Malacath: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Malacath]]s Sphäre ist die des Patronates, der geschworenen Eide und der blutigen Flüche.
{{unfertiger Artikel|{{ESO|Der Fall Trinimacs}}, {{ESO|Mauloch, Orkvater}}}}
[[Datei:ESO Malacath.jpg|thumb|Erscheinung von Malacath]][[Datei:MW Statue von Malacath.jpg|thumb|Statue von Malacath in [[Valenvaryon]]]]
'''Malacath''', ehemals als '''Trinimac''' bekannt, ist ein [[Daedra-Fürst|daedrischer Fürst]], der über die [[Reich des Vergessens|Ebene]] [[Aschengrube]] herrscht.<ref name="doorsofoblivion">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Türen von Oblivion|Die Türen von Oblivion]]''</ref> Als die Sphäre Malacaths gelten Betrug, die gebrochenen Versprechen<ref name="doorsofoblivion" /> und die Flüche.<ref name="bookofdaedra">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Das Buch der Daedra|Das Buch der Daedra]]''</ref> Besonders in der Kultur der [[Ork]]s spielt Malacath eine wichtige Rolle. Die Ursprünge von Malacath sind rätselhaft, da er aus dem [[Aedra]] Trinimac entstanden sein soll.


Malacath (Gott der Flüche): Ursprünglich war Malacath ein [[Ahnengeist]] der [[Altmer]] ein [[Trinimac]], der Malauch genannt wurde. Im Kampf gegen die Menschen wurde er von [[Boethiah]] verschlungen, seine Seele und sein Körper korrumpiert und als Malacath neu geboren. Er ist damit kein echter [[Daedra|Daedroth]] und wird von anderen Daedraprinzen auch nicht als solcher akzeptiert.
==Namen==
Als [[Daedra-Fürst|daedrischer Fürst]] ist Malacath unter vielen verschiedenen Namen bekannt. Der Ursprung vieler dieser Namen geht vermutlich auf seine Existenz als Trinimac zurück. Andere Namen beschreiben seine Eigenschaften als [[Daedra-Fürst|daedrischer Fürst]] näher. Einige seiner Namen sind:


sowie...
:*Alter Nörgler<ref name="truenatoreoforcs" />
:*Gott der Flüche<ref name="varitiesoffaith" />
:*Malak, Gottkönig der Orks<ref name="varitiesoffaith" />
:*Malauch<ref name="truenatoreoforcs">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die wahre Natur der Orks|Die wahre Natur der Orks]]''</ref>
:*Mauloch<ref name="varitiesoffaith">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]]''</ref>
:*Orkey<ref name="truenatoreoforcs" />
:*Trinimac<ref name="truenatoreoforcs" />


Mauloch (Malacath): Ein Gott der [[Ork]]s belästigte die Erben [[König Harald]]s für lange Zeit. Nach der [[Schlacht am Drachenwall]], um [[1Ä 660]], flüchtete er in den Osten. Man sagt, dass seine Wut den Himmel mit schwefligem Hass erfüllte - das Jahr wurde später das '[[Jahr des Winters im Sommer]]' genannt.
==Eigenschaften==
[[Datei:MW_Ogrim.png|thumb|Ein [[Ogrim]]]]
Malacath wird für gewöhnlich als [[Ork]] dargestellt. Er tritt immer mit nacktem Oberkörper und bewaffnet mit einem [[Schwert]] auf. Die Art des Schwerts ändert sich je nach Darstellung, so gibt es Standbilder mit [[Säbel]]n oder [[Claymore]]s. Auf [[Statue]]n wird Malacath meistens in einer Kampfposition dargestellt. Bekleidet ist Malacath entweder mit einer einfachen [[Hose]] und [[Stiefel]]n oder nur mit einem verlängerten Lendenschurz.


*Malacath ist als eine der vier Säulen des [[Haus des Chaos|Hauses des Chaos]] bekannt.
Da Malacath ursprünglich der [[Aedra]] [[Trinimac]] war, ist er nach seiner Verwandlung durch [[Boethiah]] auch kein vollwertiger [[Daedra|Daedroth]] geworden. Entsprechend wird er auch von den anderen [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] nicht als solcher angesehen. Er gilt als schwach und rachsüchtig.<ref name="truenatoreoforcs" /> Trotzdem scheint er genügend Macht zu besitzen um eine eigene Ebene im [[Reich des Vergessens]] zu kontrollieren. Die Ebene von Malacath ist die [[Aschengrube]]. Diese Ebene besteht einzig aus Staub, der manifestierte Qual, Verrat und gebrochene Versprechen symbolisiert. Ohne Magie ist man weder in der Lage zu laufen, noch zu atmen. In den Millionen Grautönen ziehen nebelhafte Kreaturen umher.<ref name="doorsofoblivion" />


*Der Beschwörungstag Malacaths ist der 8. Tag des [[Eisherbst]]s.
Der [[Ogrim]] ist ein Diener Malacath.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die dunkelste Dunkelheit|Die dunkelste Dunkelheit]]''</ref> Ebenfalls betrachtet Malacath die [[Rassen]] der [[Ork]]s und [[Oger]] als seine Schützlinge.<ref name="oblquest" />


*Er wird auch mit den [[Artefakt]]en [[Volendrung]], [[Helm von Oreyn Bärentatze]] und [[Scourge]] assoziiert.
Malacath hatte laut der Legende einen sterblichen Sohn, den Ork [[Emmeg gro-Kayra]]. [[Sheogorath]] brachte ihn mit einer List dazu seinen eigenen Sohn zu töten. Auch dies zeigt sein schwieriges Verhältnis zu den anderen daedrischen Fürsten.


[[Kategorie:Kosmologie]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Götter]][[Kategorie: Nordische Gottheiten]][[Kategorie: Daedrische Prinzen]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]
==Verhältnis zu den Sterblichen==
Wie alle [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] hat auch Malacath seine Anhänger. Malacath ist dabei vor allem in den Religionen der [[Ork]] und [[Dunmer]] verbreitet. Die Ork verehren ihn als ihren Stammvater. Auch zeigte sich im Laufe der Geschichte immer wieder, dass sich Malacath auf die Seite der Ork schlägt. Bei den Dunmern hingegen gilt Malacath als eines der schlimmsten Feindbilder. Malacath ist der erklärte Feind [[Boethiah]]s, der von den Dunmern sehr hoch angesehen ist.
 
Malacath ist dafür bekannt ständig nach Zeichen körperliche Schwäche bei den Dunmern zu suchen und diese auszunutzen.<ref name="varitiesoffaith" /> Nach der Apotheose des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] weigerte sich Malacath diesen Aufstieg zu akzeptieren, daraufhin erklärte das Tribunal zu einem der bösen Daedra. Er gilt heute als die erste Säule im [[Haus des Chaos]]. Auf seine Anbetung steht nach dem Recht des [[Tribunalstempel]]s und des [[Kaiserreich]]s die Todesstrafe.<ref name="houseoftroubles">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Das Haus des Chaos|Das Haus des Chaos]]''</ref>
 
Trotzdem wird von einem [[Prophet (Rang)|Propheten]] des [[Tribunalstempel|Tempels]] verlangt, dass er die [[Pilgerreisen der Vier Säulen des Haus des Chaos]] absolviert. Diese beinhalten auch eine Pilgerreise zu [[Schrein von Malacath (Sheogorad)|Malacath Schrein]] auf [[Sheogorad]] an dem vier [[Daedra-Herz]]en geopfert werden müssen.<ref name="Haus des Chaos">Vergleiche mit der Quest ''Malacath vom Haus des Chaos'' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
 
Anhänger Malacath beschwören ihn am achten Tag des [[Eisherbst]]s.<ref name="dfquest" /> Zu den Opfergaben, die zur Beschwörung dienen, gehören [[Daedra-Herz]]en und [[Trollfett]].<ref>Siehe Aufgabe {{SR|Der verfluchte Stamm}}</ref><ref name="Haus des Chaos"/><ref name="oblquest"/>
 
===Schreine===
Malacath besitzt Anhänger, die ihm Schreine errichtet haben. Vor allem auf [[Vvardenfell]] lassen sich viele ihm geweihte Schreine finden, die allerdings hauptsächlich von Orks und nicht von den einheimischen Dunmern benutzt werden.
 
*In der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]:
:*[[Schrein von Malacath (Sheogorad)|Schrein von Malacath]] in [[Sheogorad]]: Dieser [[Schrein]] ist eine im Freien stehende [[Statue]] von Malacath. Er befindet sich auf der Hauptinsel des Sheogorad-Archipels nördlich von [[Vvardenfell]]. Dieser Schrein ist die erste Station der [[Pilgerreisen der Vier Säulen des Haus des Chaos]] des [[Tribunalstempel]]s.
:*[[Ald Daedroth]]: Dieser Schrein befindet sich auf der östlichsten [[Insel]] Sheogorads. Er ist hauptsächlich [[Sheogorath]] geweiht, allerdings lässt sich im linken Seitenflügel auch eine Statue von Malacath finden.
:*[[Ashunartes]]: Dieser Schrein befindet sich direkt westlich der [[Dunmer-Festung]] [[Marandus]] im [[Molag Amur]].
:*[[Ashurnibibi]]: Dieser [[Daedra-Schrein]] befindet sich auf einer kleinen, vorgelagerten Landzunge der [[Bitterküste]] nördlich von [[Hla Oad]].
:*[[Assurdirapal]]: Dieser Schrein befindet sich auf einer kleinen [[Insel]] im westlichen Sheogorad-Archipel.
:*[[Dushariran]]: In der [[Westspalte]] zwischen [[Ald'ruhn]] und [[Gnisis]] ist dieser Schrein zu finden.
:*[[Ibishammus]]: In den Kanälen des [[Fremdenviertel]]s von [[Vivec (Stadt)|Vivec]] ist dieser Schein zu finden.
:*[[Kaushtarari]]: Dieser Schrein befindet sich auf einer kleinen Insel vor der [[Azuraküste]] südlich von [[Sadrith Mora]].
:*[[Norenen-dur]]: In diesem versunkenen Schrein unter der [[Stadt]] [[Gramfeste]] wurden mehrere [[Daedra]] angebetet, unter ihnen auch Malacath.
:*[[Shashpilamat]]: Dieser Schrein lässt sich in der südöstlichsten Ecke Vvardenfells an der [[Azuraküste]] finden.
:*[[Valenvaryon]]: Auf dem Platz dieser [[Dunmer-Festung]] im nördlichen Aschland befindet sich ebenfalls eine Statue von Malacath, die von der hier lebenden [[Ork]]-Kolonie angebetet wird.
:*[[Zergonipal]]: Am nordöstlichen Ende des [[Aschland]]s befindet sich dieser [[Daedra-Schrein]] in der Nähe des [[Tal der trockenen Lager|Tals der trockenen Lager]].
*In der [[Provinz]] [[Cyrodiil]]:
:*[[Schrein von Malacath (Goldküste)|Schrein von Malacath]] an der [[Goldküste]]: Diese Statue befindet sich mitten in der Wildnis nordwestlich von [[Fürst Drads Anwesen]].
 
===Artefakte===
Malacath wird als [[Daedra-Fürst|daedrischer Fürst]] mit einer Vielzahl von [[Artefakt]]en in Verbindung gebracht. Am wichtigsten hierbei sind hierbei die [[Geißel]], der [[Kriegshammer]] [[Vholendrung]] und der [[Harnisch aus des Erretters Haut]].
 
Die oftmals legendär genannte [[Geißel]] ist das wohl bekannteste Artefakt Malacaths. Diese Waffe besitzt die Fähigkeit Wesen aus dem [[Reich des Vergessens]] herbeizurufen.<ref name="artefakte" /> Das besondere an der Waffe ist, dass sie von Malacath gesegnet wurde, speziell gegen [[Daedra]] eingesetzt zu werden. Gleichzeitig ist Waffe so [[Verzauberung|verzaubert]], dass jeder [[Daedra|Daedroth]], der versucht sie zu führen, ins [[Reich des Vergessens]] zurück geschleudert wird.<ref name="legendaryscourge">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die legendäre Geißel|Die legendäre Geißel]]''</ref><ref name="bookofdaedra" />
 
Auch der Hammer [[Vholendrung]] wird Malacath zugeordnet.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Moderne Ketzer|Moderne Ketzer]]''</ref> Malacath verteilt diesen sehr gerne an Personen, die Aufgaben für ihn erfüllt haben.
 
Der [[Harnisch aus des Erretters Haut]] ist laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Tal Marog Kers Untersuchungen|Tal Marog Kers Untersuchungen]]'' ebenfalls ein Artefakt Malacaths, das in der Lage ist, die [[Magie]] von [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] zurückzuwerfen.<ref name="talmarog">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Tal Marog Kers Untersuchungen|Tal Marog Kers Untersuchungen]]''</ref> Andere Quellen ordnen dieses Artefakt aber [[Hircine]] zu.<ref name="artefakte" /> Es ist unklar, welche dieser Quellen im Recht ist.
 
Auch wenn der [[Helm von Oreyn Bärentatze]] ursprünglich kein von Malacath geschaffenes Artefakt ist, gelangte er nach der Spaltung der Oreyn-Blutlinie in den Besitz des [[Helm]]s und behielt ihn über Jahrhunderte bis er davon überzeugt war, dass die Blutlinie ausgelöscht worden war.<ref name="modryndialog" />
 
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Datei:MW_Geißel.png|Die [[Geißel]]
Datei:Volendrung SR.png|Der [[Kriegshammer]] [[Vholendrung]]
Datei:Erretters_Haut_OBL.png|Der [[Harnisch aus des Erretters Haut]]
Datei:MW_Helm_von_Oreyn_Bärentatze.png|Der [[Helm von Oreyn Bärentatze]]
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==Geschichte==
Malacaths Geschichte beginnt als Trinimac. Trinimac war ein mächtiger [[Aedra]] der [[Altmer]]. Als Krieger[[gott]] führte er die Altmer in den Kampf gegen die [[Menschen]]. Er war sehr beliebt und geschätzt.<ref name="varitiesoffaith" /> Der Legende nach versuchte der [[Daedra-Fürst|daedrische Fürst]] [[Boethiah]] eine Gruppe von [[Mer]] zum Exodus in ein neues Land zu bewegen in dem er die alten [[Götter]] als Lügner darstellte. Trinimac und seine Anhänger versuchten ihn aufzuhalten. Allerdings gelang es Boethiah Trinimac zu fressen. In seinem Inneren wurde Trinimac korrumpiert und als Malacath neu geboren, dabei wurden auch seine Anhänger korrumpiert. Die Anhänger Boethiahs sollten als [[Chimer]] bekannt werden und die Anhänger Trinimacs als [[Orsimer]] oder [[Ork]]s.<ref name="changedones">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Gewandelten|Die Gewandelten]]''</ref><ref name="truenatoreoforcs" /> Aus dieser Geschichte erklärt sich natürlich auch die grundlegende Feindschaft zwischen den Ork und den [[Dunmer]]n, die ja die Nachkommen der Chimer sind.
 
Laut einer Legende hatte Malacath zum Beginn der [[Erste Ära|Ersten Ära]] ein sterbliches Kind mit einer [[Ork]]maid gezeugt.<ref>''[[Quelle:16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII|16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII]]'' schreibt, dass sich die Handlung in den Tagen vor der Gründung von [[Orsinium]] ereignet habe. Da Orsinium bereits im Jahr [[1Ä 980]] zerstört wurde, muss man vom Beginn der [[Erste Ära|Ersten Ära]] sprechen. Das Datum ist zum Beispiel im [[Buch]] ''[[Quelle:Die Schweine-Kinder|Die Schweine-Kinder]]'' nachzulesen.</ref> Der Ork [[Emmeg gro-Kayra]] ließ sich laut der Legende im Alter von siebzehn Jahren unwissend auf einen Tauschhandel mit [[Sheogorath]] ein. Er erhielt so das [[Schwert]] [[Neb-Crescen]], das den Träger in einen Blutrausch versetzt. In einem Blutrausch tötete Emmeg aus Versehen eine Orkmaid. Schockiert über seine Handlung ließ er das Schwert zurück und floh. Sheogorath gelang es nun Malacath davon zu überzeugen, den Mörder, dessen Identität Malacath nicht kannte, mit Neb-Crescen zu töten. Während Malacath das Recht der Ehrentötung haben sollte, sollte der Mörder danach für immer in das Reich Sheogoraths verbannt werden. Malacath tötete so unwissend seinen eigenen Sohn und verbannte seine Seele in das Reich Sheogoraths. Er stellte er ist im nachhinein fest auf welche Weise Sheogorath ihn überlistet hatte.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII|16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII]]''</ref>
 
Malacath soll auch die Ork im Kampf gegen die [[Nord]] nach dem Fall von [[König]] [[Harald]] angeführt haben. Nach der [[Schlacht am Drachenwall]] um das Jahr [[1Ä 660]] flüchtete er in den Osten. Aus Wut soll er den Himmel mit schwefligem Hass erfüllt haben, so dass das Jahr als das [[Jahr des Winters im Sommer]] bekannt geworden sein soll.<ref name="varitiesoffaith" /> Letzterer Teil kann möglicherweise als Erklärungsversuch zum Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Bergs]] in [[Morrowind]] im Jahr [[1Ä 668]], der die Sonne über ganz [[Nirn]] für ein Jahr verdunkelte<ref>Laut dem ''[[Quelle:Nirnwurz-Sendschreiben|Nirnwurz-Sendschreiben]]''</ref>, angesehen werden. Die Ursache dieser Verdunklung könnte im Westen des Kontinents nicht bekannt gewesen sein und in der Folge möglicherweise Malacath zugeschrieben worden sein, der laut der Legende nach Osten, also dem Ort des Ausbruchs, geflüchtet war. Der auftretende Zeitunterschied könnte eventuell durch Ungenauigkeiten der Überlieferung erklärt werden.
 
Nach der Apotheose des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] weigerte sich Malacath mit den Tribunen zusammenzuarbeiten. Daraufhin erklärten ihn diese zusammen mit [[Sheogorath]], [[Molag Bal]] und [[Mehrunes Dagon]] zu den bösen Daedra und verboten ihre Verehrung.<ref name="anticipations">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Abbilder|Die Abbilder]]''</ref>
 
Als Folge eines Angriffs [[Molag Bal]]s auf das [[Dorf]] [[Gil-Var-Tall]] in [[Valenwald]] handelte [[Sotha Sil]] in der [[Regenhand]] des Jahres [[1Ä 2920]] im [[Kalthafen]] eine Vereinbarung mit acht [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]], [[Azura]], [[Boethiah]], [[Hermaeus Mora]], [[Hircine]], Malacath, [[Mehrunes Dagon]], [[Molag Bal]] und [[Sheogorath]], aus. Diese würden sich nur noch von bestimmten ausgewählten Personen wie [[Hexenmeister]]n beschwören lassen, um solche Katastrophen wie in Gil-Var-Tall zu verhindern. Sotah Sils Gegenleistung ist nicht bekannt.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:2920, Regenhand|2920, Regenhand]]''</ref>
[[Datei:ESO Bluteid auf Malacath.jpg|thumb|Bluteid auf Malacath]]
Im Jahr [[2Ä 582]] erschien Malacath in der [[Obsidiannarbe]] in [[Kluftspitze]] für einen Bluteid. [[Lashgikh]] beschwor ihn, um den Mord an ihrem Ehemann zu rechen. Als Opfergabe dienten zwei Mitglieder des Stammes, woraufhin Malacath den Mörder ihres Ehemanns herholte. In einem Kampf konnte dieser anschließend getötet werden.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe {{ESO|Übles Treiben in der Tiefe}}</ref>
 
Im Jahr [[3Ä 399]] gründete der [[Ork]] [[Gortwog gro-Nagorm]] die [[Stadt]] [[Nova Orsinium]] und rief erneut das Königreich [[Orsinium]] in [[Hochfels]] aus. Gleichzeitig erließ er eine neue Religion, die nicht mehr der Anbetung Malacath folgte, sondern wieder wie in der [[Erste Ära|Ersten Ära]] Trinimac verehrte. Seine Begründung ist, dass Trinimac noch immer lebe und Malacath nur ein böser Dämon sei, der die Orks seit jeher über das Schicksal Malacath belogen hätte. Die Mehrheit der Bevölkerung Orsiniums steht hinter diesen Ansichten. Außerhalb des Königreichs wird dies größtenteils als Häresie angesehen.<ref>Laut dem [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)|kleinen Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel [[Orsinium]]</ref>
 
Am achten Tag eines [[Eisherbst]]s irgendwann ziwschen den [[Jahr]]en [[3Ä 405]]<ref>In diesem Jahr entsandte [[Uriel Septim VII]] seinen [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]] an die [[Illiac Bucht]]. Vergleiche mit der Haupthandlung von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]</ref>  und [[3Ä 417]]<ref>Laut dem ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)|Kleinen Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'' ereignet sich die [[Verwerfung im Westen]] in diesem Jahr und beendet somit die Haupthandlung von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]</ref> beschwor ein [[Abenteurer]] in der [[Iliac Bucht]] Malacath. Dieser beauftragte ihn eine [[Daedra-Verführerin]] zu töten, die ihn um Schönheit und Macht gebeten hatte, ihn nach der Verwandlung aber nicht mehr gehorchen wollte. Nachdem der Abenteurer die Verführerin getötet hatte, belohnte ihn Malacath mit dem [[Kriegshammer]] [[Vholendrung]].<ref name="dfquest">Teil der Quest ''{{DF|Dunkle Dame}}'' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}</ref>
 
Im Jahr [[3Ä 427]] beauftragte Malacath einen [[Abenteurer]], der ihn im [[Daedra-Schrein]] [[Assurdirapal]] beschworen hatte, damit den letzten lebenden Nachkommen des [[Dunmer]]s [[Oreyn Bärentatze]] zu töten, da diesem fälschlicherweise die Heldentaten des [[Ork]]s [[Kharag gro-Khar]] zugeschrieben werden. Dem Abenteurer gelang es [[Farvyn Oreyn]] zu töten. Malacath überreichte ihm dafür als Dank den [[Helm von Oreyn Bärentatze]]<ref>Vergleiche mit der Quest ''Malacaths Aufgabe'' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>, der vor langer Zeit verschollen gegangen war.<ref name="artefakte">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]]''</ref> Irgendwann vor dem Jahr [[3Ä 433]] fand der Abenteurer heraus, dass die Oreyn-Blutlinie noch nicht ausgestorben war. Er suchte [[Modryn Oreyn]] in [[Chorrol]] auf und übergab ihm den Helm.<ref name="modryndialog">Laut dem Dialog ''[[Helm von Oreyn Bärentatze]]'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> Dieser gab den [[Helm]] im Jahr [[3Ä 433]] an den neuen [[Meister (Kriegergilde)|Meister]] der [[Kriegergilde]] weiter.<ref>Vergleiche mit der Quest ''Die [[Hist]]'' aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>
 
Ebenfalls im Jahr [[3Ä 433]] opferte ein Abenteurer [[Trollfett]] am [[Schrein von Malacath (Goldküste)|Schrein von Malacath]] an der [[Goldküste]]. Somit beschwor er den [[Daedra]], der ihn damit beauftragte eine Gruppe von [[Oger]]n aus der [[Mine]] von [[Fürst Drad]] zu befreien, die dort versklavt wurden. Nachdem dies der Abenteurer getan hatte, wurde er mit dem Kriegshammer [[Vholendrung]] belohnt.<ref name="oblquest">Vergleiche mit der Malacath-Schrein-Quest aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>
 
==Wissenswertes==
* Der Champion der [[Gesegnete Feuerprobe|Gesegneten Feuerprobe]] [[Felhorn]] ließ in der ganzen Arena Statuen zu Ehren Malacaths errichten und Banner aufhängen.<ref name = "Felhorn">''{{ESO|Felhorn}}''</ref>
 
==Bilder==
<gallery>
Datei:OBL Schrein von Malacath.jpg|Eine Statue von Malacath an [[Schrein von Malacath|seinem Schrein]] in [[Cyrodiil]]
Datei:DF Malacath.gif|Malacath bei einer Herbeirufung in der [[Iliac Bucht]]
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{{Anmerkungen}}
{{Götter}}
 
[[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Daedrische Fürsten]][[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]][[Kategorie: Nordische Gottheiten]]

Aktuelle Version vom 21. September 2022, 12:39 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Der Fall Trinimacs, Mauloch, Orkvater
Erscheinung von Malacath
Statue von Malacath in Valenvaryon

Malacath, ehemals als Trinimac bekannt, ist ein daedrischer Fürst, der über die Ebene Aschengrube herrscht.[1] Als die Sphäre Malacaths gelten Betrug, die gebrochenen Versprechen[1] und die Flüche.[2] Besonders in der Kultur der Orks spielt Malacath eine wichtige Rolle. Die Ursprünge von Malacath sind rätselhaft, da er aus dem Aedra Trinimac entstanden sein soll.

Namen

Als daedrischer Fürst ist Malacath unter vielen verschiedenen Namen bekannt. Der Ursprung vieler dieser Namen geht vermutlich auf seine Existenz als Trinimac zurück. Andere Namen beschreiben seine Eigenschaften als daedrischer Fürst näher. Einige seiner Namen sind:

  • Alter Nörgler[3]
  • Gott der Flüche[4]
  • Malak, Gottkönig der Orks[4]
  • Malauch[3]
  • Mauloch[4]
  • Orkey[3]
  • Trinimac[3]

Eigenschaften

Ein Ogrim

Malacath wird für gewöhnlich als Ork dargestellt. Er tritt immer mit nacktem Oberkörper und bewaffnet mit einem Schwert auf. Die Art des Schwerts ändert sich je nach Darstellung, so gibt es Standbilder mit Säbeln oder Claymores. Auf Statuen wird Malacath meistens in einer Kampfposition dargestellt. Bekleidet ist Malacath entweder mit einer einfachen Hose und Stiefeln oder nur mit einem verlängerten Lendenschurz.

Da Malacath ursprünglich der Aedra Trinimac war, ist er nach seiner Verwandlung durch Boethiah auch kein vollwertiger Daedroth geworden. Entsprechend wird er auch von den anderen daedrischen Fürsten nicht als solcher angesehen. Er gilt als schwach und rachsüchtig.[3] Trotzdem scheint er genügend Macht zu besitzen um eine eigene Ebene im Reich des Vergessens zu kontrollieren. Die Ebene von Malacath ist die Aschengrube. Diese Ebene besteht einzig aus Staub, der manifestierte Qual, Verrat und gebrochene Versprechen symbolisiert. Ohne Magie ist man weder in der Lage zu laufen, noch zu atmen. In den Millionen Grautönen ziehen nebelhafte Kreaturen umher.[1]

Der Ogrim ist ein Diener Malacath.[5] Ebenfalls betrachtet Malacath die Rassen der Orks und Oger als seine Schützlinge.[6]

Malacath hatte laut der Legende einen sterblichen Sohn, den Ork Emmeg gro-Kayra. Sheogorath brachte ihn mit einer List dazu seinen eigenen Sohn zu töten. Auch dies zeigt sein schwieriges Verhältnis zu den anderen daedrischen Fürsten.

Verhältnis zu den Sterblichen

Wie alle daedrischen Fürsten hat auch Malacath seine Anhänger. Malacath ist dabei vor allem in den Religionen der Ork und Dunmer verbreitet. Die Ork verehren ihn als ihren Stammvater. Auch zeigte sich im Laufe der Geschichte immer wieder, dass sich Malacath auf die Seite der Ork schlägt. Bei den Dunmern hingegen gilt Malacath als eines der schlimmsten Feindbilder. Malacath ist der erklärte Feind Boethiahs, der von den Dunmern sehr hoch angesehen ist.

Malacath ist dafür bekannt ständig nach Zeichen körperliche Schwäche bei den Dunmern zu suchen und diese auszunutzen.[4] Nach der Apotheose des Tribunals weigerte sich Malacath diesen Aufstieg zu akzeptieren, daraufhin erklärte das Tribunal zu einem der bösen Daedra. Er gilt heute als die erste Säule im Haus des Chaos. Auf seine Anbetung steht nach dem Recht des Tribunalstempels und des Kaiserreichs die Todesstrafe.[7]

Trotzdem wird von einem Propheten des Tempels verlangt, dass er die Pilgerreisen der Vier Säulen des Haus des Chaos absolviert. Diese beinhalten auch eine Pilgerreise zu Malacath Schrein auf Sheogorad an dem vier Daedra-Herzen geopfert werden müssen.[8]

Anhänger Malacath beschwören ihn am achten Tag des Eisherbsts.[9] Zu den Opfergaben, die zur Beschwörung dienen, gehören Daedra-Herzen und Trollfett.[10][8][6]

Schreine

Malacath besitzt Anhänger, die ihm Schreine errichtet haben. Vor allem auf Vvardenfell lassen sich viele ihm geweihte Schreine finden, die allerdings hauptsächlich von Orks und nicht von den einheimischen Dunmern benutzt werden.

Artefakte

Malacath wird als daedrischer Fürst mit einer Vielzahl von Artefakten in Verbindung gebracht. Am wichtigsten hierbei sind hierbei die Geißel, der Kriegshammer Vholendrung und der Harnisch aus des Erretters Haut.

Die oftmals legendär genannte Geißel ist das wohl bekannteste Artefakt Malacaths. Diese Waffe besitzt die Fähigkeit Wesen aus dem Reich des Vergessens herbeizurufen.[11] Das besondere an der Waffe ist, dass sie von Malacath gesegnet wurde, speziell gegen Daedra eingesetzt zu werden. Gleichzeitig ist Waffe so verzaubert, dass jeder Daedroth, der versucht sie zu führen, ins Reich des Vergessens zurück geschleudert wird.[12][2]

Auch der Hammer Vholendrung wird Malacath zugeordnet.[13] Malacath verteilt diesen sehr gerne an Personen, die Aufgaben für ihn erfüllt haben.

Der Harnisch aus des Erretters Haut ist laut dem Buch Tal Marog Kers Untersuchungen ebenfalls ein Artefakt Malacaths, das in der Lage ist, die Magie von daedrischen Fürsten zurückzuwerfen.[14] Andere Quellen ordnen dieses Artefakt aber Hircine zu.[11] Es ist unklar, welche dieser Quellen im Recht ist.

Auch wenn der Helm von Oreyn Bärentatze ursprünglich kein von Malacath geschaffenes Artefakt ist, gelangte er nach der Spaltung der Oreyn-Blutlinie in den Besitz des Helms und behielt ihn über Jahrhunderte bis er davon überzeugt war, dass die Blutlinie ausgelöscht worden war.[15]

Geschichte

Malacaths Geschichte beginnt als Trinimac. Trinimac war ein mächtiger Aedra der Altmer. Als Kriegergott führte er die Altmer in den Kampf gegen die Menschen. Er war sehr beliebt und geschätzt.[4] Der Legende nach versuchte der daedrische Fürst Boethiah eine Gruppe von Mer zum Exodus in ein neues Land zu bewegen in dem er die alten Götter als Lügner darstellte. Trinimac und seine Anhänger versuchten ihn aufzuhalten. Allerdings gelang es Boethiah Trinimac zu fressen. In seinem Inneren wurde Trinimac korrumpiert und als Malacath neu geboren, dabei wurden auch seine Anhänger korrumpiert. Die Anhänger Boethiahs sollten als Chimer bekannt werden und die Anhänger Trinimacs als Orsimer oder Orks.[16][3] Aus dieser Geschichte erklärt sich natürlich auch die grundlegende Feindschaft zwischen den Ork und den Dunmern, die ja die Nachkommen der Chimer sind.

Laut einer Legende hatte Malacath zum Beginn der Ersten Ära ein sterbliches Kind mit einer Orkmaid gezeugt.[17] Der Ork Emmeg gro-Kayra ließ sich laut der Legende im Alter von siebzehn Jahren unwissend auf einen Tauschhandel mit Sheogorath ein. Er erhielt so das Schwert Neb-Crescen, das den Träger in einen Blutrausch versetzt. In einem Blutrausch tötete Emmeg aus Versehen eine Orkmaid. Schockiert über seine Handlung ließ er das Schwert zurück und floh. Sheogorath gelang es nun Malacath davon zu überzeugen, den Mörder, dessen Identität Malacath nicht kannte, mit Neb-Crescen zu töten. Während Malacath das Recht der Ehrentötung haben sollte, sollte der Mörder danach für immer in das Reich Sheogoraths verbannt werden. Malacath tötete so unwissend seinen eigenen Sohn und verbannte seine Seele in das Reich Sheogoraths. Er stellte er ist im nachhinein fest auf welche Weise Sheogorath ihn überlistet hatte.[18]

Malacath soll auch die Ork im Kampf gegen die Nord nach dem Fall von König Harald angeführt haben. Nach der Schlacht am Drachenwall um das Jahr 1Ä 660 flüchtete er in den Osten. Aus Wut soll er den Himmel mit schwefligem Hass erfüllt haben, so dass das Jahr als das Jahr des Winters im Sommer bekannt geworden sein soll.[4] Letzterer Teil kann möglicherweise als Erklärungsversuch zum Ausbruch des Roten Bergs in Morrowind im Jahr 1Ä 668, der die Sonne über ganz Nirn für ein Jahr verdunkelte[19], angesehen werden. Die Ursache dieser Verdunklung könnte im Westen des Kontinents nicht bekannt gewesen sein und in der Folge möglicherweise Malacath zugeschrieben worden sein, der laut der Legende nach Osten, also dem Ort des Ausbruchs, geflüchtet war. Der auftretende Zeitunterschied könnte eventuell durch Ungenauigkeiten der Überlieferung erklärt werden.

Nach der Apotheose des Tribunals weigerte sich Malacath mit den Tribunen zusammenzuarbeiten. Daraufhin erklärten ihn diese zusammen mit Sheogorath, Molag Bal und Mehrunes Dagon zu den bösen Daedra und verboten ihre Verehrung.[20]

Als Folge eines Angriffs Molag Bals auf das Dorf Gil-Var-Tall in Valenwald handelte Sotha Sil in der Regenhand des Jahres 1Ä 2920 im Kalthafen eine Vereinbarung mit acht daedrischen Fürsten, Azura, Boethiah, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal und Sheogorath, aus. Diese würden sich nur noch von bestimmten ausgewählten Personen wie Hexenmeistern beschwören lassen, um solche Katastrophen wie in Gil-Var-Tall zu verhindern. Sotah Sils Gegenleistung ist nicht bekannt.[21]

Bluteid auf Malacath

Im Jahr 2Ä 582 erschien Malacath in der Obsidiannarbe in Kluftspitze für einen Bluteid. Lashgikh beschwor ihn, um den Mord an ihrem Ehemann zu rechen. Als Opfergabe dienten zwei Mitglieder des Stammes, woraufhin Malacath den Mörder ihres Ehemanns herholte. In einem Kampf konnte dieser anschließend getötet werden.[22]

Im Jahr 3Ä 399 gründete der Ork Gortwog gro-Nagorm die Stadt Nova Orsinium und rief erneut das Königreich Orsinium in Hochfels aus. Gleichzeitig erließ er eine neue Religion, die nicht mehr der Anbetung Malacath folgte, sondern wieder wie in der Ersten Ära Trinimac verehrte. Seine Begründung ist, dass Trinimac noch immer lebe und Malacath nur ein böser Dämon sei, der die Orks seit jeher über das Schicksal Malacath belogen hätte. Die Mehrheit der Bevölkerung Orsiniums steht hinter diesen Ansichten. Außerhalb des Königreichs wird dies größtenteils als Häresie angesehen.[23]

Am achten Tag eines Eisherbsts irgendwann ziwschen den Jahren 3Ä 405[24] und 3Ä 417[25] beschwor ein Abenteurer in der Iliac Bucht Malacath. Dieser beauftragte ihn eine Daedra-Verführerin zu töten, die ihn um Schönheit und Macht gebeten hatte, ihn nach der Verwandlung aber nicht mehr gehorchen wollte. Nachdem der Abenteurer die Verführerin getötet hatte, belohnte ihn Malacath mit dem Kriegshammer Vholendrung.[9]

Im Jahr 3Ä 427 beauftragte Malacath einen Abenteurer, der ihn im Daedra-Schrein Assurdirapal beschworen hatte, damit den letzten lebenden Nachkommen des Dunmers Oreyn Bärentatze zu töten, da diesem fälschlicherweise die Heldentaten des Orks Kharag gro-Khar zugeschrieben werden. Dem Abenteurer gelang es Farvyn Oreyn zu töten. Malacath überreichte ihm dafür als Dank den Helm von Oreyn Bärentatze[26], der vor langer Zeit verschollen gegangen war.[11] Irgendwann vor dem Jahr 3Ä 433 fand der Abenteurer heraus, dass die Oreyn-Blutlinie noch nicht ausgestorben war. Er suchte Modryn Oreyn in Chorrol auf und übergab ihm den Helm.[15] Dieser gab den Helm im Jahr 3Ä 433 an den neuen Meister der Kriegergilde weiter.[27]

Ebenfalls im Jahr 3Ä 433 opferte ein Abenteurer Trollfett am Schrein von Malacath an der Goldküste. Somit beschwor er den Daedra, der ihn damit beauftragte eine Gruppe von Ogern aus der Mine von Fürst Drad zu befreien, die dort versklavt wurden. Nachdem dies der Abenteurer getan hatte, wurde er mit dem Kriegshammer Vholendrung belohnt.[6]

Wissenswertes

Bilder

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Laut dem Buch Die Türen von Oblivion
  2. 2,0 2,1 Laut dem Buch Das Buch der Daedra
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Laut dem Buch Die wahre Natur der Orks
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Laut dem Buch Verschiedene Arten des Glaubens
  5. Laut dem Buch Die dunkelste Dunkelheit
  6. 6,0 6,1 6,2 Vergleiche mit der Malacath-Schrein-Quest aus The Elder Scrolls IV: Oblivion
  7. Laut dem Buch Das Haus des Chaos
  8. 8,0 8,1 Vergleiche mit der Quest Malacath vom Haus des Chaos aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  9. 9,0 9,1 Teil der Quest Dunkle Dame in The Elder Scrolls II: Daggerfall
  10. Siehe Aufgabe Der verfluchte Stamm
  11. 11,0 11,1 11,2 Laut dem Buch Artefakte aus Tamriel
  12. Laut dem Buch Die legendäre Geißel
  13. Laut dem Buch Moderne Ketzer
  14. Laut dem Buch Tal Marog Kers Untersuchungen
  15. 15,0 15,1 Laut dem Dialog Helm von Oreyn Bärentatze in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  16. Laut dem Buch Die Gewandelten
  17. 16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII schreibt, dass sich die Handlung in den Tagen vor der Gründung von Orsinium ereignet habe. Da Orsinium bereits im Jahr 1Ä 980 zerstört wurde, muss man vom Beginn der Ersten Ära sprechen. Das Datum ist zum Beispiel im Buch Die Schweine-Kinder nachzulesen.
  18. Laut dem Buch 16 Akkorde des Wahnsinns – Band XII
  19. Laut dem Nirnwurz-Sendschreiben
  20. Laut dem Buch Die Abbilder
  21. Laut dem Buch 2920, Regenhand
  22. Vergleiche mit der Aufgabe Übles Treiben in der Tiefe
  23. Laut dem kleinen Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Orsinium
  24. In diesem Jahr entsandte Uriel Septim VII seinen Kaiserlichen Agenten an die Illiac Bucht. Vergleiche mit der Haupthandlung von The Elder Scrolls II: Daggerfall
  25. Laut dem Kleinen Tamriel-Almanach (3. Auflage) ereignet sich die Verwerfung im Westen in diesem Jahr und beendet somit die Haupthandlung von The Elder Scrolls II: Daggerfall
  26. Vergleiche mit der Quest Malacaths Aufgabe aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  27. Vergleiche mit der Quest Die Hist aus The Elder Scrolls IV: Oblivion
  28. Felhorn