Nun ja, die steht im CS neben der Editor-ID, ist aber meistens versteckt... Das Problem ist, dass die zum Teil davon abhängt an welcher Stelle du die Mod, in der das Objekt zu finden ist geladen wird. Mitunter schreibst du dir eine falsche Form-ID auf, weil die Lade-Reihenfolge von CS und Oblivion anders ist... (die ersten beiden Ziffern der Form-ID geben den Platz in der Ladereihenfolge an, Vanilla-Objekte beginnen deswegen mit "00...."). Ich würde deswegen zu der Lösung per Questskript raten, das ist ohnehin eine Sache von einer Minute...