killerkarotte
Vertrauter
Nein, der Schalter braucht nur das Skript. Wenn man ihn drückt, wird das Objekt angezeigt und die Variable geändert, sodass er beim nächsten Druck das Objekt verschwinden lässt und wieder von vorne beginng. Muss man nicht verbindenAh, ein Pro nimmt sich meiner an. Vielen Dank. Muss ich dann nur noch einen Schalter mit dem Skript erstellen und ihn mit dem zu aktivierenden Objekt verbinden?
@AH:
Müsste das nicht Player.IsInInterior heißen?