Construction Set Fish ressourcen

Was siehst du anstatt eines Fisches? Wie hast du die meshes eingebunden? Bei mir funktioniert es einwandfrei, wie folgt:

Du kopierst die im DL enthaltenen meshes- und textures-Ordner in dein Oblivion Data-Verzeichnis, öffnest das CS, klickst in der entsprechenden Kategorie (z.B. "Creature" oder "Static") auf "New", trägst eine ID ein und suchst dir das entsprechende mesh aus. So sollte es funktionieren. Wenn du diese Resource in einer Mod verwenden willst, solltest du allerdings den Pfad ändern und die Texturen mit NifSkope anpassen.


EDIT: Was heißt einwandfrei? Die Animation der Fische funktionieren bei mir im CS nicht...:?
 
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Ich sehe nichts einfach nur nen Kasten :huh:
Ist jetzt aber eh egal habs weggelassen :oops: