Solange Bethesda (wie vermutlich schon zwanzig Mal vor mir erwähnt) kein Möchtegern-Horrorspiel machen, das dann doch wieder ein Rollenspiel sein möchte, dann gerne. In Oblivion waren die Dungeons zum Totlangweilen, weil nach der zweiten oder dritten Ayleiden-Ruine fast jeder Abschnitt identisch mit einem anderen war und alles gleich ausgesehen hat, außerdem gab es so gut wie nichts, das irgendwie zu einer gruseligen Atmosphere beigetragen hat.
Die Dungeons hatten nichts außer Dungeon-Musik, dummer Untoter oder noch dümmeren Banditen und einige viel zu offensichtlich platzierte Fallen.
Ich hoffe, da tut sich noch was. Denn ich möchte auf jeden Fall abwechslungsreichere Dungeons. Und Interessantere.