Vorstellung (SSE) Rigmor of Cyrodiil

bei Rigmor of Bruma, den Khajiit nicht finden
Das Problem hatte ich auch mit Mods, die Flusswald verändern. Auch hatte ich Probleme mit einem Mod, der die Bergwelt verändert (weiß aber nicht mehr, wie der sich nennt - habe schon lange kein Oldrim mehr gespielt). Da musste ich einige Felsen per Konsole löschen.

Du hast natürlich recht: es ist die LE-Version also Oldrim, bevor jemand fragt.
 
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Die Mod muss ich mir in Skyrim VR unbedingt Mal Anschauen. Die Kaiserstadt in voller Lebensgröße zu sehen...das muss schon genial nach all den Jahren sein.
 
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Was passiert jetzt mit Rigmor, wenn ich sie noch als Begleiterin aus Rigmor of Bruma habe?

Ich möcht den Übersetzter nochmal extra loben. Hier wurde nicht nur die Mod übersetzt, sondern auch der Text zur Mod. Das halten viele nicht für nötig, gehört für mich aber dazu.
 
Was passiert jetzt mit Rigmor, wenn ich sie noch als Begleiterin aus Rigmor of Bruma habe?
Man kann beide Mods parallel installiert haben. Rigmor of Cyrodiil sollte man lt. Autor aber erst beginnen, wenn man RoB abgeschlossen hat. Rigmor als Begleiter mitzunehmen, sollte man nur machen, wenn man auf Zwillinge steht ;).

Vielen Dank für Dein Kompliment. Ich freue mich darüber.:)

Schönen Gruß
 
Vielen Dank für das neue Update.

Die 1.1 habe ich schon mal durchgespielt. Da ist ja ganz schön viel Text dabei.
Ist mir immer noch ein Rätsel wie du das in so kurzer Zeit alles überstzt hast.

Ich überstze mir auch einige kleinere Mods mit Hilfe vom Google-Translator aber da muss man viel nachbessern.

Die Schilder sind glaub ich bei der 1.1a noch nicht dabei ?

Die Hauptmod wurde ja auch auf 1.1a aktuallisiert. Die muss man dann auch neu runterladen damit das neue Update funktioniert !?
 
Die Schilder sind glaub ich bei der 1.1a noch nicht dabei ?
Die Schilder sind weiterhin nur als separate Datei vorhanden. Wenn Du sie schon installiert hast, müssten sie auch im Update verfügbar sein, da sie nicht in der BSA des Originals stehen (bin mir aber nicht ganz sicher - einfach ausprobieren).

Und ja... Du musst zuerst die Hauptmod im Orignal installieren und anschl. die übersetzte Datei (ist eigentlich immer so, da nur die Textdatei (.esp) in der Übersetzung enthalten ist.

Google-Translator aber da muss man viel nachbessern.
Obwohl unterdessen besser geworden, ist der Google-Translator eine ziemliche Katastrophe.

ganz schön viel Text dabei
Wenn Du mal richtig viel Text erleben willst empfehle ich Dir Interesting NPCs. Daneben verblasst alles Andere. Daran habe ich 3/4 Jahr gesessen.
 
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Ich bin jetzt auch mit beiden Rigmormods durch. Beide sind deutlich umfangreicher, als ich zuerst dachte.
Eins sollte man aber wissen, bevor man startet. Hier wird an erster Stelle, eine (gute) Geschichte erzählt. Daran,musste ich mich anfangs erst gewöhnen. Es ist nichts für Hektiker, die da mal eben so durch hecheln wollen. Lange Dialoge, lange Fussmärsche, aber wenn gekämpft wird, dann auch oft gegen Horden von Gegnern.
Ich fand beide Mods sehr gut, trotz einiger Ungereimtheiten. Aber irgend was ist immer;).
 
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hi der zauber boethia beschwören geht bei mir nicht, ich wirke den Zauber aber Sie tauc ht nicht auf, bitte darum um hilfe.
 
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Sie soll ja mit molag bal kämpfen und deshalb soll ich den zauber anwenden damit sie erscheint aber bei der Se geht das nicht
 
Du bist jetzt hier und hier erscheint sie nicht?
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Bei mir (SE) gab es da kein Problem.
 
Hi Veterano, ja genau der dialog mit molag bal ist zu ende und nun soll ich den Zauber anwenden und dieser geht bei mir nicht. Bitte daher um eine lösung
 
Mag sein, dass dieser Hinweis überflüssig ist wie ein Kropf, aber es ist ein zweihändiger Zauber, der seine Zeit braucht.
 
@yanxxgeist , ist die Mod mit "Beyond Skyrim: Bruma" kompatiebel ? Benutzen beide das gleiche Modell von Bruma? Ich kann leider nirgendwo dazu eine Aussage finden. Fände ich schon wichtig. Es wird ja das gleiche Areal bearbeitet. ?