hallo,
ich möchte mir aus brettern ein wasserrrad bauen ... mein problem ist wie
leg ich ein script auf ein static objekt ? (bei static objekten gibt es ja nur
die optionen ID und path zur mesh ...)
hätte jemand ne idee ?
ich möchte mir aus brettern ein wasserrrad bauen ... mein problem ist wie
leg ich ein script auf ein static objekt ? (bei static objekten gibt es ja nur
die optionen ID und path zur mesh ...)
scn 001RotateScript
Float XAchse
Float xAchseMoved
Begin GameMode
Set XAchse to GetAngle X
Set XAchseMoved to XAchse + 1
SetAngle X XAchseMoved
end
Float XAchse
Float xAchseMoved
Begin GameMode
Set XAchse to GetAngle X
Set XAchseMoved to XAchse + 1
SetAngle X XAchseMoved
end
hätte jemand ne idee ?