone-Spiel zur TES-Reihe, welches aber auch auf allen möglichen anderen Plattformen erscheinen soll. https://www.youtube.com/watch?v=E9gGPR6wOQo In Blades schlüft der Spieler in der Rolle der Klingen, die Leibwächter des Kaisers. Damit siedelt sich das Spiel vor der Zeit von Skyrim an. Gespielt wird in der EGO-Perspektive. Während der Hauptquest bekommt der Held seine eigene Stadt, welche er ausbauen muss. Unter anderem wird man weitere Quests in der Stadt annehmen und gegebenenfalls diese, nach einem Angriff, reparieren. Eine weitere Möglichkeit ist es die Siedlungen seiner Freunde bereisen zu können, daneben kann sich Spieler mächtige Arenakämpfe stellen. Dazu gibt es eine Außenwelt und mehrere Dungeons, welche zum Teil selbst gestaltet oder generiert sind. Ein für Bethesda besonders wichtiges Feature ist es das Spiel im Quer- oder Hochformat zu spielen und dies nur mit einer Hand. Begehbare Außenwelt The Elder Scrolls: Blades soll im Herbst 2018 für iOS und Android kostenlos zur Verfügung stehen und ebenso für PCs, Konsolen und VR-Systeme erscheinen, jedoch wurde bislang kein genaues Datum genannt. Ein Wechsel des Fortschritts soll auf allen Geräten funktionieren. Über Mikrotransaktionen gab es noch keine Angaben. Fans erhalten die Möglichkeit sich für die Beta, zwischen Sonntag, den 10. Juni und Freitag, den 15. Juni vorab, unter PlayBlades.com, anzumelden. Dort findet sich auch eine Liste mit den unterstützen Geräten. Es lockt ein exklusives Ingame-Schwert und einen exklusiver Ingame-Helm. Blades im PlayStore Blades im AppleStore Was haltet ihr von The Elder Scrolls: Blades? Diskutiert hier mit uns über den neuen TES-Ableger! The Elder Scrolls Online Während der Veranstaltung wurden gleich zwei neue DLCs enthüllt, „Wolfhunter“ und „Murkmire“. Zwar nicht überraschend, aber neues Futter für die Fans. Wolfhunter Nach dem neuen Rhythmus bekommt ESO jedes Jahr ein großes Kapitel, eine kleine Gebietserweiterung und zwei Verlies-DLCs. Wolfhunter wird ein Verlies-DLC. Die neuen Dungeons heißen: Mondjägerfeste und Marsch der Aufopferung. Inhaltlich dreht es sich um Werwölfe, dabei sollen Geschichten rund um diese vom Fluch der Lykanthropie Befallenen folgen. Außerdem soll eine wichtige Rolle der Daedrafürst Hircine einnehmen! Wie immer wird es neue Sets, Masken und weitere Belohnungen (Skins) geben, falls man die Herausforderungen schafft. Murkmire Die Region Murkmire war schon 2014 zu sehen und geplant. Der DLC ist die nächste Gebietserweiterung, womit die Spieler weiter in das Reich der Argonier vorstoßen. Man wird die Xanmeer-Ruinen erkunden und das Vertrauen Stämme gewinnen müssen, um ein großes Geheimniss des Hists zu entdecken. Murkmire enthält seit längerer Zeit wieder eine Gruppenarena wie Kargstein. Ebenso gibt es wieder spannende Geschichten zu erzählen. Wann genau die beiden DLCs erscheinen werden, ist noch nicht bekannt. Es sollen schon bald mehrere Informationen folgen. The Elder Scrolls: Legends Etwas enttäuschend fielen die Neuigkeiten zu The Elder Scrolls: Legends aus. Man sah allerdings deutlich mehr zu dem kommenden Grafikstil. Der neue Client soll dabei die Spielgröße reduzieren und TESL soll demnächst für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch erhältlich sein. Das neue Spielbrett Wann das Update erscheinen soll, wurde nicht erwähnt, man sprach dabei „in Kürze“. Ansonsten kann der alte Artikel hier abgerufen werden. Skyrim: Very Special Edition Mit einem sehr großen Augenzwinkern wurde die neue Version von Skyrim angekündigt: Skyrim: Very Special Edition. Schaut euch dazu am besten einfach den Trailer an: https://www.youtube.com/watch?v=FnEW6dX_BmU Was eher nach einem Witz aussieht, ist Realität: Die Very Special Edition zu Skyrim wird wirklich als Skill für Alexa erscheinen! Ob das ganze auch in Deutschland erscheinen wird, wissen wir allerdings leider noch nicht. Weitere Spiele von Bethesda Fallout 76 https://youtu.be/y93XdUx8w8k Das Releasedatum ist gefallen! Uns erwartet Fallout 76 am 14. November 2018. Erhältlich ist es dann für den PC, die Xbox One und PS 4. Anders als angenommen, wird man Fallout 76 zwar "Solo" spielen können, aber gleichzeitig immer online sein. Auf den Servern sollen große Spieleranzahlen unterwegs sein, aber man wird Gegenspieler nicht oft antreffen, da die Welt viermal größer sein wird als das Gebiet von Fallout 4. https://www.youtube.com/watch?v=eLiwrvso7kw Im Vordergrund stehen die Aktionen mit anderen Spielern. Die Spieler können diesmal überall in der Welt etwas bauen und herstellen. Dazu ist es möglich gegnerische Basen mit Atomraketen zu zerstören oder die Raketen zu verwerten, um an wichtige Komponeten zu kommen. Handel mit NPCs und anderen Spielern soll ebenfall vorhanden sein. Minigames werden auch wiederauftauchen. West Virginia Laut Angaben wurde die Grafik von Fallout 4 noch einmal aufpoliert. Gleichzeitig werden 16 mal so viele Details als bei Fallout 4. Ein neues Wettersystem wurde eingebaut und allgemein die Licht- und Schattendarstellung verbessert. Fallout 76 siedelt sich im Jahr 2102 an. 25 Jahre, nach dem großen Fallout. Schauplatz stellt West Virginia dar. Weitere Regionen sind die Wälder Appalachias und der Cranberry-Sumpf. Vorbesteller erhalten Zugang zur Beta. Neben der Standardedition gibt es auch eine limitierte Fallout 76 Power Armor Edition mit einem tragbaren T51-Helm! Starfield https://www.youtube.com/watch?v=JUobbpHERh8 Gegen Ende der Veranstaltung wurde ein neuer Titel enthüllt. Geleakt wurde damals viel und alle Fans wussten schon von diesem Projekt, die Vorfreude hielt sich in Grenzen. Ähnlich wie bei TES 6 gab es keine weiteren Infos. Es ist Lediglich bekannt, dass man mit Starfield auch eine große Reihe schaffen möchte wie die Fallout- oder The Elder Scrolls-Reihe. RAGE 2 Bunt, bunter, lauter, Autos und Explosionen - das ist RAGE 2. https://www.youtube.com/watch?v=_o3i7WQ7zvA Großer Beliebtheit erfreute sich RAGE 2. Auf der E3 wurden brandneue Gameplay-Szenen gezeigt. Das Spiel wird von Avalanche Studios und id Software entwickelt. Beim Spiel handelt es sich um ein Open-World-Game, wann wird wie im Vorgänger gegen schräge Typen und Mutanten kämpfen. RAGE 2 soll im Frühjahr 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC auf dem Markt erscheinen. Vorbesteller erhalten Zugriff auf die exklusive "Kult des Totengottes"-Mission und Nicholas Raines legendäre Rüstung und Siedler-Pistole. Wolfenstein Youngbloood https://www.youtube.com/watch?v=qAZYF7EJlZQ Mit Wolfenstein Youngbloood erleben wir nicht mehr die Welt aus den Augen von B.J. Blazkowicz, sondern schlüpfen in die Rolle seiner Zwillingstöchter Jessica und Sophia Blazkowicz. Es ist der Nachfolger von Wolfenstein II: The New Colossus und erzählt die Geschichte im Jahr 1980, damit spielt es 20 Jahre später als der Vorgänger. Eine Besonderheit ist die Koop-Kampagne, hier muss man B.J., welcher im besetzten Paris verschollen ist, wiederfinden und befreihen. Die Kampagne ist auch alleine spielbar Das Spiel soll 2019 auf dem Markt erscheinen. Daneben wurde auch Wolfenstein: Cyberpilot für VR-Systeme angekündigt, wo man einen Widerstands-Hacker spielen wird. Prey: Mooncrash https://www.youtube.com/watch?v=CU-wGYs_MbU Lange angekündigt, aber jetzt zu erwerben! Das Spiel Prey erhält eine neue Erweiterung. Zuvor gab es ein kostenloses Update von Arkane Studios, welches dem Spiel einen "New Game Plus-Modus" spendiert, sowie einen Überlebensmodus enthält. Diesmal schlüpft der Spieler in die Rolle des Hackers Peter, welcher sich auf einem Spionagesatelliten befindet, mit dem die Kommunikation von TranStar abgehört wird. Irgendwann bricht die Kommunikation ab und man muss herausfinden, was passiert ist. Der Titel selbst ist praktisch endlos. Je weiter man kommt, desto besser sind die Gegenstände. Gänzlich neu ist das Typhon Hunter-Multiplayer-Update. Hier lauern fünf Spieler einen Überlebenen als Mimics auf und dieser muss ihnen entkommen. Das kostenlose Update soll noch diesen Sommer erscheinen und VR-Modi beinhalten. Quake Champions Endlich kostenlos, kostenlos! https://www.youtube.com/watch?v=IVM9u2efysI Nein, kostenlos wird Quake Champions nicht, aber im Rahmen eines besonderen Events, habt ihr die Gelegenheit das Spiel kostenlos zu erstehen. Die Free-to-Play-Probewoche wird vom 10. bis 17. Juni verfügbar sein. Jeder, der am Projekt teilnimmt, erhält nicht nur die Free-to-Play-Version, sondern kann auch nach Ende des Events kostenlos weiterspielen. Damit beinhaltet die Free-to-Play-Version von Quake Champions alle Spielmodi und Karten, die zum jetzigen Zeitpunkt verfügbar sind, sowie den Champion Ranger. Die kostenlose Variante kommt aber ohne das Champions Pack, welches alle jetzigen und zukünftigen Champions sowie individualisierbare Spielersuche und andere tolle Items enthält. Falls ihr das Spiel während des Events ausprobieren wollt, dann ladet das Spiel über Bethesda.net oder Steam herunter. Danach müsst ihr euch nur für einen Kampf einreihen und erhaltet gleichzeitig die kostenlose Variante! DOOM Eternal https://www.youtube.com/watch?v=L4JwODmRy5g DOOM bekommt einen dämonischen Nachfolger! Genauere Informationen wurden nicht gegeben, jedoch sollen auf der Hausmesse Quakecon im August 2018 erste Gameplay-Szenen zu sehen sein. Zusammenfassung Bethesda nimmt sich viel vor die Anzahl der neuen Titel ist enorm. Jedoch wird jeden aufgefallen sein, in welche Zukunft sich bewegt wird. Singleplayer-Games haben heute ihren Stellenwert bei Bethesda verloren. Alles muss online sein und fasst jedes Spiel enthält einen Koop-Modus. Die Zukunft liegt auch bei Smartphones und Virtual-Reality-Systemen. Während des E3-Stream werden sicherlich einige gemerkt haben, dass die Stimmung an einigen Stellen gekippt ist. Einmal bei Fallout 76 und The Elder Scrolls: Blades. Der komplette Stream lässt sich hier anschauen: https://www.youtube.com/watch?v=OxGorVTMDIU Quellen bethesda.net -RAGE 2 bethesda.net - TES 6 / Starfield bethesda.net - TES: Blades bethesda.net - Fallout 76 bethesda.net - DOOM bethesda.net - TESL bethesda.net -Prey bethesda.net -ESO bethesda.net - Quake Champions bethesda.net - Wolfenstein golem.de

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