Neue Downloads und Updates

Name: Ring des Schäfers DV
Autor: Vagrant0
Übersetzer: Appexmuffin
Version: Oblivion
Größe: 199 kb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt den Ring des Schäfers dem Spiel hinzu, damit seit ihr in der lage zwei Feuerschafe permanent zu beschwören. Diese Folgen dir wohin du willst solange du den ring trägst, verschwinden wenn du ihn ablegst und kommen wieder wenn du ihn anlegst u.s.w. Du kannst die Schafe verzaubern und sie verfügen über nen passiven und aggressiven Modus

Finden kann man den Ring in einer Schüssel am Sheogorath Schrein südlich von Bravil

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Name: Diverse Races
Autor: Damar Stiehl
Übersetzer: GODzilla
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 2.0 (27.07.2006)
Größe: 8 kB
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Beschreibung:
Seit langem war es ein ungeschriebenes Gesetz innerhalb der TES-Spielereihe, dass alle Charaktere in allen Attributen das Maximum von 100 erreichen können.
Manche mögen das gut finden, andere wiederum nicht. Und für diese "anderen" ist dieses Plugin hier gedacht.
Es gibt allen Rassen unterschiedliche Maxima für die verschiedenen Attribute.
 
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Name: Apexmuffins Replacerpackage DV
Übersetzer: appexmuffin
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 13,1 MB
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Beschreibung:
Replaced Folgende Elemente mit neuen, schöneren Texturen:
- Biere
- Tränke
- Werkzeuge
- Stäbe
- Seelensteine
- Legionsrüstungen
- Elfen Waffen und Rüstungen
- Amulette

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Name: Argonische Vampire DV
Autor: yunage
Übersetzer: Appexmuffin
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 269 kB
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Beschreibung:
Diese Mod fügt die Rasse der Argonischen Vampire dem Spiel hinzu. Mit besseren Augen und einem besseren Vampirgebiss.
Das ganze noch in zwei Versionen einmal:
Argonische_Vampire_Standard_DV.esp = Die Version mit den Standard Rassenbeschreibungen (Text)
und
Argonische_Vampire_RaceD_DV.esp = Die Version für alle die den Racedescription Mod von Thrashy benutzen, in dem die Fertigkeitsboni und besonderen Eigenschaften der Rasse angezeigt werden.

Zudem beinhaltet der Mod noch zwei weitere essentielle "Minifixes" und zwar:
Start_NichtStandard_DV.esp = Ein paar Texte für den Gefangenen am Anfang des Spiels, damit auch Nicht-Standard Rassen das Script zum Tutorial auslösen können...auf Deutsch versteht sich.
und
Boethia_NichtStandard_DV.esp = Dialoge und Scriptübersetzung damit auch Nicht-Standardrassen den Boethia Quest Boethias Turnier der zehn Stämme machen können. Auf Deutsch versteht sich.

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Name: Drokks Vampire
Autor: Drokk
Übersetzer: Teneril
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.7
Größe: 14kb
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Beschreibung:
Dies ist ein ausbalancierter Vampirmod, der das Vampirleben in Oblivion realistischer gestalten soll

Features:
Vampire besitzen nun ein Alter: Je länger du einen Vampir spielst, desto älter wirst du. Mit dem Alter erlernst du neue und stärkere Mächte und Boni. Es gibt 6 Alterstufen zu erreichen.

Vampirmächte: Mit dem Alter und dem Einnehmen von delikatem Blut erlernst du neue Mächte, die dir erlauben dich unsichtbar zu machen, NPCs zu kontrollieren usw. Es sind gesamt 8 Mächte.

Trinkverhalten: Durch das Nichteinnehmen von Blut wirst du spürbar schwächer.

Sonnenschaden: Solange du regelmäßig trinkst, bist du in der Lage, unter der unglaublichen Last der Sonne zu wandeln. Mit dem steigenden Alter kannst du es länger aushalten.
 
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Name: Schulterplatten Mod
Autor: mmmpld
Übersetzer: appexmuffin
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1
Größe: ~ 5mb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt zu jeder Standard (incl. den Uniques) Rüstung im Spiel die passenden Schulterplatten hinzu. Die Schulterplatten gibt es teilweise in leicht - mittel - schwer, sowie in männlicher und weiblicher Ausführung.

Zu Finden bei verschiedenen Rüstungs-Händlern, in den Levelled Listen, in der Palastgruft, in der Arena, Wolkenherrschertempel, Armaliongrab, etc. etc. Also überall wo besondere Rüsten versteckt sind, sind auch die passenden Schulterplatten hinterlegt.

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Name: Laternen Mod
Auote: Jannix Quinn
Übersetzer: appexmuffin
Version: Oblivion
Größe: 213 kb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt einige Laternen dem SPiel hinzu als Alternative zu Fackeln... Die Teile sind aber auch verbrauchbar, heisst sie brennen zwar wesentlich länger als Fackeln, aber gehn mit der Zeit dann aus.

Finden kann man die Teile bei diversen Händlern, wie im Münzbeutel, oder eine faire Chance...u.s.w. aber auch in diversen Kisten und Fässern.

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Name: Artefakte der Ahnen
Autor: Thunderbird1000
Benötigt: Oblivion DV
Version: 1.03
Größe: 14,9 MB
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Beschreibung:
Eine neue Questreihe mit 5 Dungeons und Vertonung! auch enthalten ist ein neues Rüstungsset sowie neue Waffen.

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Name: Slofs Dremora Textures
Autor: AlienSlof
Version: Oblivion
Größe: 1896kb
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Beschreibung:
Diese Mod ersetzt die Standard Dremora Texturen der Männlichen (und nur der Männlichen!) durch schönere neue Texturen.

Da keine .esp benötigt wird ist der mod Sprachunabhängig

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Name: Rüstung der Nacht DV
Autor: Noviere
Übersetzer: appexmuffin
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 5,3 MB
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Beschreibung:
ese Mod fügt eine voll retexturierte Lederrüstung des Graufuchs hinzu, bestehend aus: Rüstung, Beinschienen, Stiefel, Handschuhe, Armreifen und Kappe (in extra .esp). Das ganze in 2 Versionen einmal verzaubert und einmal nicht

Finden kann man die Teile in der Truhe der Nacht im Gildenmeisterquartier im Hauptquartier der Gilde zu der man Zutritt bekommt wenn die Diebesquestreihe durch ist. Besser gesagt sind es 2 Truhen: Die Truhe der Nacht - Vorlagen beinhaltet die unverzauberten Versionen. Die andere Truhe der Nacht beinhaltet die verzauberten Teile und ist irgendwo im Raum versteckt ^^ Die Kappen dazu liegen beide auf einer der Truhen drauf.

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Name: Stimme der Vernunft
Autor: TheBard
Übersetzer: appexmuffin
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 540kb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt einen Einhändiges Elfenkurzschwert im Spiel ein. Das Ding ist ein Elfenkurzschwert Reskin und für nen Modderneuling wie The Bard recht ansehnlich. Es verfügt über eine Verzauberung.

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Name: Erzmagier-Plugin
Autor: Atros
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.1
Größe: 1.6 MB
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Beschreibung:
Da mir die originale Erzmagierkleidung unwürdig für einen Erzmagier vorkam, habe ich sie weiß umgefärbt (sie ist aber nicht die Weißmagierkleidung). In den mystischen Archiven findet man einen zur Kleidung passenden Stab.
Ich habe mich bemüht, die Verzauberungen nicht allzu mächtig werden zu lassen. Die Kapuze soll übrigens als eine Art magischer Rüstung fungieren, da ich beim Spielen meistens keine Lust habe, eine tonnenschwere Rüstung für den Ernstfall mitzuschleppen.

Robe:
Intelligenz, Persönlichkeit und Willenskraft +10
Alle für Magie nötigen Fähigkeiten +8
Magicka festigen 75 Pkt.

Kapuze:
40% Schild
15% Schaden reflektieren
40 Lebenspunkte festigen

Änderungen in v1.1:
In dieser neuen Version habe ich die Texturen noch einmal überarbeitet, sie sind jetzt detailreicher und schärfer, und eine unnötige NIF-Datei entfernt.Die EGM Datei für die Kapuze wurde beigefügt. Das Glänzen der Objekte wurde reduziert. Der Stab der Weißen liegt nun auf einem Tisch und schwebt nicht mehr in der Luft. Außerdem habe ich einige Änderungen an den Verzauberungen gemacht.

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Name: Art of War weapon pack 1 DV
Autor: rdjeke
Übersetzer: Katan
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 1.0
Größe: 5490kb
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Beschreibung:
Fügt 10 neue Schwerter (neue meshes, texturen) hinzu, diese sind im Marktbezirk bei Slash'n'Smash zu erwerben

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Name: Slof`s Oblivion Goth Shop DV + EV
Autor: Slof
Übersetzer: Lady Li & CountCuthalion
Benötigt: Oblivion und optional: Roberts Male Body
Mod-Version: 1.0
Größe: 58,425 mb
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Beschreibung:
Fantasievolle Bekleidung zu erschaffen ist eine Vorliebe von AlienSlof, und sie schafft es immer wieder, ihre Fans (und solche, die es werden wollen) zu überraschen.
Selbst mit einem Klassiker wie dem Goth-Shop, den man schon aus Morrowind kannte, sind Dinge möglich, die man nicht für möglich hält. Und manches ist auch für Damen tragbar. Da heißt es ausprobieren und staunen.

Alle Dinge gibt es in einem Spezialgeschäft zu kaufen, dass allerdings von einem Dremora betrieben wird, der manchmal auch etwas ungemütlich werden kann. Aber so ist das nun mal in einem Land, dass von den Deadra aus seiner gewohnten Ordnung geworfen wurde (echte Helden finden sich aber damit zurecht und stellen die Ordnung einfach kurzerhand wieder her).

Bekannte, mögliche Probleme:
Damit die Mod vernünftig funktioniert (ohne gelbe Ausrufezeichen) muss die BSA-Datei umbenannt werden in:
Slof's Oblivion Goth Shop DV.bsa

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Name: Silly Slaughterfish
Autor: small strawberries
Übersetzer: ToBiOh
Version: Oblivion
Größe: 968 KB
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Beschreibung:
Die Mod fügt einen Schlachterfisch in Anvil hinzu . Er liegt im Brunnen vor der Meerjungfrau . Doch dieser Schlachterfisch ist kein "Normaler" ihn kann man nämlich als Waffe benutzen . Also happy slaying ! Auf den Release dieser Mod hat jeder gewartet ! Wollten Sie schon immer eine Wache mit einem Schlachterfisch schlagen ? Natürlich wer nicht ! Gut, denn jetzt gibt es die Möglichkeit mit dem Schlachterfisch-2000 (TM), von den Machern der Schlachterfisch Zahnpaste (TM) !

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Name: Riese
Autor: Daemon Sadi
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 3 kB
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Beschreibung:
Diese Mod fügt dem Spiel Oblivion die Rasse "Riese" ein. Diese Rasse ist eigentlich nur zum Spass gedacht und nicht um das Spiel durch zuspielen.

Fehler: Weil der Riese so groß ist kann es zu leicheten Grafikfehlern kommen die das Spiel nicht beeinträchtigen.

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Name: CaptNKILL's Texture Mods
Autor: CaptNKILL
Benötigt: Oblivion
Größe: 1896kb
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Beschreibung:
Dieser Mod ersetzt alte Texturen durch neue bessere. Besonderes die Landschaft in weiterer Entfernung sehen smit um einiges besser aus.

Viele alte Grafikkarten können mit so großen Texturen nicht arbeiten. Diese können es:

*Nvidia Geforce 6 series and 7 series
*ATI Radeon x1x00 series (x1600, x1700, x1800, x1900 etc.)

und diese nicht:

*Radeon X600, X700 and X800 series

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Name: PJ's Spell Compendium
Autor: PJ
Übersetzer: eg0
Benötigt: Oblivion DV
Mod-Version: 2.0
Größe: 300 KB
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Beschreibung:
Dieser Mod fügt 50 neue Zaubersprüche, die es von Phineus Jameson zu kaufen gibt, dem Spiel hinzu.
 
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Name: Uraltes Akaviri Katana - wirklich uralt!
Autor: Arthoc
Benötigt: Oblivion DV
Größe: 432 KB
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Beschreibung:
Tief in einer uralten Akaviri Ruine... Skellette rauschen auf dich zu, heben ihre Katanas und... sie sehen aus wie neu. Wow, für "uralte" Schwerter sehen die recht neu aus!
Das ändert diese Mod - sie ist nur ein Reskin!

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Name: Tamriel VWD
Autor: Rain_nz
Benötigt: Oblivion
Mod-Version: 0.5
Größe: 7932kb
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Beschreibung:
Dieser Mod lässt 40 Objekte auch aus weiter Entferung erscheinen. Dabei geht es kaum auf die Performence.

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