Die Screenshot-Galerie außerhalb des TES-Universums

Yen ist mir zu dominant
So, sind die Männer, immer konfliktscheu. :D

Ich habe mich in Novigrad für Triss entschieden
Da bin ich ja mal auf dein Fazit am Ende gespannt.
Ich hatte ja schon in dem Bezug was zu meckern und das obwohl Teil 3 ganz klar auf Yennefer ausgelegt ist.
Triss trägt übrigens auch hochhackige Stiefel. :)

Schwertmeister und Meisterin


Einer meiner Lieblings Nebencharaktere, Cerys, äh...Königin Cerys
 
Wer ist denn die kleine Maus auf dem Desktop-Bild?
Rigmor ist das doch nicht, denn die sieht im Spiel ganz anders aus.
Wenn das eine neue Begleiterin ist, wie heißt die, und in welcher Mod finde ich sie?

Doch das soll Rigmor sein. Das wird nur eine editierte Version sein, manche machen sowas ja ;) Ich finde ja Rigmor hat große Ähnlichkeit mit Ellen Page (Hollywood Schauspielerin)

Screen aus dem Spiel "Real Life" ;)

Ellen



Rigmor

photo-3216435.jpg


Eindeutig hat sie da Pate gestanden....
 
Ich bin jetzt mitten in der Erweiterung "Blood and Wine", die mir inhaltlich recht gut gefällt. Im Gegensatz zu Hearts of Stone, passt sie für mich auch recht gut hinter dem Hauptspiel. Man kann hier ohne Hektik die Welt erkunden und viel Spass haben. Einen ersten Schock, hatte ich aber gleich zu Anfang. Die Farben, insbesondere des Himmels, die tun schon weh. So einen Himmel, gibt es nun wirklich nicht und müsste auch hier nicht sein, ist aber leider so und trübt damit etwas die Stimmung.
[URL=http://www.imagebam.com/image/d5aaa6547960782][/URL]



Irgendwann, stumpft man ja etwas ab und bei richtiger Beleuchtung, kommt dann auch Südfrankreichfeeling auf.






Gestern, habe ich mir wohl eine halbe Stunde den Sonnenuntergang angeschaut (bei Käse und Wein).
 
Die Farben, insbesondere des Himmels, die tun schon weh.

Ich habe ja den viel zu blauen Himmel auch schon bemängelt und scheinbar hatte mich da jemand erhört, denn
1, 2 Tage später gab es diese kleine Mod: Project Toussaint

Kommt gänzlich ohne Reshade oä aus.
Allerdings habe ich sie noch nicht ausprobiert, da ich in meiner jetzigen Partie noch nicht so weit bin.
 
Mh, komisch, warum habe ich die nicht gefunden? Vielen Dank für den Link.
Der Mensch ist ein Gewohnheitstier, im ersten Moment erschrickt man sich erst einmal. Die Farben, entsprechen jetzt wohl annähernd den des Hauptspiels (habe mir hierzu Bilder mit ähnlichen Motiven angeschaut). Ich werde die Mod jetzt aber erstmal richtig testen.

Hier aber schon mal ein paar Vergleichsbilder (links mit Mod, rechts ohne):





 
Habe mir heute erst einmal meine Südfrankreichbilder angeschaut, um zu sehen, wie da Himmel und Vegetation rüber kommt.
Insgesamt, passt es mit der Mod schon, auch wenn das Grün bei Sonnenschein manchmal etwas mehr Gelbtöne haben dürfte. Auch Städte und Höhlen, sind in Ordnung. (Ergänzung 17:00) In Höhlen und nachts, ist es jetzt dunkler. Man braucht jetzt tatsächlich eine Fackel.
Das einzige, was mich stört, ist die Unschärfe in der Ferne. Ich denke manchmal, mit meiner Brille stimmt was nicht ;).

Hier ein Vergleich zur Unschärfe


Weitere Beispiele zur Unschärfe.



Ein Vergleichsbild in einer Höhle (hier, braucht es keine Fackel, da genug Kerzen an sind).


In der Stadt: Da hier selterner Unschärfen bestehen, finde ich hier die Farben eindeutig schöner.


 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe erstmal "ausgewitchert". Drei mal hintereinander war dann doch zuviel des Guten.

Da ich leider mit Mass Effect: Andromedia überhaupt nicht warm werde, habe ich FO4 nochmal aus gepackt.
Erst habe ich noch ein wenig mit meiner Nonne ein paar Stunden im Spiel verbracht, aber mir war das nach dem Witcher dann doch zu viel mit Religion. :D

Daher gab es mal wieder einen neuen Char: Page, sie ist Anführerin einer Ödlandbande die sich auf Schutzgelder spezialisiert hat.
Ihr Hauptstützpunkt ist Rocket Station, von dort aus kontrollieren sie die Siedlungen und Handelswege in der Gegend.

Auch wenn sie nicht mit Raidern gleich zu setzen sind, sind Page und ihre Leute keinesfalls "Chorknaben".
Sollte eine Siedlung den "freundlichen" Angeboten trotzen und meinen sie bräuchten keinen Schutz, würde die Bande auch über Leichen gehend,
sie eines Besseren belehren.










Das Schönst ist nebenbei noch, das ich endlich heraus gefunden habe, weshalb bei mir oft Texturen nicht richtig geladen wurden und matschig blieben.
Es war ein true statt false bei ForceVideoMemorySize in der enblocal.ini und ich habe deswegen etliche Treiber ausprobiert, dachte es lege an der Grafikkarte, doch als die Fehler auch mit
der neuen 1060 blieben, hatte ich das auf das Spiel geschoben. Es bewarheitet sich dann aber doch meist, der Grund sitzt sehr oft vorm Blidschirm. :p
 
Es war ein true statt false bei ForceVideoMemorySize in der enblocal.ini

Habe gerademal geschaut, was da bei mir eingetragen ist.
Und es ist false. :)

Die Berechnung des VideoMemorySizeMb scheint mir hier auch einfacher zu sein, als bei Skyrim ?
Ich habe da nur zwei Einträge.
Wobei der VideoMemorySizeMb sich wohl nur aus RAM & VRAM zusammensetzt.
Bei mir wird dies in 14 Tagen also heißen: 16GB RAM & 11GB VRAM = 27000

[MEMORY]
ForceVideoMemorySize=false
VideoMemorySizeMb=27000

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5446802-help-please-with-enblocalini/

Derzeit kann ich keine Spiele zocken, da ich keine Gamer-GraKa im PC habe.
Dies ändert sich aber in 14 Tagen.
Dann wird der PC aufgerüstet sein.
Als GraKa habe ich mich nun doch für eine GTX-1080ti entschieden, da die ersten AMD-Vega wohl erst Ende Juni erscheinen werden.
Und bis zu den ersten Partnerkarten der AMD-Vega werden dann wohl noch einmal drei Monate vergehen.
Da ich keine Lust habe, bis in den Herbst hinein zu warten, kaufe ich mir nun die "GTX-1080ti Hall of Fame".
Hier ein lustiges Video dazu, von einem Typ, der sich beim Auspacken dieser GraKa lautstark & mächtig freut. :D;)

SPOILER öffnen und Video schauen: ;)
 
Das Schönst ist nebenbei noch, das ich endlich heraus gefunden habe, weshalb bei mir oft Texturen nicht richtig geladen wurden und matschig blieben.
Es war ein true statt false bei ForceVideoMemorySize in der enblocal.ini und ich habe deswegen etliche Treiber ausprobiert, dachte es lege an der Grafikkarte, doch als die Fehler auch mit
der neuen 1060 blieben, hatte ich das auf das Spiel geschoben. Es bewarheitet sich dann aber doch meist, der Grund sitzt sehr oft vorm Blidschirm. :p

Das hab ich auch manchmal und diese Kirchenfenster-Texturen die erst nach einem Neuladen des Spiels wieder verschwinden. Wenn das damit verschwindet ist das ein wertvoller Tipp, hatte auch den Eintrag in der enblocal so.

Was ME:A angeht: ich finde es zumindest erheblich besser als DA:I, die ersten 10 Stunden sind aber sehr zäh. Was Gameplay und Kampfsystem angeht finde ich es besser als die alten ME und vor allem als den Witcher der mich in diesen Disziplinen nie überzeugen konnte. Mit den ganzen Profilen zu experimentieren hat mir in ME:A ziemlichen Spass gemacht. Als Frontkämpfer die Sau rauszulassen hatte schon was. Trotzdem ist mit ME nun schluss, ein weiterer Teil ist vorerst nicht mehr geplant und Bioware widmet sich neuer Marken die aber mit RPGs nichts mehr zu tun haben. "Dylan" soll so etwas wie Destiny werden.

Trotzdem bin ich derzeit wieder lieber in Skyrim unterwegs, so exzellente Begleiter-Mods mit wirklich hervorragenden Quests hintendran wie Ambriel oder Rigmor haben mich in Skyrim unglaublich motiviert.

Alibi:



 
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Sollte eine Siedlung den "freundlichen" Angeboten trotzen und meinen sie bräuchten keinen Schutz, würde die Bande auch über Leichen gehend,
sie eines Besseren belehren.
Wie kann man das spielen, oder ist das eher Kopfkino (oder ne tolle Mod)? Ich hatte auch schon die Idee, Fo4 mal anders zu spielen, weiss aber noch nicht so recht wie.

Nachdem ich jetzt mit Witcher 3 durch bin, spiele ich Witcher 1. Ist schon eine ziemliche Umstellung.
Alte Bekannte:

 
@Chiasm
Mir geht es bei ME:A gar nicht mal um das Spiel an sich, es ist mehr das ich mit der Geschichte überhaupt nichts anfangen kann.
Veterano wird jetzt wieder schmunzeln, wegen der Logik und so, aber das hat für mich schon fast nichts mehr mit Logik zu tun, die
ganze Auswander/Pioniergeschichte ist mir einfach zu hahnebüchend und macht absolut null Sinn.

Die Menschheit hat gerade erst die Massenportale entdeckt, die ganze Milchstrasse liegt zu Füßen, massig Platz für Kolonien und dann
macht sich da eine Flotte von riesigen Raumschiffen auf 623 Jahre durchs All zu ziehen ?
Ne, geht klar ! Allein wer das wohl bezahlt haben will, zumal auch noch privat/zivil oder auch Technik die 623 Jahre dauerhaft unter extremen Bedingungen im All arbeitet ?
Sowas bauen wir Menschen auch nicht in tausend Jahren.
Tut mir Leid, ich sehe da als Antwort nur das da eine sehr erfolgreiche eigentlich abgeschlossene Geschichte nochmal gemolken werden soll.
Es ist leider einfach so, das mich das Spiel total kalt läßt und das was ich mir in der Tube gespoilert und angeschaut habe, hat es sogar bestärkt
und nicht wie erhofft zum Kauf animiert.

Trotzdem ist mit ME nun schluss,
Das glaube ich nicht.
Es soll nicht so ungewöhnlich sein, das EA von Entwicklerteams Leute abzieht um ausstehende Projekte abzuschließen.
Das ist wohl schon öfter vorgekommen.
Es ist doch mittlerweile schon Routine, so bald sich ein Entwickler nicht gleich an den nächsten Teil heran macht, kocht die Gerüchteküche.
Mit Mass Effect läßt sich (noch) viel gutes Geld verdienen, ich denke da kommt bestimmt noch was.


Wie kann man das spielen, oder ist das eher Kopfkino
Das ist leider Kopfkino, eine Mod dafür ist mir auch nicht bekannt.
Ich wollte damit auch mehr andeuten, das ich so "schurkenhaft" wie möglich spielen werde.
Preaston hat auch etwas blöd geschaut, als er eine Abfuhr bekam. Schei.. auf die Minuteman. :D
Allerdings sollen Siedlungen deren Moral im Keller ist und sofern noch Siedler vorhanden, wohl auch rebellieren können.
Ich habe das bislang nie ausprobiert, man ist ja eigentlich immer um das Gegenteil bemüht.





Ungeziefer im Keller ....................................................................... sportlich,sportlich...




Mittlerweile ist auch Piper dabei, natürlich im "bandenmässigen" Look

 
Das glaube ich nicht.
Es soll nicht so ungewöhnlich sein, das EA von Entwicklerteams Leute abzieht um ausstehende Projekte abzuschließen.

Mir gings eher um die Aussage "auf Eis gelegt" wie schon bei Medal of Honor und Dead Space geschehen, ebenfalls EA-Titel die aber als tot gelten. Der Umsatz von ME:A war auch unter den Erwartungen.

Das ist leider Kopfkino, eine Mod dafür ist mir auch nicht bekannt.
Ich wollte damit auch mehr andeuten, das ich so "schurkenhaft" wie möglich spielen werde.

Man kann ja zumindest mit dem DLC Nuka World als "Böser" spielen da aber eher als Raider der Siedlungen plündert. Nur bis man für Nuka World soweit ist dauerts halt ne Weile

@Veterano

Shani gefiel mir optisch mehr in Witcher 1 als im 3er Addon ;)
 
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Die Menschheit hat gerade erst die Massenportale entdeckt, die ganze Milchstrasse liegt zu Füßen, massig Platz für Kolonien und dann
macht sich da eine Flotte von riesigen Raumschiffen auf 623 Jahre durchs All zu ziehen ?
Klingt in der Tat komisch. Hat in den 623 Jahren sicher nichtmal technische Fortschritte gemacht (in Fallout, find ich das noch schlimmer). Logik in Rollenspielen, ist ein Thema für sich. Wo die ersten beiden Teile noch keine so grossen Schnitzer hatten.

Das ist leider Kopfkino, eine Mod dafür ist mir auch nicht bekannt.
Och, schade, hier ist noch Potential. Als böser Char, fällt es schon schwer genug, überhaupt zu siedeln.

Shani gefiel mir optisch mehr in Witcher 1 als im 3er Addon ;)
Zumindest, ist sie immer mein Liebling. Wo sie im 3. Teil etwas selbstbewusster wirkt.

Warum ist Ali bi und macht Bilder?




 
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[MEMORY]
ForceVideoMemorySize=false

Es war ein true statt false bei ForceVideoMemorySize

Wollte noch mal dazu Rückmeldung geben:

Wenn ich das so gemacht habe bekam ich instant CTDs und zwar laufend und regelmäßig. So war der Kampf gegen die Mirelurk-Queen bei der Siedler-Hauptquest im Fort überhaupt nicht mehr zu machen, es crashte instant. Erst als ich den Eintrag wieder rückgängig machte war es damit vorbei. Komisch aber ist so. Schade, muss ich mit den Texturfehlern die hin und wieder mal auftreten leider leben.

Alibi

 
Hübsch deine Raiderladys. Mir tuts nur weh das die KI der Begleiter zu Skyrim sogar noch mal abgenommen hat bzw es keine gescheite Begleitermod wie AFT oder EEF dafür gibt. Schleichen oder Kampf taugen die in Fallout 4 ja nun nicht wirklich. Und mit den vertonten Scriptbegleitern aus Skyrim wo es ganz hervorragende gibt sehen die sowieso alt aus. Schade das die Modder-Com in FO4 da nicht allzu tätig ist.

Ich hab gestern, dadurch das FarCry 5 angekündigt wurde und diesmal sogar mit einer m/w Charaktererstellung daherkommt, noch mal Primal ausgepackt. Und habe mich an den sanfteren Permadeath gewagt. Heißt: man hat 1 Leben das sich je nach Fortschritt im Spiel nach Ableben erneuert. Es gibt auch Full Permadeath aber das ist mir zu krass. Ähnlich wie Skyrim lebt das Spiel von Zufällen und da beißt man manchmal allzu schnell ins Gras

Meinen ersten seltenen (selten heißt stärker als normale) Wolf hab ich auch schon gezähmt, ist im Survival Permadeath Mode auch äußerst hilfreich. Später wenn man dann den Säbelzahntiger hat auf dem man auch reiten kann, kann einem nicht mehr soo viel passieren :p

 
Es gibt kaum ein Spiel, über dass ich mich so aufregen könnte, wie über Witcher 2. Das es auf normal schwerer ist, als die meisten anderen Spiele, mag noch in Ordnung sein. Aber Einiges ist schlichtweg Mist.
Hier meine bis jetzt grössten Aufreger:

Am Anfang muss eine Balliste scharf gemacht werden. Dazu muss man aber wohl extrem schnell klicken um das zu erreichen. Anfänglich dachte ich nur, dass es normal ist, dass einige Gegner auftauchen, wenn man fertig geklickt hat. Ich denke aber, dass ich nur etwas zu langsam war. Nach diversen Versuchen und einigen Niederlagen hat man es dann geschafft. Wirkte aber irgendwie unbefriedigend.


Der Drache, hat mich auch zur Weißglut gebracht. Während der Flucht vor seinem Feuer, wird für eine halbe Sekunde ein Symbol eingeblendet, dass man die rechte Maustaste drücken soll um dem Feuer zu entkommen. Also nochmal das Ganze. Jetzt steht man mit dem König vor den Drachen und muss die Wende machen. Logischerweise, drückt man instinktiv auf vorwärts (w) und darf das Ganze gleich nochmal üben, aber jetzt mit der Rückwertstaste (s). Sowas muss irgendwie nicht sein.


Juhu, meine Freunde stehen am Galgen und ich darf mich zur Befreiung in den ersten Boxkampf stürzen. Blöd ist nur, dass man aus Gewohnheit die Maus benutzt. Dann bemerkt man, dass da Buchstaben eingeblendet werden, die zu drücken sind. Bis dahin, liegt man aber schon am Boden. Nachdem man dann endlich den Kampf gewonnen hat, kommt noch ein zweiter Kampf den man mit den Rest an Lebensenergie zu bestreiten hat. Also nochmal.


Purer Sadismus, ist der Kampf gegen den Kayran. Hier habe ich wieder 2 Stunden dran gesessen (frust). Einmal den Rythmus finden, nicht zufällig einmal zu viel von einen der Arme getroffen werden und dann begreifen, wie man den Ritt auf dem Tentakel überlebt. Da wird wieder für den Bruchteil einer Sekunde das Maussymbol eingeblendet, welches eben so schnell zu drücken gild. Wenn die Tentakel niedersausen und einen wohlmöglich noch treffen, kriegt man das nichtmal mit. Während des Ritts, wird wieder was eingeblendet, was ich garnicht so schnell erkennen kann, wie ich es zu betätigen habe (soll Leertaste bedeuten). Nachdem man das endlich geschafft hat, stürzt die Brücke ein und man überlegt was jetzt zu tun ist. Zeit zum überlegen hat man aber nicht, da man mit Steinen beworfen wird. Auf die Idee links eine Steinrampe rauf zurennen, muss man erst mal kommen. Also noch mal. Das ist mit Abstand der frustrierenste Bosskampf, den ich kenne.


Ja, dann eine Stunde später, kommt der Kampf gegen Letho. Ich möchte wetten, das spätestens jetzt ein Grossteil, das Spiel in die Ecke werfen. Habe es diesesmal aber immerhin schon beim sechsten Versuch geschafft. Aber nur weil ich wusste was kommt und mich bestmöglich vorbereiten konnte. Irgendwie wurde hier wohl auch nachgebessert. Zumindest habe ich den Kampf unfairer in Erinnerung. Zum Glück weiss ich, dass nichts mehr kommt, was ähnlich frustig ist. Vielleicht, habe ich das auch nur verdrängt.
 
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