Du setzt keine Schatten ein, und das stört im Spiel weit weniger als bei Standbildern, bei denen das kritische Auge beliebig lange verweilen kann.
Das Aufpixeln der Konturen ist eigentlich ganz normal und um so schlimmer, je niedriger die Auflösung ist und umso mehr Aktion der Char im Moment der Aufnahme zeigt. Am schlimmsten ist es wohl bei Talking Heads in der animerten Körperbewegung. Ich konnte die Hälfte der Screenshots direkt mal vermüllen. Ganz offensichtlich lässt sich unser Auge im Spiel täuschen, da wir dabei nur die bewegten Dinge im Fluss sehen, die Fehler also gnädig übersehen, wenn wir sie denn überhaupt in der Kürze des Augenblicks wahrnehmen können.
_Anne