[Mod-Vorstellung] Luchaire's Dryad Race

doritis

Freund des Hauses
Autor Luchaire
Sprache EV
Version 1.0
Vorausetzungen
Oblivion-Patch 1.2.0.216
OBSE 0014 oder höher,es gibt aber auch eine Version ohne OBSE
Robert's Male Body Replacer
Female Body Replacer: Fantasy Figures, Exnem
Eyecandy, Robert's Female ,BAB
Größe 147 Mb (OBSE-Version)

Ich möchte Euch eine neue Rasse vorstellen,die ich auf TesNexus gefunden habe.Sie entspricht den Vorstellungen,die sich Luchaire von einer besonders mit der Natur verbundenen Spezies,wovon nicht nur ihre Körpertattoos in Form von Blattranken zeugen,macht.Deshalb nennt er sie Dryads im deutschen wohl Dryade bzw. Dryaden.
Die Rasseneigenschaften,Skills... könnt Ihr der Original-Readme entnehmen.
Hier ein Auszug:

"Details (read carefully!)
=========================
Dryads have the following stats (males and females are identical):
STR 30
INT 50
WIL 40
AGL 35
SPD 40
END 35
PER 40
LUC 50

They get the following skill bonuses:
Alchemy +10
Mysticism +5
Illusion +5
Destruction +5
Sneak +10
Marksman +5
Acrobatics +5

Dryads have a number of special abilities and powers, which you should familiarize yourself with before attempting to play one:

1. Nature's Child - Dryads have a 50% resistance to poison, as well as a bonus of +50 Magicka, thanks to their naturally magical nature.

2. Barkskin - Dryads are resistant to physical harm, having a constant 10% shield and a 20% resistance to normal weapons, but suffering a 50% weakness to fire.

3. Take Root - Once per day, the dryad may root herself, drawing sustenance from the earth. For 60 seconds the Dryad has +65% shield and restores 3 health per scond. During this time, however, the dryad is immobilized and cannot move.

4. Entangle - Once per day, the dryad may cause poisonous vines to grow up from the ground and entangle a single target. For 30 seconds, that target is immobilized (unless exceptionally strong) and takes poison damage from the vines. This spell may only be cast outdoors.

5. Animal Friendship - The dryad may mingle freely with most wild animals and woodland creatures, including deer, wolves, bears, boars, moutain lions, spriggans, and more. Such creatures will neither attack nor run away from the dryad.

6. Dryad's Blessing - The dryad may extend this gift of Animal Friendship (or take it away!) to other people or creatures by touching them. This works like a toggle - cast it once to grant and cast it again to take it away. Intended primarily for use with companion/partner mods.

7. Regrowth - The dryad may channel her life force into plants, causing harvested plants to regrow instantly. This is a touch range spell that will cost the dryad 25 Magicka and 25% of her base health, but instantly restores almost any harvested plant to its full grown state (compatible with Harvest Flora type mods as well). [This power is removed from the non-OBSE version]

8. Deerform - The dryad may shapechange at will into the form of a deer. Female dryads turn into a doe, and male dryads into a buck. You cannot fight or cast spells in deer form, but you will move quickly. To transform, just cast the spell; to transform back, use your "Activate" key (space button by default). To move in deerform, you "steer" as if you were riding a horse. (due to various limitations of the game, this ability is largely useful only as a cute novelty or as a form of travel similar to riding a horse) While in deer form, fast travel is disabled. This spell may only be cast outdoors.

9. Nature's Spirit - Dryads may summon the Spirit of Nature to come to their aid. This aid comes in the form of a ghostly stag that will accompany you and defend you against enemies. This stag may not be summoned indoors (or in a plane of Oblivion), and if taken indoors, it will begin to lose health and eventually die. Summoning the stag costs 20% of your base health, and while it is summoned you will suffer a constant drain on your fatigue. If your fatigue drops too low, the stag will be unsummoned automatically. The stag is a leveled creature. It may be summoned as often as desired. Most creatures that are friendly to the dryad are also friendly to the stag. [In the non-OBSE version, this power costs 25 Health instead of 20% to cast]"


Die Dryaden gibt es als Female und Male.
Für die Male steht Robert's Male BodyReplacer (Nude) zur Verfügung.
Für die Female ist die Auswahl an Replacern größer.Es können Robert's Female-,Exnem EyeCandy-,Fantasy-Figures- und BAB genutzt werden.
Ihre bevorzugte Waffe dürfte der Bogen sein wobei Sie mittels ihrer Magischen Eigenschaften bzw.Fähigkeiten gerade auch die Natur zu ihrer Unterstützung einsetzen.

Die Dryaden verfügen über eine Reihe spezieller Fähigkeiten bzw. Fertigkeiten wie -Naturschild
-Rindenhaut
-Tierfreundschaft
-Rehform usw.

Rehform bedeutet,das sie sich in eine Rehkuh(Female) oder einen Reh-/Hirsch-Bock(Male) verwandeln können.

Um das alles in vollem Umfang nutzen zu können,ist OBSE 0014a oder höher notwendig.
Für Diejenigen,die OBSE nicht nutzen wollen und mit den daraus resultierenden Einschränkungen leben können,liegt eine Version ohne OBSE zum Download bereit.

Entweder den Texturen und Meshes-Ordner und die esp-Dateien in den Data-Ordner von OL kopieren und im Spiele-Launcher Häkchen setzen oder Alternativ-Replacer auswählen, Dateien in Texture-Ordner/Dryads/Male oder Female kopieren,Frage nach überschreiben bejahen und weiter.

Sämtliche benötigten Body-Replacer,Korean-und Rens Haar-Auswahl sowie Augen liegen bei.

Download und Screens auf TesNexus :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17204

Das ist meine erste Mod-Vorstellung.Da ich selber kein Englisch kann:cry: hoffe ich,das mir keine Fehler unterlaufen sind.Zumindest weiß ich jetzt,das mein PONS Praxiswörterbuch von 1998 bei weitem nicht ausreicht.
Ich hoffe jedoch,das mit Eurer Hilfe alle eventuell anfallenden Fragen beantwortet werden können.;)
In Kürze werde ich noch eigene Screens einstellen.

Gruß doritis
 
Hätten die nicht diese Blätter im Gesicht, würden sie mir sogar gefallen.
Schöne Modvorstellung. Können sich andere eine Hälfte von abscheiden. :D

Edit: Gerade auf theelderscrolls.info in den comments gelesen:

Count Cuthalion schrieb:
Übersetzung 21.05.2008 um 18:22

Ich arbeite bereits an der Übersetzung der Mod, damit hier niemand unnötig Zeit damit verschwendet, auch damit zu beginnen ;). Wollte nur drauf hingewiesen haben^^.

Mir gefällt die Rasse sehr gut :)!
 
Zuletzt bearbeitet:
Dryad

Guten Abend,

erstmal danke für die Mod- Vorstellung. Klingt echt interessant :). Hab mir jetzt mal alles heruntergeladen und mir mal ingame angeschaut. Ich muss sagen, dass die Mod echt gut aussieht. Nun tritt aber das Problem auf, dass die Wachen anfangs nicht kommen und die Anfangsquest funktioniert dadurch nicht. Kennt jemand die Konsoleneingabe, damit ich die stage überspringen kann? Habe, wenn alles funktioniert, vor diese Mod zu übersetzen wenn es kein Anderer macht. :)

Gruß aufspringer
 
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Jaja, der gute alte CC übersetzt schon ;)...eigentlich bin ich ja schon fertig, muss nur noch um die Permission fragen^^.

Ihr bekommt die Mod also zum Wochenende, schätze ich :)...
 
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Hi Aufspringer!
Danke für das Lob.;) Das mit der Übersetzung ist ja geklärt,CountCuthalion hat sie ja schon fertig und wird sie nach Erlaubnis releasen.So lange warte ich selbst noch mit dem spielen.;)
Falls Du darauf nicht warten willst,CountCuthalion gab mir gestern diesen Tip (Danke nochmal ;) ),mit dem man dieses Problem lösen kann.

Hier der Link: http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=264

Gruß doritis
 
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Hi CountCuthalion!
Danke noch mal für die Übersetzung,hab mir Die DV sofort gezogen!;)

Gruß doritis