Das Problem der Charaktererstellung (optisch meine ich) in Oblivion mit der "Ähnlichkeit", liegt nicht so sehr daran, dass man die rein physiologisch nicht hinkriegt, sondern es liegt daran, dass die GesichtsTexturen einfach "softegded" und nicht "hardegded" sind. Selbst wenn du denn Herrn von Riva unmittelbar einsetzen könntest, wird er automatisch die weichen "Sfumato"-Kanten bekommen, die Bethesda für Oblivion gewollt hat, in Ahnlehnung an die eher weicheren Übergänge der Renaissance-Malerei. Das "markante" der harten Konturen und Schatten ist somit die eigentliche Crux der Sache. Ich hatte da auch schon länger rumgebastelt, und bis eben zu dieser Grenze gehts auch, ich habs mit einem Nord, einem Kaiserlichen und eben Raimunds Hexer ausprobiert, der ja wohl auch ein modifizierter Nord ist...
ansonsten: Good work, Suchan.