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Ehemaliger Benutzer 4807
Gast
Herzlich willkommen im Vorstellungsthread zu 'Books of the Lost Gods'. Ich habe schon länger die Ideen zu diesem RPG gehabt und mich nun aus verschiedenen Gründen dazu entschieden diese nun konkret zu machen. Dazu möchte ich euch ganz herzlich einladen und euch mitnehmen in das Königreich Tyo - ein Reich, welches seit Jahrhunderten besteht. Der Adel regiert mit dem König an der Spitze seit jeher und das Volk hat schon viel erlebt. Krankheiten, Kriege, aber auch Wohlstand und Sicherheit. Über allem thront der Pantheon der Götter in ihrer Welt Feob - die Götterlande. Tyoaner lebten schon immer eng mit ihren Göttern. Dieses Zusammenleben schlägt sich in Feiertagen, Feste, Gebräuche und natürlich Gebeten nieder. Die Geschichte des Pantheons und den Sterblichen füllt ganze Bibliotheken. Doch nun geschah es, dass die Götter verstummten. Die Gläubigen sind ratlos und obwohl die Priester noch immer beruhigende Worte finden, macht sich auch unter ihnen die Unsicherheit breit. Wohin sind die Götter gegangen? Haben sie das Pantheon verlassen? Was ist geschehen? Fragen auf die selbst Ao, oberster Gott, Allvater, Herrscher über Feob keine Antwort hat. Sein Auge weilt überall, durchsucht selbst die entlegensten Winkel von Tyo. Auch die Imps die Diener Feobs hat er ausgeschickt. Doch bisher gab es kein Zeichen von den Göttern, bis... ja bis Ao einige vertraute Präsenzen wahrnehmen kann - in den Seelen einiger Sterblicher ... Gleichzeit erwacht ein neuer Morgen in Tyo. Ein ganz normaler Morgen wie es zuerst scheint. Doch zumindest für einige wenige Bewohner ist dieser Morgen alles andere als normal. Sie werden von Kopfschmerzen geplagt und einer Amnesie über die letzten Stunden. Was war in der letzten Nacht geschehen und warum können sie sich an nichts erinnern? Doch eine viel interessantere Frage ist wohl.. was hat es mit dem mysteriösem Buch zu tun, welches neben ihnen zu finden ist und warum kommt es ihnen seltsam bekannt vor obwohl sie sich sicher sind, es noch nie gesehen zu haben?
Hier setzt das Foren-RPG an. Jeder Spieler erstellt einen dieser betroffenen Tyoaner. Dabei sei wichtig, dass es sich um ganz normale Bewohner handelt. Handwerker, Händler, Gelehrte, vielleicht auch einen Adligen, doch niemand der Abenteuern nachgeht oder großartig Erfahrungen damit hätte. Ein genauer Steckbrief wird dazu vorgegeben, wenn der das RPG zustande kommt. Neben diesem Sterblichen erstellt der Spieler ebenfalls einen zweiten Charakter - einen Gott. Der Spieler hat vollkommen freie Hand innerhalb des groben Rahmens den ich setzen werde. So erstellt der Spieler nicht nur Name und Portfolio, sondern auch die Fähigkeiten und die Anhängerschaft dieses Gottes. Er legt fest, ob und wie es Tempel oder Pilgerstätten gibt, welche eventuellen Besonderheiten diese haben und welche Bestimmungen es für Priester dieses Glaubens gibt. Diese 'Hoheit' wird sich durch das gesamte RPG ziehen. Ich werde euch da so wenig wie möglich reinreden (im Optimalfall gar nicht
). Auch dazu wird es mehr Informationen geben, sollte das RPG zustande kommen. Dieser Thread soll ebenfalls dazu dienen FAQs zu diesem Thema zu erstellen. Natürlich könnt ihr euch jederzeit an mich wenden, wenn ihr fernab der FAQs Fragen haben solltet.
Ferner ist Tyo eine frei zu gestaltende Welt. Ich möchte es hier ähnlich dem ET so ansetzen, dass in der Gemeinschaft kreativ gehandelt werden darf, aber nicht muss. Wen die Lust packt, der darf sich Landstriche, Strukturen der Verwaltung, oder Abläufe des Handels und Handwerks, sowie allbekannt Kreaturen, Orte und Personen ausdenken. Ich selbst werde so viel vorgeben wie nötig ist, um das Play zu starten, oder an wichtigen Punkten weiterzuführen. Die Geschichte um die verlorenen Götter und die besonderen Bücher wird größtenteils von mir vorgeben, doch auch hier haben die Spieler durch ihre Charaktere und ihre Spielweise Einfluss. Daneben wird es ähnlich dem PC-RPG Nebenquests geben die zwei Aufgaben haben sollen. Sie sollen das Play etwas auflockern mit Hintergrundinformationen über Tyo und den Plot und sie sollen optionale Gelegenheiten sein an Tand, Gold und Ausrüstung zu kommen. Diese werden so angelegt sein, dass diese immer beendet werden, egal ob die Charaktere diesem Quest folgen (dann allerdings mit einem anderen Ausgang), oder nicht. Das Gleiche wird auch für den Plot gelten. BotLG ist endlich angelegt. Ich will hier kein zweites ET schaffen, sondern eine Geschichte erzählen die ein klares Ende hat. Wie dieses Ende ausfällt liegt größtenteils an Euch. Das bedeutet nicht, dass alles Herzblut und Geschaffene mit dem Ende des BotLG stirbt, sondern nur dass das (erste) Buch zugeschlagen wurde. Ich kann mir durchaus vorstellen, ein zweites Buch mit euch zu schreiben. Ich werde ingame so wenig wie möglich Entscheidungen treffen. Dies sollt ihr machen... und mit den Konsequenzen leben.
Vorab schon einige Fragen die euch vielleicht plagen könnten:
Auf wie viel Spieler ist BotLG ausgelegt?
Da ich ohnehin mit wenig dauerhaften Spielern rechne, werde ich das RPG für eine kleine Runde (4 - 6 maximal 8 Spieler) anlegen. Ich selbst werde mich natürlich ebenfalls engagiert dahinterklemmen.
Wie muss ich mir das Zusammenspiel von Gott und Sterblichem vorstellen?
Der Gott ist quasi ein 'Gefangener' des Sterblichen. Wie und warum wird natürlich nicht verraten. Diese unfreiwillige Zusammenkunft hat entscheidenden Einfluss, da - obwohl viel seiner Göttlichkeit beraubt der Gott die Fähigkeiten und Stärken auf den Sterblichen überträgt. Natürlich gibt es auch Nachteile, einerseits weil diese Macht nicht für Sterbliche gemacht ist und andererseits weil die Menschen ja fehlerhaft sind - also die Schwächen stellen.
Kann ich die Gedanken oder in anderer Weise das Bewusstsein des Gottes spielen? Können die Sterblichen mit dem Gott in sich kommunizieren?
Nun, hier ist bestimmt wohl noch etwas Diskussionsbedarf nötig. Nach meiner Vorstellung ist das nicht möglich. Das Wesen des Gottes wird sich durch Emotionen und Reaktionen des Sterblichen ausdrücken, z.B. wenn der Sterbliche einen Tempel des Gottes sieht, oder betritt. Allerdings könnte ich mir durchaus vorstellen, dass vor allem im späteren Verlauf die Gedankengänge aus persönlicher Sicht des Gottes geschrieben werden könnten - auch um hier eine Entwicklung zu haben.
Gibt es Beschränkungen was die göttlichen Fähigkeiten angeht?
Klares Ja! Um hier übermächtige Avatare zu vermeiden, wird es nichts wie Beeinflussung der Emotionen anderer, Telepathie, oder Telekinese geben. Die Entwicklung der Charaktere in BotLG ist jedoch nach Stufen aufgebaut. Ich habe also Stufenaufstiege geplant. Das schlägt sich allein schon im Steckbrief des Gottes nieder und wird vieles von selbst erklären. Mit steigender Stufe werden natürlich auch die Fähigkeiten mächtiger.
Gibt es besondere Regeln die in hervorgehoben werden sollten?
Ja, ich denke da gibt es drei Punkte:
Warum wird es diese Regeln geben? Was sie die Konsequenzen (z.B. bei Verstoß)?
Die An- und Abwesenheit bekannt zu geben hat den Grund, dass ich längeres Warten vermeiden möchte. Es ist natürlich kein Problem, wen man mal keine Zeit, oder Lust hat. Das passiert jedem. Doch andere darüber zu informieren auch wenn man nicht direkt angeschrieben wurde klärt die Situation im Vorfeld und hält damit die Motivation hoch (auch die Nebenquests sollen für Motivation sorgen, weil man sich dadurch nicht immer mit dem großen Ganzen beschäftigen muss). Konsequenz: Besonders am Anfang werde ich da aber Nachsicht üben, weil wir es hier noch nicht (nicht mehr?) gewohnt sind, damit zu arbeiten. Dass jemand wegen massivem Verstoß gegen diese Regel aus dem RPG fliegt kann ich mir nur in extremem Fällen vorstellen. Immerhin geht es ja darum zu schreiben und nicht sich aus dem Spiel werfen zu lassen.
Die Regel mit dem Postverbot von außen ist erst jüngst dazugekommen. Wer im ET mitschreibt, oder sich die letzten Zeiten durchliest weiß warum. Ehrlich gesagt hatte ich bis zu dem letzten Ereignis gar nicht vorgehabt so eine Regel aufzustellen. Doch ich jetzt sehe ich mich dazu genötigt. Konsequenz: Post die nicht von Schreibern sind werden kommentarlos gelöscht.
Damit hoffe ich, sollte ich nichts vergessen haben zu erwähnen. Nun würde ich mich über reges Interesse freuen und bin auf Feedback und Fragen gespannt, die es bestimmt geben wird.
Hier setzt das Foren-RPG an. Jeder Spieler erstellt einen dieser betroffenen Tyoaner. Dabei sei wichtig, dass es sich um ganz normale Bewohner handelt. Handwerker, Händler, Gelehrte, vielleicht auch einen Adligen, doch niemand der Abenteuern nachgeht oder großartig Erfahrungen damit hätte. Ein genauer Steckbrief wird dazu vorgegeben, wenn der das RPG zustande kommt. Neben diesem Sterblichen erstellt der Spieler ebenfalls einen zweiten Charakter - einen Gott. Der Spieler hat vollkommen freie Hand innerhalb des groben Rahmens den ich setzen werde. So erstellt der Spieler nicht nur Name und Portfolio, sondern auch die Fähigkeiten und die Anhängerschaft dieses Gottes. Er legt fest, ob und wie es Tempel oder Pilgerstätten gibt, welche eventuellen Besonderheiten diese haben und welche Bestimmungen es für Priester dieses Glaubens gibt. Diese 'Hoheit' wird sich durch das gesamte RPG ziehen. Ich werde euch da so wenig wie möglich reinreden (im Optimalfall gar nicht
Ferner ist Tyo eine frei zu gestaltende Welt. Ich möchte es hier ähnlich dem ET so ansetzen, dass in der Gemeinschaft kreativ gehandelt werden darf, aber nicht muss. Wen die Lust packt, der darf sich Landstriche, Strukturen der Verwaltung, oder Abläufe des Handels und Handwerks, sowie allbekannt Kreaturen, Orte und Personen ausdenken. Ich selbst werde so viel vorgeben wie nötig ist, um das Play zu starten, oder an wichtigen Punkten weiterzuführen. Die Geschichte um die verlorenen Götter und die besonderen Bücher wird größtenteils von mir vorgeben, doch auch hier haben die Spieler durch ihre Charaktere und ihre Spielweise Einfluss. Daneben wird es ähnlich dem PC-RPG Nebenquests geben die zwei Aufgaben haben sollen. Sie sollen das Play etwas auflockern mit Hintergrundinformationen über Tyo und den Plot und sie sollen optionale Gelegenheiten sein an Tand, Gold und Ausrüstung zu kommen. Diese werden so angelegt sein, dass diese immer beendet werden, egal ob die Charaktere diesem Quest folgen (dann allerdings mit einem anderen Ausgang), oder nicht. Das Gleiche wird auch für den Plot gelten. BotLG ist endlich angelegt. Ich will hier kein zweites ET schaffen, sondern eine Geschichte erzählen die ein klares Ende hat. Wie dieses Ende ausfällt liegt größtenteils an Euch. Das bedeutet nicht, dass alles Herzblut und Geschaffene mit dem Ende des BotLG stirbt, sondern nur dass das (erste) Buch zugeschlagen wurde. Ich kann mir durchaus vorstellen, ein zweites Buch mit euch zu schreiben. Ich werde ingame so wenig wie möglich Entscheidungen treffen. Dies sollt ihr machen... und mit den Konsequenzen leben.
Vorab schon einige Fragen die euch vielleicht plagen könnten:
Auf wie viel Spieler ist BotLG ausgelegt?
Da ich ohnehin mit wenig dauerhaften Spielern rechne, werde ich das RPG für eine kleine Runde (4 - 6 maximal 8 Spieler) anlegen. Ich selbst werde mich natürlich ebenfalls engagiert dahinterklemmen.
Wie muss ich mir das Zusammenspiel von Gott und Sterblichem vorstellen?
Der Gott ist quasi ein 'Gefangener' des Sterblichen. Wie und warum wird natürlich nicht verraten. Diese unfreiwillige Zusammenkunft hat entscheidenden Einfluss, da - obwohl viel seiner Göttlichkeit beraubt der Gott die Fähigkeiten und Stärken auf den Sterblichen überträgt. Natürlich gibt es auch Nachteile, einerseits weil diese Macht nicht für Sterbliche gemacht ist und andererseits weil die Menschen ja fehlerhaft sind - also die Schwächen stellen.
Kann ich die Gedanken oder in anderer Weise das Bewusstsein des Gottes spielen? Können die Sterblichen mit dem Gott in sich kommunizieren?
Nun, hier ist bestimmt wohl noch etwas Diskussionsbedarf nötig. Nach meiner Vorstellung ist das nicht möglich. Das Wesen des Gottes wird sich durch Emotionen und Reaktionen des Sterblichen ausdrücken, z.B. wenn der Sterbliche einen Tempel des Gottes sieht, oder betritt. Allerdings könnte ich mir durchaus vorstellen, dass vor allem im späteren Verlauf die Gedankengänge aus persönlicher Sicht des Gottes geschrieben werden könnten - auch um hier eine Entwicklung zu haben.
Gibt es Beschränkungen was die göttlichen Fähigkeiten angeht?
Klares Ja! Um hier übermächtige Avatare zu vermeiden, wird es nichts wie Beeinflussung der Emotionen anderer, Telepathie, oder Telekinese geben. Die Entwicklung der Charaktere in BotLG ist jedoch nach Stufen aufgebaut. Ich habe also Stufenaufstiege geplant. Das schlägt sich allein schon im Steckbrief des Gottes nieder und wird vieles von selbst erklären. Mit steigender Stufe werden natürlich auch die Fähigkeiten mächtiger.
Gibt es besondere Regeln die in hervorgehoben werden sollten?
Ja, ich denke da gibt es drei Punkte:
- Ich möchte, dass jeder Schreiber aktiv an dem RPG mitschreibt. Daher möchte ich verpflichten An- und Abwesenheiten bekanntgeben lassen. Jeder der weiß, dass er die nächsten 5 Tage nicht schreiben wird, meldet sich ab und falls dies nicht geschieht werde ich per PN daran erinnern.
- Weiterhin möchte ich (besonders bei kritisches) Diskussionen keinen (negativen) Einfluss von außen. Daher wird das Posten (egal in welchem Thread falls es mehrere geben wird) allein aktiven Schreibern und dir vorbehalten. Auch wenn es wohl gut gemeint sein kann, sehe ich Posts von anderen Leuten als Störfaktor der nur Unruhe reinbringt.
- Eine längere Zeit von mangelnder Aktivität kann ein Ausschlussgrund sein.
Warum wird es diese Regeln geben? Was sie die Konsequenzen (z.B. bei Verstoß)?
Die An- und Abwesenheit bekannt zu geben hat den Grund, dass ich längeres Warten vermeiden möchte. Es ist natürlich kein Problem, wen man mal keine Zeit, oder Lust hat. Das passiert jedem. Doch andere darüber zu informieren auch wenn man nicht direkt angeschrieben wurde klärt die Situation im Vorfeld und hält damit die Motivation hoch (auch die Nebenquests sollen für Motivation sorgen, weil man sich dadurch nicht immer mit dem großen Ganzen beschäftigen muss). Konsequenz: Besonders am Anfang werde ich da aber Nachsicht üben, weil wir es hier noch nicht (nicht mehr?) gewohnt sind, damit zu arbeiten. Dass jemand wegen massivem Verstoß gegen diese Regel aus dem RPG fliegt kann ich mir nur in extremem Fällen vorstellen. Immerhin geht es ja darum zu schreiben und nicht sich aus dem Spiel werfen zu lassen.
Die Regel mit dem Postverbot von außen ist erst jüngst dazugekommen. Wer im ET mitschreibt, oder sich die letzten Zeiten durchliest weiß warum. Ehrlich gesagt hatte ich bis zu dem letzten Ereignis gar nicht vorgehabt so eine Regel aufzustellen. Doch ich jetzt sehe ich mich dazu genötigt. Konsequenz: Post die nicht von Schreibern sind werden kommentarlos gelöscht.
Damit hoffe ich, sollte ich nichts vergessen haben zu erwähnen. Nun würde ich mich über reges Interesse freuen und bin auf Feedback und Fragen gespannt, die es bestimmt geben wird.
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