Waldheim: Unterschied zwischen den Versionen

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==Trivia==
* Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Die Küstenstadt Waldheim ist der Ort der Abreise für jene, die zu den Sommersend-Inseln aufbrechen. Die Waldelfen hier sind freundlich und zuvorkommend. Die Mannschaft, die hier Heimat gefunden hat, sind die Nomaden, und sie verfügen über starke Verbindungen zur Magie ...“''<ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>


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Version vom 27. August 2023, 20:04 Uhr

In dem Artikel Waldheim geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Waldheim

Waldheim
Provinz Valenwald
Region Grünschatten
Statthalter Laredra (Stand: 3Ä 399)
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Händler, Thalmor
Vorherrschendes
Volk
Bosmer
Sonstiges
Baustil kaiserliche Befestigungen, bosmerische Baumhäuser, auridon-altmerisch, khajiitisch
Lage

Karte von Waldheim im Jahre 2Ä 582

Waldheim (auch Waldschlot, engl. Woodhearth) ist eine Hafenstadt im Südwesten Valenwalds. Von Waldheim aus gesehen liegen südöstlich das Schattennebelmoor mit Langhafen, sowie die Stadt Grünherz. Nordöstlich wiederum sind der Wurzwasserhain, die Schlangengrotte, der Wurzelwacht-Turm und Rulanyils Fall zu finden. Die nächste Stadt gen Norden ist die Hafenstadt Meereshort.

Aufbau

Waldheim schmiegt sich an die nordwestlichste Spitze Grünschattens und schließt zwei direkt vor der Küste liegenden Inseln mit ein.

Das Stadtbebiet auf dem Festland war einst durch eine massive Mauer geschützt, die allerdings vernachlässigt und im Laufe der Zeit an mehreren Stellen durchbrochen wurde. Südöstlich vor den Mauern lag eine Feste mit quadratischen Umriss mit einem zentralen Wegschrein. Heute ist in der Nähe die Stallung Falben aus dem Forst zu finden.

Der nördliche Stadtteil wird von altmerischer Architektur und dem Hauptquartier des Thalmors dominiert. Direkt an den Stadtmauern stehen kleinere Läden wie die Jungfernwacht und Klinge und Klang. Die südliche Stadthälfte, unklusive einer Inseln, die nur durch einen kleinen Rinnsal vom Festland getrennt ist, glänzt von bosmerischen Baumhäusern und khajiitischen Gebäuden. Drei Tavernen und Lokale sind hier zu finden: Zur Grünen Laube, Zum Unglaublichen Schnitzel und das Gasthaus zu den Fünf Krallen. Auch stehen hier viele der Geschäfte der Stadt.

Im Osten liegt die gut befestigte Hafeninsel, die über zwei Brücken erreichbar ist. Neben Lagerhäusern steht hier die Zimmerei für Schiffsbedarf.

Geschichte

Waldheim wurde zur Zeit des Zweiten Kaiserreichs als kaiserliche Siedlung gegründet, um den Handel mit den Bosmern zu erleichtern.[1] Waldheim entwickelte sich zu einem abhängigen kleinen Königreich, das die Region dominieren sollte. Die Kaiserlichern erbauten nicht nur Verteidigungsanlagen, sondern legten auch erstmals eine Kanalisation für das Abwasser an.[2]

Einige Male griffen feindselige Bosmer die kaiserliche Siedlung an, doch konnten sie stets zurückgeschlagen werden. Am Ende wurde ein Frieden geschlossen und direkt an das kaiserliche Waldheim angrenzend entstand eine bosmerische Siedlung, welche stetig wuchs. Mit dem steigenden bosmerischen Einfluss trat das Kaiserreich zunehmend die Macht an die Bosmer ab und setzten schließlich einen Baumthanen ein.[1] Dieser sollte allerdings unabhängig von der Camoran-Dynastie bleiben. So wollte das Kaiserreich gewährleisten, dass sich die Bosmer nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbünden.[3]

Zur Zeit des Ersten Aldmeri-Dominion ab 2Ä 580 schickte Schlachtenvogt Urcelmo den Thalmor nach Waldheim, um die strategisch wichtige Hafenstadt, die zum Ziel feindlicher Spione werden könnte, zu schützen.[4] Die Stadt wurde zum Hauptquartier des Thalmors innerhalb Grünschattens.[5]

In 2Ä 582 hatten sich trotz der Präsenz des Thalmors eine Gruppe Abtrünniger in der Stadt eingenistet, die die Rebellion gegen das Dominion anstrebten. Diese Gruppe war dem Thalmor immer einen Schritt voraus, wodurch der Thalmor die Suche nach Verrätern in seinen Reihen begann.[6] Das Auge der Königin Razum-dar entwickelte einen tollkühnen Plan: Er wollte die Rolle von Königin Ayrenn einnehmen, um das verräterische Schleiererbe aus seinem Versteck zu locken.[4] Der Magier Sanodil wirkte eine täuschend echte Illusion auf Razum-dar. Dieser und ein Abenteurer reisten gemeinsam mit Asteril in den kaiserlichen Untergrund, wo sich Asteril bereits als Verräterin entpuppte.[7] Da Razum-dar beim Aufdecken seiner Tarnung verletzt wurde, verfolgte nur der Abenteurer die Verräterin, die jedoch entkam. Lediglich das Schleiererbe-Mitglied Eldecil konnte ausgeschaltet werden. Razum-dar und der Abenteurer unterrichteten Thalmor-Oberhaupt Oromin und Baumthane Fariel über die gefundenen Befehle Pelidils.[7] Bei anschließenden Untersuchungen fand der Thalmor von Waldheim heraus, dass die wahre Asteril ermordet wurde und durch ihre Zwillingsschwester Laryaril ersetzt wurde.[8] Laryaril wurde allerdings von ihren Gefährten im Schleiererbe verraten und von Aressea niedergestreckt.[9] Das Schleiererbe schaffte es noch einige Gefangene aus Waldheim zu schaffen, um sie für die Riten zur Wiederbelebung Naemons in Meereshort zu foltern.[10] Nachdem das Schleiererbe in Waldheim allerdings ausgeschaltet war, wollte Baumthane Fariel so viele Truppen wie möglich zur Rückeroberung von Meeereshort entbehren.[6]

Zur Zeit des Kaiserlichen Simulacrums war Laredra die herrschende Königin von Waldheim und führte einen Konflikt mit Grünherz.[11]

Wirtschaft und Bevölkerung

Hauptartikel: Liste der Bewohner von Waldheim

Waldheim ist eine strategisch wichtige Hafenstadt.[4] Durch seine Lage am nordwestlichsten Zipfel des Valenwaldes hat Waldheim von allen Städten des Festlands die kürzeste Verbindung zu Auridon und den Sommersend-Inseln. Die Stadt ist also nicht nur ein geeigneter Umschlagspunkt für den Handel zwischen Abekäis und der Südlichen See, sondern darüber hinaus strategisch wertvoll, um die Blaue Teilung zu kontrollieren. So ist es kein Wunder, dass die Stadt zur Zeit des Dominions als Operationsbasis des Thalmors der Region ausgewählt wurde.[5]

Durch die Lage im Valenwald ist Waldheim verständlicherweise stark bosmerisch geprägt, doch weißt die Stadt weitere Einflüsse auf: Aufgrund seiner Geschichte unter dem Kaiserreich und dem Dominion wurde das Stadtbild kaiserlich und altmerisch beeinflusst. Doch auch die Khajiit, die zur Zeit des Dominions wie die Altmer zahlreich in Waldheim in Waldheim lebten, haben ihre Spuren hinterlassen. Die "Fette Katze" Bashshi-ra galt zeitweise gar als einflussreichster Händler der Region.[12]

Regenten

Trivia

  • Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Die Küstenstadt Waldheim ist der Ort der Abreise für jene, die zu den Sommersend-Inseln aufbrechen. Die Waldelfen hier sind freundlich und zuvorkommend. Die Mannschaft, die hier Heimat gefunden hat, sind die Nomaden, und sie verfügen über starke Verbindungen zur Magie ...“[13]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Waldheim: ein Taschenführer
  2. Ladebildschirm von Tunnel der Kaiserlichen
  3. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  4. 4,0 4,1 4,2 Dialog mit Razum-dar
  5. 5,0 5,1 Dialog mit Taltaarie
  6. 6,0 6,1 Dialog mit Baumthane Fariel
  7. 7,0 7,1 Teil der Quest Der Schleier der Illusion
  8. Teil der Quest Doppeltes Risiko
  9. Dialog mit Laryaril
  10. Dialog mit Telonde
  11. Dialog mit der Bevölkerung in The Elder Scrolls I: Arena
  12. Dialog mit Major Cirenwe
  13. Der Weg in die Arena