Jägersmänner

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Grund: Mahlstrom-Arena, Stil des Jägers
In dem Artikel Jägersmänner geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zwei Jägersmänner

Die Jägersmänner bzw Jägersfrauen sind humanoide Daedra, die Hircine dienen. Die Wesen erscheinen wie in typischer Kleidung von Jägern, weobei ihre Masken oder Kapuzen an die Aspekte Hircines anlehnen.

Eine Rangfolge der Jägersmänner ist nicht bekannt, jedoch sind die vier Rangbezeichungen Davlinn, Mar-Gamir, Gamir und Duneir überliefert.

Um 2Ä 582 dienten einige Jägersmänner für Wildhüterin Ozzai in dem Kerker des Geistes. Ein Abenteurer und ein Schatten Ulthorns drangen in den Kerker ein, um Ozzais Pläne zu durchkreuzen.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Die bindenden Bande