1) Hast du den Zauber auch als solchen erstellt, oder ist er als Eigenschaft gespeichert? Ansonsten benutzt du halt noch "player.removeSpell <Spell-ID>".
2) Da werden einfach nur von einem Activator Zauber in Richtung anderer Objekte gecastet.
2) Da werden einfach nur von einem Activator Zauber in Richtung anderer Objekte gecastet.