Dass es kein SEQ braucht, zeigt doch, dass ich einen Save direkt neben einem neuen Händler geladen habe, und er funktioniert sofort, während andere, die seit Spielbeginn drin sind, nicht funktionierten. In Fallout 4 habe ich sogar craftbare Händler eingebaut.
Beim heutigen Test haben immerhin bereits 3 von 5 Händlern funktioniert. Wobei ich immer noch nicht mit dem Finger auf das Problem zeigen kann. Möglicherweise muss das Unique-Flag an sein und kein Respawn.