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Hab wieder ein Problem, diesmal gehts mir darum dass ich Thors Hammer erstelle und aus dem Hammer beim Schlag blitze rausschießen sollen, kann mir einer ein passendes Skript senden?
/Edit: Und der Hammer soll gegner beim treffen wegschleudern^^
Man kann sich das eigentlich recht einfach merken:
Playgroup forward/backward sind kontrollierte Animationen und Playgroup unequip ist eine "freie" Animation. Also wenn Objekte auseinanderbrechen oder bei herunterfallenden Objekten wie schwingenden Streitkolben, Baumstämmen etc.
Hallo, gibt es eine möglichkeit das der Spieler durch einen Zauber wie ein Geist wirkt. Also so richtig wie ein Geist. Wie durch Wände gehen oder durch Gegenstände und das er keinen Schaden nimmt. Mir "player.setghost 1" nimmt er trotzdem Schaden.