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Version vom 17. Mai 2018, 14:04 Uhr

In dem Artikel Schimmerheim geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Schimmerheim

Blick auf Schimmerheim
Provinz Sommersend
Bevölkerung
Vorherrschendes
Volk
Altmer
Lage
Lage von Schimmerheim (Im Zentrum von Sommersend)

Schimmerheim, auch als Shimmerene bekannt, liegt östlich-zentral auf der Hauptinsel von Sommersend. Von Schimmerheim aus gesehen befinden sich Wolkenruh im Norden und Dämmerung im Süden.

Aicantar von Schimmerheim, Geschichtsschreiber und Sapiarch der Indoktrination im Aldmeri-Dominion um 2Ä 582 und die Gelehrte Sondaale, die ein Abenteurer im Auftrag der Kriegergilde 3Ä 427 aus Telasero rettete, gehören zu den bekannten Kindern der Stadt.

Weiteres

  • Die Stadt verfügt über eine Magier- oder Gelehrtenakademie. Doktor Thetis von dieser Akademie versuchte den Niedergang der Ayleidenkultur im Exil von Valenwald mit ihrem übermäßigen Genuss bosmerischer Getränke zu erklären.[1]
  • Aus Schimmerheim wird Glas exportiert, das etwa in Vergrößerungsgläsern Verwendung findet.[2] Die altmerische Kunstfertigkeit bei der Verarbeitung von Glas und Spiegeln ist unübertroffen.[3]

Trivia

  • Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Nichts kommt der Schönheit von Schimmerheim gleich, der Stadt der Lichter. Seid willkommen und fröhlich, denn was unser ist soll auch Euer sein.“ Ihr Arenteam sind die Titanen.[4]
  • Der Stadtname wird seit The Elder Scrolls Online als Schimmerheim übertragen, die knappen Erwähnungen von Shimmerene in Morrowind und Oblivion blieben wie das Original.
  • Schimmerheim-Händler ist eine Hochelfen-Karte in The Elder Scrolls Legends.

Siehe auch

Anmerkungen

  1. vgl. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  2. vgl. mit dem Diebesgut Schimmerheim-Vergrößerungsglas
  3. vgl. Eric von Guis' Beschreibung Alinors im Kleinen Reiseführer
  4. Der Weg in die Arena