Da es einiges an Feedback von eurer Seite bezüglich der der Fähigkeitslinie der Werwölfe gab, hat das Team von The Elder Scrolls Online vor einige Änderungen an der spielbaren Bestiengestalt vorzunehmen. Generell ist geplant, die Verwandlungskosten der Kraft herabzusetzen. Das Herabsetzen soll es ermöglichen sich öfters zu verwandeln und somit auch mehr Spielspaß zu erhalten. Außerdem soll auch ein Fehler behoben werden, bei dem ihr euch nicht aus Massenkontrollzaubern befreien konntet. Außerdem soll es auch Änderungen an den Fähigkeiten und der Schadensberechnung geben. So wird die Fähigkeit "Wilde Stärke" mit schneller verursachtem Schaden und einer sinnvolleren Anhebung desselben durch Ausrüstung versehen werden. Die Fähigkeit wird zudem eine feststehende Steigerung verursachen und sich nicht weiterhin addieren, wobei der Bonus verringert werden wird. Damit soll die Fähigkeit sowohl ausbalanciert sein als auch schneller Schaden austeilen. Angriffe werden von dem Waffenschaden abhängig gemacht werden, anstatt von den Magicaressourcen. Die Fähigkeitslinie soll auch durch neue Fähigkeiten verstärkt werden. Im Folgenden sind Entwürfe dieser neuen Fähigkeiten aufgeführt: Hircines Belohnung: Eine Fähigkeit zur Selbstheilung, die euer Überleben sichern soll. Durchdringendes Heulen: Diese Fähigkeit fügt Feinden Schaden zu und schlägt sie nieder. Infektiöse Krallen: Rundumschlag, der mehreren Feinden Seuchenschaden zufügt. Wir sind auf die geänderten Werwölfe gespannt! Newsmeldung auf elderscrollsonline.com Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
In dem heutigen Auszug aus dem Archiv der Gelehrten stellt euch Abt Crassius Viria vom Orden der Ahnenmotte sein Werk Eine Interpretation der Seele vor. Zudem beantwortet er von euch gestellte Fragen zu dem Buch. Im Mittelpunkt des Werkes stehen das Verständnis des Autors und die Lehren des Ordens der Ahnenmotte von der Verbindung der Seelen der Sterblichen mit den Ahnenmotten. Abt Crassius Viria erklärt, eingebettet in ein Erlebnis, bei dem ihn einer der Anhänger des Ordens ängstlich um Rat und Erklärung fragt, dass die Ahnenmotten im Gegensatz zu den Befürchtungen des Initianden keine bösartigen Kreaturen seien, die die Seelen der Sterblichen verschlingen oder sich an ihnen nähren. Die Motten würden ganz im Gegenteil eine empfindliche Verbindung zwischen den Ahnenseelen und sich selbst herstellen. Dabei sei die die Aufgabe der Anhänger des Ordens der Ahnenmotte, dieses Wechselspiel zu beobachten und mit dem eigenen Verständnis des Kosmos zu vermischen. Die Methoden des Ordens würden also keinesfalls auf Unterdrückung des Willens beruhen, sondern vielmehr auf auf gegenseitigem Verständnis zwischen Ahnenseele, Motte und beobachtendem Gelehrten. Abt Crassius Viria vergleicht dieses gegenseitige Verständnis mit einem Chor, der die Verse eines großen Liedes wiederholt. Die Beantwortungen der von euch gestellten Fragen zu dem Thema sind auf dieser Seite unten aufgeführt. Wenn ihr euch den Text noch einmal in Ruhe durchlesen wollt, könnt ihr dieses Werk auch bei uns im Tamriel-Almanach finden. Solltet ihr Fragen zu der daedrischen Fürstin Boethiah haben, könnt ihr sie der ESO-Redaktion per Email an community@elderscrollsonline.com schicken, sodass eure Fragen in der nächsten Ausgabe des Archiv der Gelehrten eine Antwort erhalten. Newsmeldung auf elderscrollsonline.com Eine Interpretation der Seele im Tamriel-Almanach Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
Wie sich einige vielleicht noch erinnern (ja, das Gedächtnis leidet in den Sommerferien ;-)), haben wir als ein Resultat der Meckerwoche beschlossen eine Aufgabe des Monats auszuprobieren, da sich beschwert wurde, dass die Aktivitäten im Almanach nicht koordiniert genug sind. In dieser Aufgabe des Monats wird ein Projekt im Almanach nominiert (oder neu erstellt) und dann für die Zeit der Aufgabe von allen, die teilnehmen möchten, versucht so weit wie nur irgend möglich abzuarbeiten. Dabei werden wir versuchen Projekte zu finden, die aus verschiedenen Aufgaben (sowohl was Inhalt, Anforderung und Umfang betrifft) bestehen, so dass jeder etwas finden sollte, an dem er teilnehmen kann. Als Projekt für die erste Aufgabe des Monats haben wir uns das Bilderprojekt ausgesucht. Da haben wir gleich was Richtiges in der Hand: Knapp 12.000 Bilder befinden sich derzeit im Almanach und die meisten brauchen irgendeine Art von Aufmerksamkeit. Ihr seht, es kommt genug Arbeit auf uns zu. Beim Bilderprojekt geht es hauptsächlich darum, bestehende Bilder an die Anforderungen des Almanachs anzupassen und so zugänglicher zu machen. Neue Bilder sind nicht unbedingt im Fokus (das könnte dann eine weitere Aufgabe werden), da es genügend Bilder gibt, die so eigentlich nicht benutzbar sind und durch bessere Versionen ihrer selbst ersetzt werden müssten. Ziele des Projekts Bevor wir nun alle wild losrennen, Bilder neu hochladen und Beschreibungen editieren, sollten wir uns natürlich absprechen. Dafür ist ja die Aufgabe des Monats da, dass weniger Einzelkämpfer im Almanach unterwegs sind. Wir haben uns intern auf folgende Projektziele verständigt: Alle Bilder sind Kategorien zugeordnet, die ihren Inhalt und ihre Quelle bestimmen. Dazu gibt es hier bereits eine Diskussion: Tamriel-Almanach Diskussion:Bilderprojekt Alle Bilder haben eine Beschreibung, aus der man ohne Lesen eines Artikels zumindest eine gute Idee hat, was auf dem Bild abgebildet ist, und die auf thematisch relevante Artikel verlinkt. Alle Bilder sollen den Almanachrichtlinien entsprechen. Alle Datei-Wartungslisten sind soweit es geht abgearbeitet Qualitätssicherung: Manuelle Sammlung von Bildern, die aus verschiedenen Gründen, nicht dem Almanachschema entsprechen. Hier müssen die angeführten Probleme beseitigt werden und die Bilder danach von der Seite entfernt werden (oder hinzugefügt, wenn ihr welche entdeckt, die noch draufgehören). Verwaiste Dateien: Automatische Liste von allen Bildern, die nirgendwo verwendet werden. Hier sollte geschaut werden, welche Bilder irgendwo sinnvoll eingebunden werden können oder welche gelöscht werden können. Löschkandidaten: Manuelle Liste von Dateien, die gelöscht werden sollten. Hier muss bewertet werden, ob die Dateien wirklich gelöscht werden sollten und wenn ja, müssen ihre Vorkommen vorher entfernt werden. Fehlende Dateien: Liste von Dateien auf die verlinkt wird, obwohl sie nicht existieren. Hier muss (bei den roten Links) überprüft werden, ob hier eine falsche Verlinkung vorliegt oder ein Bild tatsächlich fehlt, und das danach am besten beseitigt werden. Die blauen Links sind Bildweiterleitungen, um die kann sich irgendwann mal ein Bot kümmern, aber wenn ihr gerade dabei seid, könnt ihr hier natürlich auch direkt auf das richtige Bild statt auf die Weiterleitung verlinken. Seiten mit defekten Dateilinks: Wie der Name sagt, eine Liste mit Seiten, die nicht funktionierende Dateilinks enthalten. Hier müssen die Seiten überprüft werden und die Fehler in der Verlinkung entfernt werden. Nicht kategorisierte Dateien: Wie der Name sagt eine Liste von Dateien ohne Kategorie. Von denen sollte es keine geben. Aufgaben für das Projekt Aus diesen Zielen leite ich folgende Aufgaben ab: Allgemeine Verständigung über das Schema für die Kategorien und den Umfang der Bildbeschreibungen (nicht, dass wir hier doppelte Arbeit erzeugen) Allgemeine Verständigung über die Aufteilung der Bilder unter den Teilnehmern (nicht, dass alle bei A anfangen und es dauernd Bearbeitungskonflikte gibt) (Jetzt geht's richtig los) Überprüfen von ALLEN Bildern, was ihnen fehlt. Daraufhin sollte man diese Mängel wenn möglich sofort beseitigen (zum Beispiel Kategorien) oder wenn man das nicht sofort kann, das Bild in eine dafür angelegte Wartungskategorie (z.B. Kategorie: Wartung Bildbschreibung) eintragen. Gemeinsames Abarbeiten der Wartungskategorien und -listen, wenn alle Bilder erfasst sind. (Irgendwann später) Die Bots aufräumen lassen und z.B. tote Weiterleitungen entfernen, die wir durch unser Aufräumen geschaffen haben. So, was haltet ihr von diesem Plan? Irgendwelche Anmerkungen oder Fragen? Was haben wir übersehen? Und natürlich am Wichtigsten: Wer macht mit? Zum Diskussionsthema im Forum
Mit Patch 1.3.5 kommen wieder eine überschaubare Reihe von Bugfixes. Die nächsten Änderungen werden wir dann wahrscheinlich mit Patch 1.4.0 erwarten dürfen. Und hier ohne viel weiteres Gerede die Patchnotes: Korrekturen & Verbesserungen Allianzkrieg Erspäht-den-Pfad hat den richtigen Pfad zum Nordtor nach Morrowind gefunden und verkauft dort Elite-Ausrüstung. Wandert-Weit hat die Preise für ihre Ausrüstung reduziert und verkauft diese nun zum gleichen Preis wie die umliegenden Händler. Benutzeroberfläche Ein Problem wurde behoben, durch das euch irrtümlich Gegenstände berechnet wurden, die nicht länger als die erlaubten 30 Tage aufgeführt wurden, wenn ihr wiederholt Gegenstände in den Gildenladen gestellt habt. Ein Problem wurde behoben, durch das Stapel von Verzauberungsrunen als verstümmelter Anhang erschienen, wenn sie über die Post im Spiel zurückgeschickt wurden. Jetzt seht ihr richtige Runenstapel in der Post. Erkundung & Gegenstände Allgemein Die Rüstungseigenschaft „Göttlich“ erhöht nun wie vorgesehen den Effekt von Mundussteinen. Errungenschaften Die Errungenschaft „Weißgoldturm” wurde entfernt, bis die Inhalte hierfür im Spiel sind. Kampf & Spielfluss Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das einige Verbesserungen sich mehrfach auf sich selbst addierten und in manchen Situationen bis zum Ausloggen auf euch verblieben, was euch erlaubte deutlich mehr Schaden als geplant zu machen. Ein Problem wurde behoben, durch das ein Waffenwechsel auf einen Bogen dazu führen konnte, dass eure Pfeile verschwanden und der Lebensbalken nicht richtig anzeigte. Zauberer Daedrische Beschwörung Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit eurer Waffe angreifen konntet, nachdem ihr diese gewechselt habt, während sich die Fähigkeit „Explosiver Begleiter“ in eurer Schnellleiste befand. NSCs Vampire können sich nicht mehr von Kamelen ernähren. Ein Problem wurde behoben, durch das einige Haustiere eine Kollisionsabfrage hatten. Kunst & Animation Animation Auf ein Pferd aufzusteigen, während ihr die Goblinverkleidung von der Quest „Die Zuneigung eines Goblins“ tragt, führt nicht mehr zu Animationsfehlern. Die Animationen von leichten Angriffen gehen nun flüssiger ineinander über. Quests Auridon Die Riten der Königin: Königin Ayrenn wird nicht mehr steckenbleiben, wenn sie sich durch das Innere von Tanzelwil kämpft. Kargstein Der verdorbene Stein: Ihr könnt eure Gruppe nun bei dem Questschritt „Erreicht den Apexstein des Kriegers“ unterstützen, auch wenn ihr die Quest nicht habt. Kriegergilde Der Prismakern: Ein Problem wurde behoben, durch das Merric steckenbleiben und die Quest blockieren konnte. Glenumbra Ranken und Schurken: Ihr seid jetzt in der Lage in dieser Quest unabhängig davon voranzuschreiten, ob sich die Rotkrähen-Verkleidung in eurem Inventar befindet oder nicht. Schnittermark Pfad der Zwei Monde: Der markante Ort dieser Gegend kann nun entdeckt und abgeschlossen werden und die Quest für Cadwells Silber aktualisiert sich nicht mehr bis „Pfad der Zwei Monde“ abgeschlossen ist. Steinfälle Sadals letzte Niederlage: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Sadal nicht besiegen konntet. Verliese & Gruppeninhalte Kargstein Petronium Libo kann von Angehörigen des Aldmeri-Dominions oder Ebenherz-Pakts nicht mehr angegriffen werden. Verliese Selenes Netz Ihr werdet eure Verbindung zum Verlies nicht mehr verlieren, wenn ihr während des Kampfs mit Selene ausloggt und der Kampf sich zurücksetzt. Prüfungen Allgemein Die Prüfungsquests des schweren Modus geben nun Beute, die zum Abschluss des schweren Modus passt. Ein Problem wurde behoben, durch das Verzauberungen von Waffen aus dem schweren Modus von Prüfungen keine erhöhten Werte hatten. Zitadelle von Hel Ra Wenn ihr im schweren Modus spielt, seid ihr jetzt in der Lage die Synergie „Zerstörerischer Ausbruch“ zu benutzen, um euch aus der NSC-Fähigkeit Steinform zu befreien. Offizielle Patchnotes auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum

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