Warum die GOTY die Minibezahlplugins nicht enthält
Ich glaube, dies nennt sich Bumerang. Oder wie immer es nach der Rechtschreibreform geschrieben wird. Todd Howard hat durchsickern lassen, weswegen die Minibezahlplugins nicht in der GOTY vorhanden sein werden:
Es gibt zwei Gründe: Diese beiden (Knights of the Nine und Shivering Isles) sind die beiden, die jeder wollte. Zweitens sind sie dafür gestaltet, im Spiel zu sein, wenn man es beginnt. Wenn man die ganzen anderen herunterläd und ein neues Spiel beginnt, erschlägt es einem mit den ganzen Tagebucheinträgen und Briefen, das ist ziemlich seltsam. Weißt du, was ich meine? Es ist wie "du hast das, und das, und das..."
Bei dieser Aussage mußte ich an ein Zitat aus unserem Review der ersten drei Bezahlplugins denken:
Man installiert das PlugIn, und sofort gibts beim nächsten Start ein fettes Questfenster mit genauer Beschreibung, wo sich irgendein unbekannter Ort / eine unbekannte Person befindet, wo man hin soll, und man hat nen Brief im Inventar - den man nicht lesen muß, weil das Popup schon alles sagt.
Erbärmlich. Ein anderes Wort fällt mir nicht ein. [...] Stellt euch nur mal vor, am Anfang beim Start eines neuen Charakters würdet Ihr 300 Popups nacheinander bekommen, und jede einzelne Quest des gesamten Spiels im Journal haben - obwohl ihr noch im Knast seid. Nach genau diesem Prinzip funktionieren die offiziellen PlugIns.
Schlechte Designentscheidungen rächen sich eben manchmal doch.
Quelle:
http://www.oxmpodcast.com/?p=96