Stimmt, das geht nicht!
Aber wenn du dir die Mühe machen willst, kannst du das simulieren, in dem due das Objekt entgegen der Animationsrichtung bewegst, sodass es lediglich aussieht, als ob das Objekt still bliebe. Dafür musst du den zeitlichen Ablauf der Animation herausarbeiten und nicht jede Animation läuft gleichmäßig ab.