Zwischen den unterschiedlichen Heapmodes konnte ich nur geringe Unterschiede feststellen, bei Heapmode 1 ruckelt es beim Nachladen subjektiv scheinbar etwas mehr...
werde das aber noch anpassen müssen da sich nach einigen Tests Performanceprobleme an folgenden Stellen ergeben:
Kaiserstadt Arena beim Kämpfen und danach 23-35FPS, Unterschied hier zwischen QTP3R und Bomrets DNMaps etwa 3FPS (obwohl hier QTP3 angeblich nichts ändert)
Banditenfestung südlich Kaiserstadt 20-45FPS (bei Gegnern ruckelts heftig),
kein Unterschied bei QTP3 und Bomret...
Bis jetzt lasse ich OSR parallel zu Streamline laufen, Streamline reguliert aber bis jetzt noch nicht meine FPS.