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ClearInvalidRegistrations=1 = entfernt verwaiste scripte aus dem Savegame
DefaultHeapInitialAllocMB=768 = Diese beiden sind ein Memory Patch um Abstürze zu verhindern
ScrapHeapSizeMB=256
iTintTextureResolution=2048 = Damit legt man die Größe von dynamisch erstellten tint Texturen fest. Iirc braucht man das um z.B. Highres kriegsbemalung nutzen zu können.