Ich hab für Punkt 5 gestimmt. So wie dieser HUD eingeteilt ist, hab ich es bisher, noch bei keinen Rollenspiel gesehen.
Warum muß man alles auf Konsolen ummodeln? Sind die alle sehgestört?
Das HUD bei Morrowind und auch bei Oblivion, war dezent , blieb im Hintergrund und es war schnell abzulesen, in welche Himmelsrichtung ich mich gerade bewegte, ob ein Dorf oder Dungeon in der Nähe ist und mit einen kurzen Blick sah, wie es um meinen Char steht.
Dieses neue HUD ist unübersichtlich, lenkt vom Wesentlichen ab (da man viel zulange braucht um alle Werte zu verarbeiten, durch sinnfreie Platzierung), deshalb mangelhaft und das ist noch gut gemeint.