Dieser Artikel handelt von den Daedra-Kreaturen. Für die sechzehn Daedraprinzen, siehe Daedrische Prinzen. |
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Daedra sind Kreaturen, die aus den 16 Ebenen, welche von ebensovielen Daedra-Fürsten beherrscht werden, von Oblivion stammen. Wobei Oblivion-Ebene nicht unbedingt heißt, dass es dort nur Lava und Fels gibt, wie im Reich von Mehrunes Dagon, sondern auch das artenreiche Reich von Sheogorath ist eine solche Ebene. Das Buch der Daedra gibt viele Informationen über diese Wesen. Daedra bedeutet übersetzt etwa "nicht unsere Ahnen"[1].
Beschworene Daedra
Die meisten Hexenmeister können Daedra-Diener nur für eine kurze Zeit beschwören, da das magische Band zwischen dem Beschwörer und dem Daedra nur kurze Zeit anhält. Wenn ein Daedra zu lange beschworen ist, kann dieser sowohl den Feinden als auch dem Beschwörer erheblichen Schaden zufügen.
Durch Rituale und Pakte ist es jedoch möglich, Daedra für eine fast unbegrenzte Zeit zu rufen, bis dessen weltliche Körper zerstört wurden. Normale Gläubige führen diese Art der Beschwörung meistens aus. Es kann auch vorkommen, dass Daedra gebunden an Waffen heraufbeschworen werden. Dies kann entweder für eine beschränkte oder sogar für eine unbegrenzte Zeit stattfinden. Tempelanhänger oder Beschwörer rufen meist nur kurzfristig solche Waffen, als unbegrenzt beschworene daedrische Objekte werden beispielsweise Mehrunes Klinge oder die Maske von Clavicus genannt.
Der Tribunal-Tempel von Morrowind lässt es zu, Daedra als niedere Geister zu beschwören, die dem unsterblichen Almsivi bestehend aus Almalexia, Sotha Sil und Vivec dienen. Diese Daedra werden in gute und schlechte unterteilt, die guten befolgen die Befehle der Almsivi, wohingegen die schlechten sich diesen widersetzen.
Die guten Daedra sind Boethiah, Azura und Mephala und die bösen sind Mehrunes Dagon, Malacath, Sheogorath und Molag Bal. Atronache sind Daedra, die vollkommen ungebunden von den Daedrafürsten sind.[2]
Daedrisches Alphabet
Das daedrische Alphabet besteht aus 26 Buchstaben und wird als die Schrift der Daedra angesehen. Es besitzt für die Buchstaben A-Z unterschiedliche Symbole.
Wortherkunft
Das Wort Daedra bleibt im Plural wie auch im Singular unverändert. (Wie auch Dunmer, Altmer und Bosmer, sie werden immer gleich ausgesprochen und geschrieben). Es ist eigentlich der Begriff für alle Wesen/Rassen Oblivions. Von Dremora über Daedroth bis hin zu Atronachen, und bedeutet übersetzt "nicht unsere Vorfahren/Ahnen".
Völker von Aurbis | |
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Menschen | Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest |
Mer | Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen) |
Betmer | Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren |
Akaviri | Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci |
Daedra | Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai |
Andere | Ehlnofey · Drachen · Feen · Hist · Krecken · Riesen |
Einzelnachweise
- ↑ Laut dem Buch Aedra und Daedra
- ↑ Zusammenfassung des Buches Die dunkelste Dunkelheit
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 22 Unterkategorien (22 insgesamt):
A
- Atronachen (14 S)
B
- Beobachter (2 S)
C
- Clannbann (9 S)
D
- Daedra-Schreine (37 S)
- Daedratten (1 S)
- Daedrische Fürsten (22 S)
- Daedrische Ruinen (17 S)
- Daedrische Titanen (1 S)
- Daedroth (10 S)
- Dremora (38 S)
- Dunkle Verführer (6 S)
F
- Fleischatronachen (3 S)
G
- Goldene Heilige (8 S)
I
- Indrik (1 S)
K
- Krähenschrecken (1 S)
O
- Ogrim (8 S)
S
- Skampe (3 S)
- Spinnendaedra (6 S)
- Spinnenkinder (2 S)
U
- Unheilsbruten (2 S)
X
- Xivilai (5 S)
Z
- Zwielichtschwingen (5 S)
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