Onward to Adventure - Skyrim Let's Plays von RetroP

Wir stoßen auf das erwartete Problem der Kadaverkannibalen - Zombies, die beschlossen haben, die Kadaverkannibalen zurückaufzuessen...was für ein Konflikt.

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Ich glaube, es spukt. Wir beginnen die Folge mit einem interessanten Gespräch mit einem Geist. So weit, so normal. Dadurch angestachelt wollen wir ein Schwert suchen. Leider überwältigen wir die Feinde zu erfolgreich. Daher die Frage: Ist es an der Zeit uns von der unsterblichen Annekke zu trennen? Ja oder nein? Ihr entscheidet!

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Außerdem mit von der Partie: Meridias Beacon...Wann wir die Quest wohl erfüllen werden? Eilt ja nicht...

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Netter Typ eigentlich...wenn man ihn besser kennt jedenfalls.

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Der Plan: Die Hauptstory anfangen.
Das Hindernis: Die lange Reise nach Whiterun.

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Viel passiert in der Folge nicht...Spiel ist abgeschmiert.

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Wer hätte damit gerechnet: Es geht doch noch mal zur Hauptquest. Unser erster Weg führt uns nach Bleak Falls Barrow (o.ä.). Unterwegs setzen wir uns mit Vampiren, Eisbären und Banditen auseinander. Und mit Schnee...vieeeeeel Schnee

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Zuletzt bearbeitet:
Weiter geht es ins Herz von Bleak Falls Temple. Auf zu toten Ratten, sterbenden Banditen und Spinnenweben!

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Zeit etwas neues auszuprobieren. Vielleicht ja mal die Companion-Quest weitermachen....Das war Valtheimt Towers, oder?...Jop...

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Wir schummeln und bekommen was wir verdienen.

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Ach dazu will ich gar nix schreiben. Blöder Yeti. Blöde Untote. Doofe Hauptquest

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Was machen Draugr, wenn sie gerade nicht die Krypta bewachen? Raus kommen tun sie nicht, die ganze Zeit schlafen ist bestimmt auch öde...was machen sie?

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...ist das hier angeblich nicht.

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Selten eine Höhle gesehen, in der ich weniger sehen konnte als in dieser. Dabei ist die Höhle draußen und da ist ein dunkler Nachthimmel.

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Mehr DMG, mehr HP, mehr Widerstand und Annekke kann Brot essen - Besser wird es nicht. Außer Riesen lernen Fußballspielen.

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Höhlenbären und diese komischen Pflanzenviecher. Beides total tolle Sachen, die ich nicht mag.

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Diesmal wird es gruhuselig. Das Mysterium dieser Folge: Die Granitehall Hag.

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