Wir möchten Euch hiermit jeweils eine neue Buchreihe zu The Elder Scrolls Online undThe Elder Scrolls V: Skyrim vorstellen. Bei den Bücher der beiden Reihen The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel und The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library handelt es sich um hochwertige Bücher von dem Verlag Titan Books, die in Zusammenarbeit mit Bethesda Softworks entwickelt wurden. Die Reihe The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel wird aus den folgenden zwei Bänden bestehen: The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel – Vol. I: The Land The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel – Vol. II: The Lore Die Werke aus der Reihe zu The Elder Scrolls Online stellen eine umfangreiche Sammlung von Artworks, Geschichten und vieler interessanter Informationen. Inhalt werden vor allem die Geschehnisse rund um die Kriege der drei Allianzen und die daedrische Invasion des Molag Bal sein. Zudem soll jedes der beiden Bücher mit ungefähr einhundert Bildern, Artworks und anderen Illustrationen versehen sein. Die Reihe The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library wird die folgenden drei Bände beinhalten: The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library, Vol. I: The Histories The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library, Vol. II: Man, Mer and Beast The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library, Vol. III: The Arcane Die drei Bücher der The Elder Scrolls V: Skyrim Reihe werden die komplette Geschichte Tamriels in Form von Geschichten aus dem Spiel, Artworks und Bildern beinhalten. Somit werden die Hauptthemen der drei Werke die Geschichte und Kultur Tamriels, Kampfkunst und Magie, Erzählungen und Lehren und Informationen über Kreaturen sein. Die jeweils ersten Bücher werden voraussichtlich im März nächsten Jahres veröffentlicht werden. Ein Termin für die Veröffentlichung der restlichen Bände ist noch nicht bekannt. Insgesamt sollen die Bücher sehr hochwertig verarbeitet und unter anderem mit einem Hardcover versehen sein. Somit werden sie auch hervorragend in Eure Büchersammlung passen. Die ersten beiden Bände The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel – Vol. I: The Land und The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library, Vol. I: The Histories könnt Ihr auch schon auf Amazon.de vorbestellen! Der Verlag Titan Books war 2011 zum Herausgeber des Jahres nominiert und ist für die hochwertige Erstellung von vielerlei Titeln bekannt. Zu den Werken zählen vor allem Artbooks zu bekannten Spielen wie Assassins Creed, Battlefield und Halo. /www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2014/10/21/zwei-neue-bucher-der-elder-scrolls-reihe-von-titan-books>Newsmeldung auf elderscrollsonline.com /www.amazon.de/gp/product/1783293179/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=1783293179&linkCode=as2&tag=scharesoporta-21&linkId=RGSE6OLOAPM663YV>Bestellt jetzt The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel – Vol. I: The Land vor! /www.amazon.de/gp/product/1783293195/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=1783293195&linkCode=as2&tag=scharesoporta-21&linkId=ALLGHG6PZFQGPYQX>Bestellt jetzt The Elder Scrolls V: Skyrim – The Skyrim Library, Vol. I: The Histories vor! /forum.scharesoft.de/showthread.php?50232-Neue-Buchreihen-zu-The-Elder-Scrolls-Online-und-Skyrim>Diskussion im Forum
In diesem Artikel informieren wir euch über die von Zenimax bekannt gegebenen nächsten Schritte zu The Elder Scrolls Online. Im Mittelpunkt steht dabei vor allem das kommende Update 5. Außerdem geht es um das Diskussionsprogramm "Gildengipfel", die Weiterführung des Loyalitätsprogramms, Änderungen der Region Cyrodiil und die Twitch Sendung "ESO-Live". Mit dem letzten großen Update 4 kamen vor vier Wochen als Inhalte die Drachenstern-Arena, das obere Kargstein, eine neue Prüfung und einige Korrekturen und Verbesserungen in die Mehrspieler-Welt von Tamriel. Mit einigen Hotfixes wurden entstandene und bestehende Probleme korrigiert. Nun steht das Update 5 an. Dieses neue Update kann nun von euch auf den Testservern getestet und beurteilt werden. Dieses Update wird ein neues Veteranenverlies, die Stadt der Asche, welches die Geschichte des gleichnahmigen Verlieses fortführt, beinhalten. Mit neuen Gesichtsanimationen sollen die NPCs eine lebendigere und authentischere Wirkung erhalten. Mit dem neuen Feature "Wiederholbare Gelöbnisse" werdet ihr Belohnungen in Form von Beute und Trophäen von der Fraktion der Unerschrockenen erhalten, wenn ihr bestimmte Dungeons erkundet. Das Feature "Wiederholbare Schriebe" macht es möglich sich Zertifikate für Handwerke ausstellen zu lassen die zu Materialien, Inspiration und Gutachten führen. Letztere können euch große Vorkommen an Rohstoffen aufzeigen. Die Skalierung der Verliese dient dazu, Feinde und Beute dem Level des Gruppenleiters anzupassen, um die Gruppenbildung voran zu treiben und euch Aufgaben mit passenden Belohnungen zu liefern. Zudem wird es Korrekturen gegen das Problem der Gruppentrennung bei Quests geben. Einige Quests werden weiterhin so geändert, dass sie sich in einer Gruppe abschließen lassen ohne die Spieler in eigene Instanzen zu trennen. Weitere Inhalte des kommenden Updates sind der Handwerksstil der Dwemer, ein neues Gegenstandsset zum Herstellen, Sprechblasen und die Vergrößerung kleinerer Verliese im ganzen Spiel. Natürlich werden auch ältere Inhalte weiterhin mit Anpassungen und Korrekturen versehen werden. Die Patchnotizen des Updates 5 auf dem Testserver findet ihr hier. Das Loyalitätsprogramm, ein Belohnungssystem für Spieler mit aktivem Abonement, wird weiterhin fortgeführt werden. Die Belohnung für drei Monate, die bereits veröffentlicht wurde, war der Geist des Hohen Hrothgar. Die Belohnung für sechs Monate aktive Abos wird bald bekannt gegeben werden. Eine zukünftige Neuerung, die mit den Belohnungen in engem Zusammenhang steht, besteht darin, die bisher im Inventar platzierten Begleiter aus diesem zu entfernen und ihnen einen eigenen Platz in der Benutzeroberfläche bereit zu stellen. Das wird besonders jene Spieler freuen, die ständig mit Platzproblemen in ihrem Inventar kämpfen müssen! Was das PvP-Gebiet Cyrodiil betrifft, wird zur Zeit an Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen gearbeitet. Auch ein Fehler, der zum Absturz des Clients führte wurde zuletzt bereinigt. Insgesamt soll das Spielen in der zentralen Provinz flüssiger gestaltet werden, was unter anderem auch neue Optionen zur Einschränkung von Grafikeffekten und damit zur Verbesserung der Performance beinhalten wird. Außerdem sind Lösungen zu Balancing- und Exploitproblemen in Arbeit. Bei dem Gildengipfel, einem Diskussionsprogramm, welches zum Austausch zwischen Vertretern großer Gilden und den Entwicklern diente, ergaben sich eine große Menge neuer Vorschläge, Fragen, Anregungen und sonstigem Feedback, welchem sich die Entwickler annahmen. Einen Rückblick findet ihr unter anderem hier. Es wird zudem betont, dass The Elder Scrolls Online eine große, aktive und interessierte Community benötigt. Auch in Zukunft wird es natürlich Möglichkeiten für die Community geben, sich in die Entwicklung einzubringen und Feedback zu geben. Gebt also eure Meinungen in der Community, in Foren und in Diskussionen ab, sie sind willkommen! Ein weiterer Teil der nächsten Schritte behandelt die Livestream-Show ESO-Live auf Twitch. Diese Show wird alle zwei Wochen am späten Freitagabend um 22 Uhr gesendet. Inhalt dieser Sendungen sind Interviews mit Entwicklern, Previews auf zukünftige Updates und Ingameinhalte, Beiträge der Community und vieles mehr. Solltet ihr eine Sendung verpassen, könnt ihr alle bereits veröffentlichten Sendungen auf dem zugehörigen YouTube-Kanal ansehen. Zum Schluss folgt noch ein kurzer Aufruf zum Besuch des Testservers. Zenimax heißt euch wie immer sehr gerne zum Testen zukünftiger Inhalte auf den PTS-Servern willkommen. Seit neuestem könnt ihr auch auf Kopien der Charaktere vom nordamerikanischen Megaserver zugreifen. Ein Zugriff auf Charaktere vom europäischen Megaserver ist geplant. Was die Konsolenversion betrifft, solltet ihr die Augen nach kommenden Informationen offen halten. Newsmeldung auf elderscrollsonline.com Patchnotizen zu Update 5 auf dem Testserver ESO-Live Kanal auf Twitch ESO-Live Kanal auf YouTube Diskussion zu ESO-Live im Forum Protokoll des Gildengipfels Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
Wie das Champion System ist auch das "Justice System" ein für die Zukunft von The Elder Scrolls Online geplantes Feature, welches auf der QuakeCon 2014 angesprochen wurde. Dieses Rechtssystem soll die Möglichkeiten der Interaktion des Spielers mit der Welt von Elder Scrolls Online grundlegend erweitern. Julianos, Gott des Rechts und der Gesetze So wird jede Wache in jeder Stadt auf die Handlungen des Spielers reagieren können. Wachen werden während ihrer Patrouillen nach vom Spieler durchgeführten Verbrechen Ausschau halten und diese Verbrechen entsprechend verhindern und mit Inhaftierung und Geldstrafen bestrafen. Es wird möglich sein, Gegenstände von NPCs oder aus Kisten oder Häusern zu stehlen,gestohlene Gegenstände zu verkaufen und sogar NPCs zu ermorden. Da es sich bei ESO anders als bei den anderen Spielen der Elder Scrolls Reihe um ein MMORPG, also um ein Mehrspielersystem, handelt, soll zudem ein neues PVP-artiges Feature eingeführt werden. In diesem Feature wird es möglich sein, dass sich zwei Gruppen von Spielern innerhalb dieses Rechtssystems bilden können. Zum einen die Gruppe der Gesetzeshüter (engl.: enforcer) und zum anderen die der Gesetzlosen (engl.: outlaw). Anhänger dieser beiden Gruppen können mit dem zukünftigen System in die Rolle ihrer jeweiligen Fraktion schlüpfen und Verbrechen entweder bekämpfen oder verüben. Um ein Gesetzeshüter zu werden und auf den Straßen für Recht und Ordnung zu kämpfen muss man lediglich den Turm der Gesetzeshüter betreten und sich dort einen Waffenrock der Fraktion nehmen. Damit wird man als Gesetzeshüter markiert und kann von dem Augenblick an seine Pflichten als solcher erfüllen. Das bedeutet im Einzelnen, dass man beim Anlegen des Waffenrocks Kopfgelder und Verbrechen erkennen kann und gegen die Gesetzlosen in PvP Kämpfe ziehen kann. Den Waffenrock kann man ununterbrochen tragen, ist damit jedoch auch verpflichtet Verbrechen zu unterbinden, zu verfolgen und zu bekämpfen. Die Hauptaufgabe der Gesetzeshüter wird dabei sein, die Gesetzlosen daran zu hindern in dem Gesetzlosen-Lager, welches eine Sicherheitszone des Verbrecher sein wird, Zuflucht zu finden und dort ihre Beute zu verkaufen. Hat man den Gesetzlosen einmal aufgehalten und seine Beute konfisziert, muss man diese lediglich in den Turm der Gesetzeshüter bringen und kann somit seine Belohnung einstreichen. Als Hüter des Gesetzes wird man zudem Zugriff auf ein PvE-Feature haben, welches exklusiv für diese Fraktion verfügbar ist. Bei der Reise durch Tamriel wird man Hinweise sammeln können, die einen zu versteckten Banditenhöhlen führen werden. Bei der Erkundung dieser Höhlen wird man Truhen mit gestohlenen Inhalten finden., für die man im Turm der Gesetzeshüter-Fraktion wiederum eine Belohnung erhalten kann. Jedoch sind die Höhlen natürlich nicht unbewacht. Die Bewohner werden ihr Diebesgut nach all ihren Möglichkeiten verteidigen. Außerdem wird die Navigation innerhalb dieser gefährlichen Höhlen erschwert sein, da nicht die komplette Karte aufgedeckt sein wird, womit sich Verstecke nur mit genauester Suche finden lassen. Der einzige Nachteil der Gesetzeshüter ist die Handhabung der Markierung der Fraktionsmitglieder. Der Waffenrock wird den Slot der Verkleidung und des Gildenwaffenrocks belegen, womit ein gleichzeitiges Tragen dieser Kleidung nicht möglich ist. Der Gesetzesbrecher wird, wie schon erwähnt, ebenfalls einen fraktionseigenen Ort besuchen können, das Gesetzlosen-Lager. Um ein Verbrecher zu werden ist jedoch mehr gefordert als, wie in der Einzelspielerreihe, umherzuschleichen und Gegenstände zu stehlen, während die inflexiblen KI-Wachen nicht hinsehen. Da ESO dem Mehrspieler-Genre angehört, kann eine unprogrammierte, menschliche Wache hinter jeder Ecke nur darauf warten, dass der Spieler in der Rolle eines Verbrechers eine Fehler macht. Damit ist weit viel mehr Voraussicht und Planung nötig um ein Verbrechen erfolgreich abzuschließen. Als Verbrecher wird man Taschendiebstahl begehen, töten und NPCs bestehlen können. Der Tötungsaspekt ist hierbei natürlich beschränkt, denn ihr werdet keine für Quests essentiellen Nicht-Spieler-Charaktere töten können. Außerdem werdet ihr auch die Wachen nicht töten können. So soll zudem das Mit- oder auch Gegeneinander der Spieler innerhalb dieses neuen Rechtssystems gestärkt werden. Befindet man sich im Schleichmodus, kann man NPCs bestehlen. Ihr werdet eine Anzeige erhalten, die euch zeigt, zu welcher Wahrscheinlichkeit ein Taschendiebstahl erfolgreich verlaufen wird. Diese Wahrscheinlichkeit wird voraussichtlich standardmäßig bei 50 Prozent liegen. An dieser Stelle startet ein Minigame, bei dem die Wahrscheinlichkeit für ein bis zwei Sekunden auf 75 Prozent ansteigt. Ihr werdet Gegenstände, Geld und vielleicht auch einige Ausrüstungsgegenstände erbeuten können. Jedes Mal, wenn ihr ein Verbrechen begeht und dabei beobachtet werdet, wird ein Kopfgeld auf euch ausgesetzt und euer Fahndungswert steigt. Der Fahndungswert gibt dabei an, mit welchem "Interesse" nach euch gesucht wird. Euer Fahndungslevel steigt mit der schwere des Verbrechens oder aber mit der Quantität der verübten Verbrechen. Das Kopfgeld und das Fahndungslevel sinken, sobald ihr euch zum Gesetzlosen-Lager begebt und dort für eine Weile untertaucht. Kopfgelder kann man loswerden, indem man sich von einer Wache festnehmen lässt und das Kopfgeld bezahlt. Dabei werden alle gestohlenen Gegenstände konfisziert. Solltet ihr jedoch von einem Gesetzeshüter getötet worden sein, habt ihr die Chance, diesen zu verfolgen, ihn zu töten bevor er den Turm der Gesetzeshüter erreicht und so die Gegenstände zurück zu erhalten. Um es den Dieben und Mördern in ESO aber auch nicht zu schwer zu machen, wird das Schleichsystem überarbeitet werden, sodass ihr auch für Spieler schleichend, in Fähigkeiten versteckt oder Unsichtbarkeitstränke nutzend kaum oder gar nicht zu entdecken seid. Aus diesem neuen System sollte sich also im besten Fall die Möglichkeit neuer Gruppierungen ergeben. So könnt ihr als Gesetzeshüter eure Kameraden bei der Verbrechensbekämpfung unterstützen oder aber als Diebe gemeinsam auf Raubzüge gehen. Möglicherweise kann dieses System auch später noch mit Inhalten wie der Dunklen Bruderschaft verbunden werden. Wir sind gespannt. Quelle auf mmorpg.com Artikel zur QuakeCon 2014 hier auf TESOnline.de Video zur Zukunft von ESO auf der QuakeCon Vorschauvideo auf das Rechtssystem Diskussion zum Rechtssystem auf dem Gildengipfel Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
Mit Patch 1.4.6 sollen wieder einige kleinere Probleme mit dem Spielfluss, Quests und bestimmten Gebieten mit Gruppeninhalten gelöst werden. Hier die Patchnotes: Korrekturen & Verbesserungen Kampf & Spielfluss Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel manchmal abstürzen konnte, wenn ein Spieler eine reflektierende Fähigkeit zauberte und ein anderer daraufhin einen Geschosszauber einsetzte. Die Verbesserung der Chance auf kritische Treffer vom Mundusstein des Diebes addiert sich nicht mehr auf sich selbst. Waffen Bogen Pfeilsalve: Ein Problem wurde behoben, durch das sich die graphischen Effekte dieser Fähigkeit addierten und zu Leistungsproblemen führen konnten. Zweihänder Kritisches Stürmen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Benutzen dieser Fähigkeit in der Ansturmanimation steckenbleiben konntet. Zwei Waffen Schnelle Stöße (Veränderung von Unruhe): Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Angriffsgeschwindigkeitsbonus dieser Fähigkeit unbeabsichtigt auf andere Angriffsgeschwindigkeitsboni addierte. Rüstung Leichte Rüstung Neutralisierende Magie: Der Schildwert dieser Fähigkeit ist nun 120 % größer, gewährt aber keine 50 % Schadensreduzierung mehr. Sie absorbiert zudem nur Zauberschaden. Quests Bangkorai Ein Problem wurde behoben, durch das Septima Tharn in den Säulen an den fernen Ufern steckenbleiben und so euren Questfortschritt blockieren konnte. Deshaan Gegenwehr: Ein Problem wurde behoben, durch das Sternchen verschwinden konnte, während ihr auf dem Questschritt wart, bei dem ihr ihr folgen müsst. Grünschatten Handgemachter Wächter: Ein Problem wurde behoben, durch das euer Wächter manchmal nicht die anderen Wächter bekämpfte. Kargstein Szeknorist wird nicht mehr sofort neu erscheinen. Himmlische Risse setzen sich jetzt richtig zurück, wenn der NSC steckenbleibt. Der Ruf des Kriegers: Alle Gruppenmitglieder können jetzt die Gruft von Tarish-Zi betreten, solange wenigstens ein Gruppenmitglied die Anforderungen erfüllt. Wir haben zudem ein Problem behoben, durch das ihr die Gutschrift für den Sieg über Tarish-Zi nicht erhalten habt, wenn andere Gruppenmitglieder die Quest zu schnell erledigten. Die Armee der Elementare: Alle Gruppenmitglieder können jetzt die Kammer des Luftmonarchen betreten und zum Sieg über diesen Anführer beitragen, solange wenigstens ein Gruppenmitglied den entsprechenden Questschritt hat. Kriegergilde Der Prismakern: Ein Problem wurde behoben, durch welches das Portal zum Betreten der Mission manchmal eine Questmarkierung zeigte, aber kein tatsächliches Portal. Wir haben zudem ein Problem behoben, durch das Merric nach dem Wellenereignis steckenbleiben konnte und so nie Aelif erreichte, um die Quest fortzusetzen. Rift Hinuntergezogen: Einsiedler Garmar wird im Kampf nicht mehr unsichtbar. Bekanntes Problem: Einsiedler Garmar ruft seine Zombies im Moment nicht. Dies wird mit einem kommenden Patch behoben. Schnittermark Der Mondscheinpfad: Ein Problem wurde behoben, durch das die Grüne Dame steckenblieb, wenn sie zu viel Schaden nahm. Der Pfad der Zwei Monde: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach dem Bergsteigen außerhalb des spielbaren Gebiets steckenbleiben konntet. Stros M’kai Der Moment der Wahrheit: Falls ihr sterbt, während ihr Durgroth helft, sein Schwert zu finden, hindert euch dies nicht mehr daran, die Quest abzuschließen. Verliese & Gruppeninhalte Kargstein Ein Problem wurde behoben, durch das Wasserpfützen um Wasamus herum in Feste Himmelsgriff unsichtbar waren. NSCs Ein Problem wurde behoben, durch das einige große Monster versucht haben euch anzugreifen, bevor ihre Animation zum Erscheinen abgeschlossen war. Prüfungen Zitadelle von Hel Ra Ein Problem wurde behoben, durch die Zeitnahme in der Zitadelle von Hel Ra nach dem Abschluss der Prüfung nicht endete. Wir behalten die Situation im Auge, falls weitere Probleme auftauchen. Sanctum Ophidia Sanctum Ophidia erscheint nun in der Gruppensuche. Verliese Verbannungszellen Sippenhochfürst Rilis wird euch nicht mehr direkt angreifen, nachdem eure Gruppe besiegt wurde. Veteranenverliese Spindeltiefen (Veteranen) Die Felsen, die beim Kampf mit dem Anführer Blutbrut einstürzen, setzen sich nun richtig zurück, wenn er den Kampf verlässt. Offizielle Patchnotes auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum
Diese Ausgabe des Archivs der Gelehrten handelt von Flaminius Auctor, dem cyrodiilische Provinzgeneral der Kriegergilde, und seinem Buch Wider den Daedra: Mehrunes Dagon. In seinem Werk beschreibt er die Natur des daedrischen Fürsten der Zerstörung, Mehrunes Dagon, und wie mit dessen Kulten und deren Anhängern umzugehen ist. Sein Werk vermittelt auf interessante Art und Weise, wie man sich auf die daedrischen Bedrohungen vorbereiten und sie am besten bekämpfen kann. Das oberste Gebot des Autors ist Vorsicht und Aufmerksamkeit. In der Entstehung befindliche Kulte müssten so schnell wie möglich zerschlagen werden. Dabei zählt vor allem die Beobachtungsgabe um solche Versammlungen schnell genug zu erkennen und ihnen Einhalt gebieten zu können. Die Hauptaktivitätszeit des Kultes des Mehrunes Dagon liegt beispielsweise in der Abenddämmerung, weshalb man zu dieser Zeit besondere Vorsicht walten lassen sollte. Außerdem bietet die Kriegergilde eine gute Möglichkeit, sich für Auseinandersetzungen mit Kultisten zu wappnen und die Beobachtungsgabe zu schärfen. Flaminius Auctors Buch ist auch im Tamriel-Almanach zu finden. Besucht ebenfalls die Almanachseite über das Archiv der Gelehrten, um Antworten auf die von Euch gestellten Fragen zu erhalten. Diskutiert mit uns in der Lore-Diskussion über dieses neue Kapitel! Im nächsten Kapitel des Archivs der Gelehrten geht es um die Kultur des Volkes der Bosmer. Wenn ihr Fragen zu dem kommenden Thema habt, schickt sie an community@elderscrollsonline.com. Newsmeldung auf elderscrollsonline.com Wider den Daedra: Mehrunes Dagon im Tamriel-Almanach Archiv der Gelehrten im Tamriel-Almanach Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum

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