Und wieder ist es so weit. Ein weiteres Jahr ist ins Land gezogen - wie doch die Zeit vergeht! - und Scharesoft.de feiert seinen neunten Geburtstag! Zu diesem Tag wurde vor einem Jahr auch der TESOnline.de-Blog gegründet, der folglich seinen ersten Geburtstag feiert! Und wir können uns wahrlich nicht beschweren! Während Scharesoft.de mehr als stolze 972.000 Beiträge vorzeigen kann, wartet TESOnline.de mit mehr als 190 Newsmeldungen auf! Doch natürlich sind wir noch lange nicht fertig. Am 4.4.2014 soll Elder Scrolls Online für PC-Spieler erhältlich sein und im Juni dieses Jahres ebenfalls für die Next-Generation Konsolen XBox One und Playstation 4 folgen. Passend dazu arbeiten wir bereits fleißig daran, den Elder Scrolls Online Bereich für die Veröffentlichung des Spiels vorzubereiten. So werdet ihr dort, wenn der Release naht, weitaus mehr Unterforen zu allen wichtigen Dingen vorfinden können. Doch auch im Spiel soll es euch an unserer Präsenz nicht mangeln. Während die Details zwar noch ausgearbeitet werden, können wir die Gerüchte ganz offiziell bestätigen und hier und jetzt versprechen, dass es eine Scharesoft.de-Gilde geben wird. Genauere Details dazu folgen in der Zukunft. Um euch auch künftig die bestmögliche Diskussionsplattform bieten zu können, stehen Scharesoft.de in Zukunft auch einige Neuerungen bevor, auf die ihr euch freuen könnt. Unter anderem werdet ihr bald die Interaktiven Karten des Almanachs wieder vorfinden können. Da wir gerade beim Thema Almanch sind: In Zukunft werdet ihr dort natürlich auch Lösungen und Spielehilfen zu ESO und den anderen Spielen der „Elder Scrolls?-Reihe - zum Beispiel Quests aus Skyrim oder Rassen aus Morrowind - vorfinden können, an denen mitzuarbeiten jetzt schon alle herzlich eingeladen sind! Nach all den Zukunftsprognosen jedoch noch ein kurzer Blick in die Vergangenheit von TESOnline.de: Dieses Jahr haben wir es geschafft, einen der bekanntesten deutschsprachigen „Elder Scrolls Online?-Blogs zu gestalten und zu formen. Dank der freundlichen Unterstützung von Zenimax und natürlich euch ist unser Zuwachs des Scharesoft.de-Portals ein voller Erfolg geworden! Insgesamt konnten wir euch vergangenes Jahr - natürlich neben der eigentlichen Veröffentlichung des Blogs - mit exklusiven Interviews und Newsmeldungen, einer eigenen Serie zum Thema „Die Völker von ESO? - auf deren Fortsetzung ihr euch freuen könnt -, Berichten von der Gamescom und mehr versorgen. Auch auf der offiziellen Seite haben wir es damit mehr als nur ein paar Mal in die Tamriel-Rundschau geschafft. Doch letzten Endes wären wir natürlich nichts ohne eure Unterstützung und euer Interesse. Deshalb im Namen des ganzen Teams ein großes DANKE an alle, die uns so fleißig verfolgen und ihr Interesse mit uns teilen und auf weitere so erfolgreiche Jahre! Zum Jubiläumsthread im Forum
In einem extravagant langem Artikel geht es dieses Mal in „Fragt uns, was ihr wollt? um Cyrodiil, Heimat der Kaiserlichen und Zentrum von Tamriel, dem Schlachtfeld, auf dem ihr eure Schlachten gegen andere Spieler bestreiten werdet. Mit insgesamt 27 Antworten auf ebenso viele Fragen sollte damit wohl jeder Themenbereich zumindest einmal angeschnitten worden sein. Doch um euch nicht weiter auf die Folter zu spannen, hier die Fragen: Ihr sagt, die Karte von Cyrodiil ist groß, aber wie groß genau? Wie viel Zeit benötigt man, wenn man die gesamte Karte zu Fuß abläuft? Wird die Gestaltung Cyrodiils es Einzelspielern oder kleinen Gruppen erlauben, umherzulaufen, ohne zu einer riesigen Gruppe zu gehören? Gibt es verschiedene Wege, auf denen man in die Gegend kommt oder nur einen schmalen Korridor? Könnt ihr mal beschreiben, wie man eine Burg oder andere Punkte einnimmt? Muss man sich an einen bestimmten Ablauf halten oder eine Kriegserklärung abgeben, bevor man die Klingen kreuzt? Wie lange wird es durchschnittlich dauern und wie viele Leute braucht man mindestens, um eine Burg einzunehmen? Wie funktionieren Burgenverbesserungen? Sind die sichtbar (höhere Mauern, mächtigere Türme usw.) oder erhöhen sie nur die Attribute der Burg? Können wir Belagerungswaffen an jeder möglichen Stelle aufbauen? Werden Verteidiger beispielsweise in der Lage sein, mehrere Rammböcke hinter ein Burgtor zu stellen, um dieses zu blockieren oder den Angreifern die Sicht zu versperren? Wenn eine Burg angegriffen wird, wird die verteidigende Allianz dann über den Ansturm informiert? Und falls ja: Wer erhält diesen Alarm? Bekommen wir ihn mit, wenn wir uns außerhalb von Cyrodiil aufhalten und können wir Kämpfe auf der Karte sehen? Habt ihr konkrete Pläne, wie ihr mit Spionage umgeht? Gibt es PVP-Ränge? Falls ja, erhalten wir dann abhängig von unserem Rang mehr oder weniger Allianzpunkte? Können wir die Namen unserer Gegner sehen? Können wir deren Rang oder Stufe einsehen? Niedrigstufige Charaktere haben Zugang zu Cyrodiil. Offensichtlich sind sie nicht so stark wie Charaktere mit hoher Stufe. Wir wissen, dass niedrigstufige Charaktere auf dem Schlachtfeld von Nutzen sein können, aber werden sie gegen einen Veteranen überhaupt eine Chance haben? Können wir sofort die Waffen wechseln? Ich nehme mal an, das Video soll die Entwicklung von Gruppenkämpfen über größere Auseinandersetzungen bis hin zu epischen Belagerungen zeigen. Aber sind Kämpfe Mann-gegen-Mann auch eine Option in Cyrodiil? Haben Kostüme einen Zweck im PvP? Können wir gegnerische Wachen oder gar Spieler hinters Licht führen? Kann man mit ihnen Burgen oder Außenposten infiltrieren? Was können Charaktere mit Tarnfähigkeiten in Cyrodiil abgesehen vom Meucheln gegnerischer Spieler noch tun? Werden sie flink genug sein, um feindliche Truppenbewegungen ausspionieren zu können, ohne selbst gesehen zu werden? Können sie Versorgungslinien unterbrechen oder Karawanen angreifen? Wird man mit einer kleinen Gruppe eine Schriftrolle der Alten stehlen können oder wird es eine Meldung geben, dass die Schriftrolle entwendet wurde? Wird die aktuelle Position einer gestohlenen Schriftrolle der Alten, während sie in Bewegung ist, auf der Karte ersichtlich sein? Ich mag die Idee der Betriebe im Umkreis von Burgen. Wie nah werden diese an der Burg liegen – werden sie mit einem beherzten Ausfall zu erreichen sein? Kann eine Burg Ressourcen auch lagern oder bedeutet der Verlust eines Betriebes die unverzügliche Herabstufung der Verteidigungsanlagen einer Burg? Wie lang bleibt ein Kaiser Kaiser? Ich hörte, es gibt einen Bonus für die Anzahl an Burgen, die eine Allianz kontrolliert. Wird es dadurch nicht noch schwieriger, gegen eine Allianz standzuhalten, die gerade auf Erfolgskurs ist? Wie werden die Belagerungswaffen arbeiten? Kann ich mit allen auf alles schießen – Spieler, Tore, Mauern, Wachen, Ziele am Boden usw.? Oder sind bestimmte Waffen für bestimmte Ziele konstruiert (kann eine Ramme zum Beispiel nur ein Tor angreifen)? Gibt es eine Möglichkeit, mehrere Gruppen zusammenzulegen, um mit diesen koordiniert vorzugehen? Wenn ja, wie viele Spieler können da dann dabei sein? Gibt es für Gruppen, die zusammen losziehen wollen, irgendwelche Fertigkeiten, mit denen jeder für mehr als nur ein paar Sekunden schneller vorankommt? Plant ihr etwas, wie Spieler schneller zur Schlacht gelangen können? Können Teleportationspunkte im Gegenzug blockiert werden, um Taktiken darauf auslegen zu können, dass weite Strecken zwischen zwei strategisch wichtigen Punkten zurückgelegt werden müssen? Könnt ihr etwas näher auf die verschiedenen Belagerungswaffen und ihre Funktionen eingehen? Wir kennen jetzt die Ramme (zur Zerstörung eines Tores) und das Feldlager (als Rückkehrpunkt). Gibt es noch mehr? Wird es, da ihr nur einen Megaserver habt, zu Warteschlangen kommen, um nach Cyrodiil zu gelangen? Wenn ja, werden wir sehen können, welche Position wir in der Warteschlange haben? Wie funktioniert das Kampagnensystem? Werden einfach die Kampagnennamen in einer Liste aufgeführt und wir suchen uns die aus, in der unsere Freunde bereits spielen? Könnt ihr etwas zu unbeabsichtigten Verbindungsabbrüchen sagen? Kommen wir einfach wieder zurück und finden unsere Freunde wieder? Durch insgesamt 50 Ränge und 25 Titel und Grade werdet ihr euch im PvP-Content von Elder Scrolls Online spielen können. Doch dabei wir es euch nicht leicht gemacht. Die Eroberung von Burgen erfordert Planung. Es wird euch nicht möglich sein, eine feindliche Stellung einfach zu überrennen. Um den Mut jedoch nicht gleich zu verlieren: Ihr werdet mächtige Waffen in Form von Belagerungswerkzeug zur Verfügung haben. Mit Ausnahme der Ramme könnt ihr mit diesen Werkzeugen alles ins Visier nehmen, was ihr für richtig haltet. Auch die Verteidiger können ihre Burg jedoch sichtbar verbessern. Unter anderem können sie Betriebe im Umfeld aufbauen, die allerdings auch mitverteidigt werden müssen, der Burg jedoch Boni liefern. Mauern und Tore lassen sich jedoch auch mit Materialien und Zeit aufwerten. Um eine Burg einzunehmen, müsst ihr die beiden Flaggenpunkte einnehmen und halten. Für eine ungeschützte Burg braucht ihr etwa drei Gruppen, eine Ramme und 15 Minuten eurer Zeit. Für einen Betrieb nur eine Gruppe und etwa gleich viel. In keinem Fall solltet ihr jedoch die NSC-Wachen unterschätzen, da auch diese ihre Pflicht tun werden. Ihr werdet also viel zu tun haben in Cyrodiil! Alle Antworten auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum
Cyrodiil, Zentrum des Machtkonfliktes zwischen den einzelnen Allianzen. Befestigte Burgen versuchen hier Tag für Tag dem Kampf der drei Kontrahenten zu trotzen und ihn zu überstehen. Wer aktiv im PvP-Inhalt von Elder Scrolls Online mitwirken will, wird wohl nicht um sie herum kommen: Burgen, Festungen. Egal ob ihr sie verteidigt oder einnehmt, Spaß soll euch garantiert sein. Zu diesem Zweck hat Zenimax viel Zeit investiert, um über jeden Aspekt der Burgen nachzudenken. Viele Stunden wurde gebrütet, wie man zerstörbare Burgelemente und zahlreiche Spieler gleichzeitig auf den Bildschirm bringt, ohne die Geräte der Nutzer zu sprengen. Und das haben sie natürlich gemeistert. Zusätzlich dazu unterscheiden sich alle Burgen voneinander. Keine gleicht der anderen. Und um eine Burg erfolgreich zu erobern, muss man ihre Beschaffenheit und die Umgebung kennen. Um eine Burg zu erobern, müsst ihr zwei Flaggenpositionen einnehmen und eine Zeit lang verteidigen, während die Verteidiger versuchen, euch zu vertreiben. Schafft ihr das, gehört die Festung euch. Zu diesem Zweck müsst ihr euch jedoch entscheiden, ob ihr sämtliche Mauern und Tore der Festung in Schutt und Asche legt, oder sie an strategisch wichtigen Punkten knackt. Denn nach der erfolgreichen Eroberung müsst ihr die Festung selbst reparieren und das dauert. Ihr werdet also genaue strategische Überlegungen anstellen müssen, um genug Festungen für eure Sache erobern zu können und so den Kampf um Cyrodiil für euch entscheiden zu können. Am Ende kann nur einer zum Kaiser gekrönt werden. Zu diesem Thema findet ihr natürlich auch neue Konzeptarts direkt hier bei uns: Wir sind uns sicher, die meisten von euch sind schon genauso gespannt auf die Schlachten in Cyrodiil wie wir. Am 4.4.14 ist es für die PC-Spieler dann auch endlich soweit, Xbox One und Playstation 4-Spieler dürfen im Juni ran. Die Entstehung von ESO auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum

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